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【001~493】全一级神兽小分析~

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起源の钻角犀兽

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Missingno论坛十周年纪念物挥金如土勋章Lv3水中王者勋章Lv3时光印记Lv.3Omega红宝石发售确认纪念章Alpha蓝宝石发售确认纪念章

发表于 2007-11-17 12:11:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
好久没写些什么了…今日无事…来扯一下DP中所有的一级神兽…以下仅仅是一家之说…所写的内容也并不是针对什么所谓的“神兽战”(也有少许这种成分…而且所谓的“神兽战”都是配些冰、龙、恶、鬼这些属性的技能,强化一半以上用的是冥想…谈起来也比较单调- -)…而是面向全部精灵…当然,事实上,和普通PM打用神兽是很无赖的……基本上就是谈谈这只PM最实在的用法和注意事项~
大家姑且听之~…若有什么基础错误或是见解不够的地方…欢迎大家提出~…我所写的并一定高深,但是尽量让每个接触过的人都可以理解并思考,做到通俗易懂~


先对一些概念做一定的解释,综合能力自然不用说,什么是控场能力,这个概念大部分战术爱好者玩家都有自己的定义,我的定义是这个概念包括了两部分,其一是我这只PM上场了,对方要花费的把你这只精灵逼下场的代价,这个代价越高,控场能力则越强,还有一部分是对于带专爱类道具的PM上场,对方面对你的该专爱类PM,被逼的越紧,则认为这只PM的控场力度越强。突破能力是指用来突破不利于我方的僵局、打开有利于我方的新的局面的能力,换句话说就是破坏对方的控场,针对性的消灭对方很关键的一只PM的能力,大爆炸破盾,专爱围巾PM打破对方PM的控场等等,都是突破行为。生存能力不仅是指耐久值,而是指这只PM在实战中容易不容易消灭的能力,举个例子吧,现在我方一只攻击类PM在秒队,这只PM此时能先手一下一个秒掉对方,就算耐久差,有什么关系呢,因为对方没有攻击你的机会就死了……最后是上场资本,这个好理解,就是利用属性抗性、对异常的抗性等给这只PM创造无太大损失或是没损失的上场机会,比如说洛奇亚顶着气合拳上场,气合拳对洛奇亚几乎造成不了什么伤害,可能一个剩饭就能补回来,这就是上场的条件,换做冥龙王的话,属性免疫格斗攻击,说不定还给了你一个剩饭再补点血的机会,迪亚路加是钢属性的,不会中毒,知道对方要下剧毒,就换他上场。大致就是这样了……


