巨钳螳螂
拥有优秀的物攻,技师,本系先制,剑舞,不错的耐久让其成为热门。配招很多,这里只举一个万能的模子:
子弹拳(铁头)+虫蛀+蛮力+剑舞(高移、羽休)
铁头配高移,子弹拳配剑舞。技师。 原帖由 露营者 于 2010-1-2 02:33 发表 http://www.pmcenter.cn/images/common/back.gif
拥有优秀的物攻,技师,本系先制,剑舞,不错的耐久让其成为热门。
配招很多,这里只举一个万能的模子:
子弹拳(铁头)+虫蛀+蛮力+剑舞(高移、羽休)
铁头配高移,子弹拳配剑舞。技师。
有没有更详细一点哒??- -
还有!!!螳螂的耐久还叫不错???- - 你认为赫拉赫罗斯的特耐行吗?
95×80 317×364=115388
巨钳螳螂物耐:100×70 328×344=112832
[ 本帖最后由 露营者 于 2010-1-2 09:15 编辑 ] 原帖由 露营者 于 2010-1-2 09:10 发表 http://www.pmcenter.cn/images/common/back.gif
你认为赫拉赫罗斯的特耐行吗?
也不怎么行- -毕竟会被高GT的一招精神干扰或者火焰放射KO哒!!- -
赫拉咱一般都是专爱或者舞剑强攻哒-_,-||||| 大哥,说耐久是看数值,不是看能撑下几个有倍数的攻击。
按你这样说的话,493之中也没有几个高耐久的。
我没说要让赫拉当盾牌,我只使用它的数值比一下罢了。
[ 本帖最后由 露营者 于 2010-1-2 09:20 编辑 ] 原帖由 露营者 于 2010-1-2 09:10 发表 http://www.pmcenter.cn/images/common/back.gif
你认为赫拉赫罗斯的特耐行吗?
95×80 317×364=115388
巨钳螳螂物耐:100×70 328×344=112832
你给的这是什么????他们的极限耐久??- -
就算说耐久是看数值好了- -那你去拿壶壶和赫拉比好了!= =
你问的只是我认为赫拉的耐久怎样- -咱就只是说很普通咯!!!
若拿那两只比的话,该比的就不是耐久!而是属性和弱点的多少......打击面的大小...... 我没说他们是一线盾牌,我没让他们当盾牌。我只是说有不错的耐久,是跟其他攻击手比,而不是跟盾牌的耐久比。我举的例子不都是攻手
吗?
“若拿那两只比的话,该比的就不是耐久!而是属性和弱点的多少......打击面的大小......” 哥,我还没说到呢,别跑题行不行?
“那你去拿壶壶和赫拉比好了” 唉!不要拿盾牌的耐久跟攻手比,如果攻手有这样的耐久,那盾牌是干什么的?你把盾牌的平衡放哪去了?
“打击面的大小......” 哥,打击面的大小说的是技能呀!!!! 原帖由 露营者 于 2010-1-2 09:42 发表 http://www.pmcenter.cn/images/common/back.gif
我没说他们是一线盾牌,我没让他们当盾牌。我只是说有不错的耐久,是跟其他攻击手比,而不是跟盾牌的耐久比。我举的例子不都是攻手
吗?
“若拿那两只比的话,该比的就不是耐久!而是属性和弱点的多少... ...
那YOU要问哒是什么??- -偶真被YOU搞糊涂了- -
难道那螳螂和赫拉的耐久真的那么好???= = 原帖由 露营者 于 2010-1-2 02:33 AM 发表 http://www.pmcenter.cn/images/common/back.gif
拥有优秀的物攻,技师,本系先制,剑舞,不错的耐久让其成为热门。
配招很多,这里只举一个万能的模子:
子弹拳(铁头)+虫蛀+蛮力+剑舞(高移、羽休)
铁头配高移,子弹拳配剑舞。技师。
黄字不评论- -一般都是蜻蜓返更多出现
红字醒目
钢螳螂就是色彩拳+技师特性才会那么BT
这点不需要说的吧- -但是加上舞剑就有点恶心了- -
再说下LS面一直在说的钢螳螂耐久的问题
咱觉得还是因为属性的情况吧
至少地龙逆鳞咱就敢上钢螳螂硬抗一下,别的除了WF很不错之外都不大敢上去硬抗只能炮灰的说= =
那个计算公式MS是,HP,WF,TF合在一起算的耐久吧
据说HP=WF+TF的话耐久是最好的- -不过咱并不赞同= = 首先楼主要明白,为优秀的物攻手极限TN是蛋疼的行为。
螳螂耐力比较优秀我承认,不过优势不是数值,而是钢属性带来的抗性,这点要清楚。
舞剑子弹拳一点问题都没有,河马你大概过度规则控了-_,-
另外说一下虫蛀,虽然说它的威力对于钢螳螂而言是最高的,不过我还是赞同蜻蜓反是虫系技的第一选择,不错的威力配合后读价值能高于虫蛀。
还有,LZ那些内容太白开水了。怎么说也得介绍一下接力吧-_- 原帖由 kkssaamm 于 2010-1-2 11:00 AM 发表 http://www.pmcenter.cn/images/common/back.gif
首先楼主要明白,为优秀的物攻手极限TN是蛋疼的行为。
螳螂耐力比较优秀我承认,不过优势不是数值,而是钢属性带来的抗性,这点要清楚。
舞剑子弹拳一点问题都没有,河马你大概过度规则控了-_,-
另外说一 ...
咱关于数据的那部分是从你这里听来的= =|||汝当初比咱数据控多了= =#
咱一向喜欢HP=WF=TF的> <
舞剑色彩拳咱觉得太过BT所以不喜欢
平时比较喜欢砖头色彩拳+燕返+蜻蜓返+蛮力的说- - - -我记得当时说的是HP=WF+TF……
耐久的努力分配还是极限一防的好,HP=WG+WF那只是理论上的东西……适用范围也就是弱点相对不集中于某一防上的,一般玫瑰啊钢鸟啊都是极限一防,少数的钢人卡比可以按那个分
螳螂这种东西直接极限WG满速度就好了- -
- -舞剑螳螂的控场能力能令人满意,只不过是舞剑蜻蜓反这样的组合看上去不大顺眼吧 用热风比雕阴死一大堆钢螳螂的路过 螳螂剑舞 一向是围巾磁铁抓了直接杀没悬念。。。 话是这么说没错…但不是一定就遇的上围巾磁铁(要么对方针对你了)…虽然也不是说其他精灵拿螳螂就没辙了…舞剑螳螂终究是比较BUG的…如果磁铁露过面的话还可能被读蛮力…没悬念说的这么稳,基本上还是不知道对方有磁铁的情况…
另,回起初几楼,赫拉和螳螂作为主攻的精灵,耐的确是不错了…你还要求到怎么样?
页:
[1]
2