超梦


种族
HP106
物攻110
物防90
速度130
特攻154
特防90

总和:680

特性:压力

到了DP时代,超梦的技能得到了进一步的丰富,就以以往最常见的冥想战术来说,现在影球是特攻了,又能学到波导弹,所以冥想+2TG的配招模式大可以选择影球+波导弹而不是10万伏特+急冻光
所以配招就出来了:冥想+影球+波导弹+自我再生/替身/火焰放射或大字火/精神干扰/10万伏特/急冻光
努力方面沿袭RS的套路,特攻和速度加满,性格加速度减物攻
超梦冥想的资本在于速度优势,所以冥想在很多时候是先手的,冥想过一次后特防也不错,抗特殊攻击的能力也不错了,所以可以选择再生~
鬼+斗的打击面自然不用多说,何况影球在神兽军团PK神兽军团时能打的东西很多,波导弹可以用来打巨甲、迪亚路加、一些普通系特耐较好的、大部分恶系什么的,不过沙暴下的巨甲一下是秒不了的,不加特防的巨甲一下子只能打300多点HP,所以不要去和满血的沙暴下巨甲硬拼,你被他一个咬碎可能就挂了(403物攻的巨甲咬碎打216物防的超梦最大伤害是381)- -见了快乐蛋也得跑…毕竟要秒这个东西…得冥想到底才行…但是超梦可吃不起电磁波什么的啊…
至于替身的作用,可以防电磁什么的,也就不多说了
火焰放射/大字火和10万伏特等自然是针对性的打击某些PM…当然针对海皇牙的话可以用雷电…古拉顿在晴天下吃一记他的火系技能直接残血- -
至于他新加的防御交换、鬼火什么的…貌似娱乐性较大…
超梦的物攻也有110,而且技能丰富,又有巨大化这个强化技能
但是DP里攻击节凑大幅度加强了,物理和特攻又重新规划了,物攻超梦貌似也没什么价值了…至于双刀…双刀的努力分配本来就囧,DP里更是要不得了,相信很多人孙大圣用的都是物攻单刀吧,虽说104的特攻数值浪费有些可惜~…所以说DP里超梦就专注特攻好了
如果你要问带个气和读快乐可行么
那我只能说…不加物理攻击伤害太少了…所以放弃吧…
冥想的超梦在道具方面可以选择大众的剩饭或是奇迹果,也可以带精神衣带(学了替身的超梦就54这个吧),这样专围海皇牙就不可能先手秒你了- -…也可以防止很多情况下被秒后反秒~
此外生命玉也可以选择…而且冥想的时候也不用扣血~(虽说超梦那么分配努力和性格特攻有407,但是常用的不是本系技能,技能威力什么的也并不算大的(其实这也是该方面超梦相比帕路齐亚等薄弱的很大一点),和海皇牙还差了一大个等级呢)…配招上可以留个自我再生弥补攻击时自己掉的血…407特攻的超梦带上生命玉后随机修正高的时候波导弹就能秒沙暴下特防236、HP404的巨甲了……
再来谈一下超梦控场的资本,由于精神衣带和专围的出现(专围赫拉一上你就要换下了),DP内无论速度优势还是力量优势,控场的资本都是减弱的,所以就更加不要过分贪图强化了-v-
此外,虫、恶这两个属性攻击力度加强,尤其是物攻方面(特殊防御方面冥想强化后也很耐打的),更是要小心了(不过对方不强化的话大部分PM恶系PM啥的还是秒不了超梦的,但是你敢保证此时你的超梦满HP么?),还有不意打这个技能,一定要特别小心,先制影子也蛮有威胁的(所以说超梦在神兽大PK中在这方面被限制的控场能力的幅度要比范围面向全部PM来说小得多)
当然,这是DP下维持游戏平衡的做法,相信任何一只强化巨头的控场资本都是减弱了些吧……
此外,专围或专爱眼镜+4特攻技能的超梦也不错的(但针对别的神兽来说带专围打击力度必然不够)~
最后老生常谈一句…速度快的一定要小心中电磁波啥的…欺骗空间也是头疼的事情- -

综合评价:8.5星
控场能力:9星
突破能力:9.5星
生存能力:8星
上场资本:7.5星






梦幻


种族
HP100
攻击100
防御100
速度100
特攻100
特防100

总和:600

特性:同步率

梦幻在DP里强化了不少…都知道梦幻什么技能机器都可以学嘛…技能机器多了对他自然是件好事~…升级技能里也加了珊栏、超级健忘、阴谋、接力棒、波导弹…这样一来,梦幻的接力能力实在太强了…远远超越了雪拉比…原本RS时期梦幻虽然能用很多战术,但是唯一有特色的也就是舞剑+大爆炸
了…但这次还有了接力棒…大可以大爆炸+舞剑+接力棒…舞剑后有机会就接,没机会就炸,这算是DP里梦幻最有特色之处了~在宝石时代梦幻有个XD技能到了DP很好用…那就是催眠术了…大爆炸+舞剑+接力棒+催眠术…这个可以试试…速度和HP加满,性格减特攻加速度…看情况使用…找到对方见了梦幻必然换人的机会上场,然后对方必然是换能压制梦幻的…先舞剑一次…然后催眠掉…对方不可能一直睡觉让你舞剑吧…接下来是接出去还是炸就看情况了~…不过对方换上专围赫拉这些的话…只能跑了…不过知道对方有这类PM的话也可以先读催眠掉…总之,这是操作的问题了~…挑拨要防着点…否则只能炸或换人了…当然,不用催眠术也可以…趁机撒个隐蔽岩石之类的当然可以…换成挑拨防吹吼也可以…换成岩石切割强化速度也没问题…当然舞剑换成阴谋也可以…就是炸的时候威力小了点(不加物攻不强化的话,物耐加多点的洛奇亚这类PM就炸残都不能了)…接力对象会不同罢了…至于珊栏、健忘这些…实用性就较小了- -…这种接力的梦幻,道具可以选择很多,剩饭、奇迹果、精神衣带这些常见道具都适合的~
当然咯,梦幻用来纯纯的自身强化也未尝不可…回复方面还有羽休/生蛋这么好的技能呢~…不过个人觉得物攻路线的话攻击力度什么的都没特攻好…所以建议走特攻路线~
阴谋+大爆炸/生蛋/羽休+波导弹+影球
斗+鬼的打击面自然是首选…当然你要用10万伏特+急冻光的话也没什么不可以的…
冥想固然不如阴谋…因为冥想没特色…耐久资本方面不如洛奇亚、速度和力量方面不及超梦…既然没特色,和这两只一样的强化技能有什么理由去用呢?而且神兽中冥想是多么泛滥…梦幻有阴谋没有理由不去用吧……
努力值和性格还是和接力的一样好了…大爆炸就是炸快乐蛋的…

综合评价:8.5星
控场能力:8星
突破能力:8.5星
生存能力:8星
上场资本:8星







洛奇亚


种族
HP106
攻击90
防御130
速度110
特攻90
特防154

总和:680

特性:压力

洛奇亚到了DP时代终于可以用强化技能+空中爆破了…所以冥想战术的价值得到了很大的提高…回复技能还添加了羽休,本来就有自我再生了…不过个人认为羽休比再生更强大…为什么这么说呢?…如果对方速度比你慢,洛奇亚在羽休时飞行属性暂时消失,此时少了岩、冰和电三个弱点但多了个虫的弱点…然而有神兽实战经验的人都知道,洛奇亚最怕什么属性强攻?电什么的威胁都不大的,最大的是岩石…然而岩石属性攻击真正能对他造成有威胁的伤害的,只有舞剑等物理强化技能+岩石刃/岩崩的PM和岩石属性的PM…而后者的速度普遍是慢速的…对方慢速岩石强攻时使用羽休的话回血效率更高…多了虫弱点的确没太大所谓…最强虫属性威力输出的赫拉速度一般都比洛奇亚快(不是种族原因而是道具和努力值的原因)…后手羽休的话和再生效果是一样的~…至于非虫属性的用虫系技能,使用者往往速度都加的蛮快的…比如叉字蝠的蜻蜓反…而且那种威力就算打在洛奇亚身上效果拔群也压根没多少损伤的- -…最后…洛奇亚羽休时挨地震这点没多大影响…何况很多情况下对方是用岩+地的打击面…
之前说到冥想战术了…的确,在DP中,这是洛奇亚的首选战术~不过虽然和超梦一样把冥想作为首选战术,但是这两只冥想所依靠的资本却不一样,超梦是靠速度和本身不错的攻击能力的,而洛奇亚攻击能力不高、速度虽算快但是通常也不加、而耐久数值可是全精灵第3(被冥龙王取代了第2的位置- -),所以说超梦的冥想是快节奏的,回复技能可用可不用,而洛奇亚则是必须的了…这就决定了两个必须的技能,冥想+羽休…技能方面本系的空中爆破必要…这个技能威力大不说还是急所技,很容易打出CT…从某种程度上来说弥补了洛奇亚本身威力不高的不足(真不愧是神兽独门技能呢)…最后一个特攻技能就选冲浪或急冻光吧…这里对这两个技能也做个解释…水和飞属性组合的打击面广,更能克制岩石属性…岩+地可是4倍怕水呢…对付重甲暴龙什么的都大有用处,但是神兽军团的PK中就必须换成急冻光了…当然平常的对战也同样好用…冲浪打不动几只神兽的…而急冻光可打烈空、古拉、冥龙王这些…比如烈空或古拉…和洛奇亚1对1单挑的话…如果是没有急冻光的洛奇亚,还是有悬念的…但是有急冻光的话洛奇亚赢得就很稳了~…至于某《KDM9》杂志里写的“神兽战”中除了空中爆破首选是影球…影球打那些超能神兽威力也就160…而直接空中爆破就150了…显然没有急冻光的针对性强…不过好处是影球PP多,要稳的多…所以“神兽战”中可以影球+急冻光(不过我还是更看好空中爆破+急冻光,大不了都强化到底比CT- -)…而对范围是全部PM而言空中爆破是必备的
在努力分配方面…HP先极限- -…这样每回合既然有冥想…特防不用加太多…但我不建议一点特防都不加,因为DP中特攻的打击力度明显上升了,特防的基础数值还是不能太低…所以建议剩下的努力平均两防…然后有个细节问题…就是特防最好比物防高1点…为什么呢?免的和下载特性3D龙Z同时上场对方提升的是特攻而不是物攻啊~…这样分配出来的洛奇亚,攻击极限的巨甲一个岩崩砸下来后有时要沙暴再刮一下才过半的…冥想一次后大部分特殊攻击会变成瘙痒…难怪某杂志上写洛奇亚时用了一句“耐久高到近乎无耻”…
当然,光光是冥想,洛奇亚就有很多变化…空中爆破也可以换10万伏特和急冻光组合的…不过这就是打击面大了点…没有DP的特色啦…而且洛奇亚冥想+空中爆破有个很BT的地方就是当两只神兽对拼冥想后…洛奇亚的空中爆破更容易CT…要知道CT是54对方一切强化和自身弱化的…然后对方会面对一只冥想过N次的洛奇亚,这不是很容易逼下场的…所以可以这么说,洛奇亚即使有惩罚这个针对强化的技能(尤其是针对超能力神兽的强化)…实用性还没直接赌CT高吧或许哦…
当然咯,努力方面极限速度再满特攻也是可行的…毕竟速度种族110了…不过DP里攻击节奏加快、传统的速度概念被打破…所以我还是建议老老实实的加耐久…不过单面的舍去物理防御能力的努力值只注重特殊防御能力(剩下的速度、特攻或是HP都可以)再配合冥想更趋向于带有不错杀伤力的单面盾,这我也是很推荐的,特别是神兽大PK…毕竟神兽打物攻的不多……最后说一句…其实冥想+剧毒/吹飞+回复技能一个+特攻技能一个这个模式可用也还不错,用剧毒把和你对冥想的对方逼下去或直接吹下去吧- -
此外…洛奇亚的战术不局限于冥想,他的用处是很多的…电磁波和剧毒的施加虽然大众化,但也不是好受的…此外还有吹飞这个破替身、破强化的好技能…洛奇亚耐久很高,自然很适合用这些技能…吹飞+电磁波或剧毒…对方没队医会好受嘛?如果我方的队友还撒过一些钉子呢?……而且洛奇亚速度基础高,和对方对吹吼的话可以先把对方吹下场~…配合撒过的岩石或地面钉子,剧毒+羽休+吹飞…这种洛奇亚价值不错- -
反射壁、光墙的辅助作用价值也是很高的…总之洛奇亚可以用到的地方很多……
不用很多的笔墨介绍了,就举个例子吧,以前在NB上见过一人海皇牙+反射壁洛奇亚+快乐蛋+核果的…BT在哪里不用说了吧…这个反射壁对其他几只PM的帮助实在太大了- -
至于道具方面,大众的剩饭是首选,不过洛奇亚本身也怕被人下毒(幸好有飞属性,毒钉子不用踩了),奇迹果可以是可以…但是洛奇亚基础威力不大,解了一次毒未必能有太大作为,倒不如用联防或队医化解…用焦点镜提升CT率也可以……
在RS时代,专爱头巾的物攻洛奇亚可以阴死水都等一大片神兽,但到了DP里就没什么物攻技能好用了…但是专爱眼镜还不错…精神增压(XD技能)+空中爆破+10万伏特/急冻光/水压/羽休*2…由于耐久特别高,即使不加努力也不错,羽休和专爱类道具矛盾性并不大,可以使用…特攻努力满、速度极限,精神增压的威力好歹也和极限特攻非专爱眼睛的迪亚路加、帕路基亚的流星群差不多了……
最后,要特别说明下洛奇亚的操作问题…就用冥想战术为例吧…什么时候该回复HP了,什么时候该强化了,什么时候应该换下场而不是死赖着都是要考虑的问题- -…所以说洛奇亚的操作要高于超梦这类许多…还有,强化成果该放弃时就放弃,因为洛奇亚强化的资本是耐久,上场的机会多(比如顶气和拳上场……不过“神兽战”中相对来说机会要少- -),回血机会多等因素…放弃强化成果下场的影响绝对比超梦要来的小……还有就是空中爆破虽然BT…但是PP最多只有8个…要谨慎使用(特别是“神兽战”)- -…还有一点,就是洛奇亚做联防很不错…就拿神兽来说…和迪亚路加联防就很不错的吧?…迪亚路加抗剧毒,抗洛奇亚的4个弱点,洛奇亚可以帮迪亚路加54掉他的两属性弱点,且迪亚路加突破力强,洛奇亚相对最欠缺的就是突破能力,互补性十分优秀- -

综合评价:9星
控场能力:9星
突破能力:8星
生存能力:9.5星
上场资本:9星






凤王


种族
HP106
攻击130
防御90
速度90
特攻110
特防154

总和:680

特性:压力

凤王到了DP里只能说是囧了许多…不过独门技能圣火焰变成了物理攻击倒还不错- -…为什么说他囧呢…130的物理攻击,真正威力大的只有本系的圣火焰而已…要是有个勇鸟那该多好啊…不过没有也就算了…好歹加个实用点的飞属性物理攻击吧…很可惜的是,没有- -…神鸟虽然特效BT且威力巨大,毕竟是蓄力一回合的技能…除此之外只有燕返和嘴啄可以用…威力都只有可怜的60…不过嘴啄在啄到带树果的PM时威力能翻倍下而且能获得这个树果的效果- -,如果能啄到一个攻击果或速度果什么的那多好,所以这两者嘴啄用处要大- -…RS里还有70威力的觉醒飞呢…现在也没了…当然,最囧的是…隐蔽岩石这个技能的存在…凤王一上场就要掉一半的HP…喷火龙到可以反过来利用的(腹鼓再发动个果子呢- -)…可凤王就没法利用这个损伤反过来完成自己的战术了…此外…羽休和再生对于他来说我是推荐再生的…凤王羽休时挨地震和洛奇亚羽休时挨地震完全是两个概念…
当然…凤王再怎么囧…毕竟是680的神兽…圣火焰的BT程度更是高于洛奇亚的空中爆破…不过,再次要特别提一个凤王的新技能,那就是惩罚…凤王最高的两能力是130的物攻和154的特防,而神兽中有多少是超能力系,这些神兽又有多少是常用冥想战术的?…所以神兽军团大PK中…凤王大可以用这个恶系技能针对住对方的冥想超能力系PM…当然,不是超能力系的神兽强化几次后挨凤王的惩罚也绝非好受的…
那么这个针对性的配招就出来了…惩罚+圣火焰+影球+地震/嘴啄/10万伏特/燃烧殆尽*2…当然,凤王速度才90…万一我方是死了一只但此时对方场上是只冥想了几次的超能神兽…凤王上来已经有被秒的危险了…那么这样的凤王不是没意义了么?…所以…专围这个道具不可以54掉…这样凤王的突破能力就体现出来了…这样的凤王物攻、速度要加满,性格加物攻好了…如果是晴天下的话…别说惩罚了…圣火的威力就巨大无比…如果专围换专爱头巾呢?那威力更是大了…计算一下,394物攻的凤王晴天下烧对方316物防的古拉顿,最大伤血可以达到238HP…如果带的是专爱的话有几率直接秒杀不加HP和防御的古拉顿…其实专围+圣火打游击就已经另对手相当麻烦了…比如你看见凤王换上重甲暴龙时挨个圣火并且被烧伤…下个回合凤王又换下去了…你说谁赚到了呢?…当然,这种配招带剩饭也是可以的…不过努力就不要加速度而是耐久了…
抛开惩罚的针对性,直接强攻是很不错的…为了弥补速度缺陷…配个电磁波可行,当然缺陷是圣火的附加效果和这个有些冲突…电磁波+圣火焰+地震+嘴啄/10万伏特/影球…不过话说回来…双刀的话努力分配必然有些囧…不过无论是10万伏特还是影球价值都是很大的- -…当然,不用电磁波直接4攻击技能或是再生+3攻击技能也不错…道具自然选剩饭…4攻的话可以试试专爱头巾或专围的…此外,提一下神鸟这个技能…DP里新加的道具“满蓄力草药”…带上这个…第一发神鸟可以不用蓄力了…针对性的攻击一些PM是很不错的…神鸟+圣火焰+地震的物攻打击组合配上该草药强攻效果估计也不会差…
最后说一下晴天下的凤王…速度90是个尴尬的地方什么的不再重复…因为除了可以利用下太阳光线其他思路照搬上面的就可以了~…不过晴天下专围凤王满特攻时一发燃烧殆尽威力可不小(专爱眼睛的话威力更BT…不过特攻只能勉强凑满4技能,速度优势也没有,所以不怎么推荐),突破力很强大…
冥想凤王由于凤王控场资本不高…价值不大- -…但是神兽PK中价值反而大的多…因为神兽用物攻的相对要少…常见的龙、鬼、冰、恶属性攻击都不克凤王…而凤王有影球和10万伏特这两个针对性较强的技能可用…

综合评价:8.5星
控场能力:8星
突破能力:9星
生存能力:8星
上场资本:8星






雪拉比


种族
HP100
攻击100
防御100
速度100
特攻100
特防100

总和:600

特性:自然回复

lol,卡哇伊的外表下隐藏着不俗的实力,新的实用技能没加太多…治愈之愿、电荷光速这样的技能个人认为还是娱乐性颇大- -RS时期的配招可以搬过来很多,那么就从这一角度开始谈好了…队医型的雪拉比依然好用…治愈铃铛必不可少…回血的再生必备…然后两招就比较随意了…再配个寄生种子进一步提高回血质量也可以…留个影球/能量球/亿万吸或是意念作为攻击输出也不错…甚至可以考虑绿叶暴风…灭亡歌破强化也可行…有机会扔扔隐蔽岩石也可以…回复封印在神兽PK中作用也是不错的(可针对部分高耐久的神兽)…自我再生+治愈铃铛+种子/能量球或亿万吸或叶暴风/意念/影球/灭亡歌/回复封印/隐蔽岩石*2…不过建议留一个攻击技能…不然容易被动…努力方面注重耐久…道具首选剩饭……
冥想型也可照搬…种子+冥想+再生+能量球/意念/影球…或是种子/再生+冥想+能量球+意念/影球(注意意念+影球是万万不行的…出入太大…神兽PK的话后者自然选影球而不是意念)…当然…接力冥想也是很不错的…冥想+接力+种子/再生+能量球/意念/影球…努力方面同队医型…也可注重点速度- -…不过有多少意义就不好说了…可针对性的超过一些PM…如学了意念的雪拉比针对蘑菇袋鼠(被他先催眠就囧了)…
在RS内舞剑+影球+接力的雪拉比一直很好用,但是DP时代影球变成特攻了…舞剑+接力固然依旧可行…但是舞剑后缺乏高威力实用的技能,少了几分震慑力…这一点是不及RS的…所以舞剑+接力的任务交给新一代接力王者——梦幻更为合适~

不过雪拉比在DP时代生存能力下降了不少…为什么这么说呢…雪拉比属性弱点可有6个啊…而火、恶、虫、冰、飞、鬼这6个克他的属性攻击方面都加强了很大的幅度…勇鸟、烈焰推进、蜻蜓反、不意打、冰雪飞射等技能都是大麻烦…比如你的雪拉比正面对一只会蜻蜓反的高物攻高速度PM…你必然换人(否则小心4倍伤害过来直接秒你)…你先换人…换上来一只挨一下蜻蜓反对方回去了换出能压制你派上来的PM的PM…这时你一定觉得很囧…所以雪拉比面对很多非神兽(这些技能使用者多为普通PM)得分外小心了…

综合评价:8星
控场能力:8.5星
突破能力:7星
生存能力:8.5星
上场资本:8.5星






特别登场PM:心之水滴两水都~
说明:由于两水都带上心珠(即心之水滴)后拥有即使在一级神兽中都不凡的实力,所以作为“特别嘉宾”登场一下~
以下关于两水都的内容中,道具都是心珠,也就是说只谈谈心珠水都~
但有必要说明的是,战斗塔之所以心珠会失效,是因为带了心珠的水都是一级神兽的实力,什么是一级神兽,一级神兽的官方定义就是不能够带入战斗塔的精灵,相信这么一说就可以理解了~


拉迪亚斯(心珠)


种族
HP80
攻击80
防御90
速度110
特攻110
特防130

总和:600

特性:浮游

拉迪奥斯(心珠)


种族
HP80
攻击90
防御80
速度110
特攻130
特防110

总和:600

特性:浮游

战术没太大变化但是依旧超级BT…冥想是必要的…再生或羽休这样的技能留一个…然后本属性的特攻龙系技能保留一个(光是龙系攻击输出,盲点只有钢这一个)…3招的模式可以先确定下来…至于第四个技能…可以选择一个实用的特攻技能,也可以选择精神回复/精神转移…这样冥想的过程中就不用怕麻痹或是剧毒什么的了…精神回复的好处是必然能解麻痹/中毒/烧伤而精神转移这个新技能的话- -…如果对方已经中了毒什么的…你就不能把异常转给对方了- -…各有各的好处…至于实用的特攻技能这个概念…可以选择本系的意念(迷雾球或光栅清洗感觉没什么必要- -)…不能学火系特攻技能是个遗憾…不然就能组成龙+火的打击组合了- -…当然,犯不着去学觉醒火…威力太低了…冥想水都当然是比起打击面更注重威力- -…或是急冻光、10万伏特、影球这些针对性较强的技能- -…
冥想+羽休/再生+急冻光/10万伏特/影球/意念/精神回复/精神转移+龙之波动/流星群(疯狂点的话流星群也是可以的…突破力强大- -)
说明下…再生/羽休还是留着好…毕竟DP时代水都的控场能力也是减弱了的- -…有机会回复HP还是蛮必要的…
最后…水都使用时的注意事项很多和超梦一样…留心下不意打、可能带了专围之类的并有秒杀我方可能的敌方PM…也别让对方放出欺骗空间什么的- -
对方有精神衣带的话就囧了…因为这个道具的出现…很多霸道的单人强化秒队强宠的实力都受到了削弱…水都就是典型的例子- -
努力方面速度一定要满并且带性格- -…剩下的努力值加满特攻(毕竟水都的优势在杀伤力),不过你要加防或HP也可行……
此外…心珠红水都(耐久略高于哥哥- -)学个剧毒消耗下也是可以的(心珠水都也是特防盾啊- -)…
最后要说明的是…心珠水都冥想强攻下快乐蛋都是很可能的事情……恐怖吧?
还有,心珠水都和超梦相比有个“数值缺陷”…就是很多情况下超梦挨了一记不意打、专围试刀什么的直接红血而水都是死亡- -…死亡和残血是完全不同的两个概念…当然你可以选择加物耐…
最后…如果有机会让梦幻能岩切和阴谋各一次再成功接力给心珠水都,整场比赛几乎会立马结束……

综合评价:9星
控场能力:9星
突破能力:9.5星
生存能力:8.5星
上场资本:8.5星





海皇牙


种族
HP100
攻击100
防御90
速度90
特攻150
特防140

总和:670

特性:暴雨

天下第一大BT登场,号称“破坏游戏平衡的存在”…额- -…到了DP没加什么实用技能…套路依旧是单一的特攻路线(虽说物理路线可用,但省省吧- -威力差太多- -…)…虽说套路单一,但就是强大…而且到了DP更加强大了- -…不多说了,直接扔配招再讲解了- -…先说说DP内新增的BT战术:特攻努力满带性格修正,速度加满努力…带上专爱围巾(其实速度加到267也可以,专围带上是400…正好超过迪奥西斯的常见速度值399- -)…这样其他神兽除非也带专围…否则都不能超越他(速度型迪奥西斯太冷…攻击型的迪奥西斯速度往往加满但不带性格的…所以也不能超越他- -)…然后海啸+水压/冲浪+雷电+急冻光……要知道,海皇牙极限特攻后满HP一记海啸最多能打306特防的快乐蛋409HP…也就是说…极限物耐的快乐蛋…上来挡一下最大威力的海啸…714-409=305HP…剩饭再补一下还是回不到50%的HP…再挨一个就挂了…所以这样的快乐蛋顶海皇牙最大威力的海啸上场是做不到的…知道这个杀伤力有多BT了吧?…所以专围海皇牙可以打头阵…也只有海皇牙这种有压倒性杀伤力的PM…才能做到带专爱类道具打头阵- -…对方上场见了海皇牙如果没有蓄水特性的PM,或是水打上去1/4伤害的PM,或是鬼龙王、部分快乐蛋…换什么都是死一只,不换也是死(除非你头阵也是专围并且速度超越海皇牙且一下能打到海皇牙的海啸威力不足以秒杀你- -…当然,头阵精神衣带在这就能赚便宜了- -…不过即使衣带保了命但是你却无法对海皇牙造成有效伤害…那海皇牙对整个队伍的威胁还是巨大的- -)…此时如果对方有什么蓄水之类的PM肯定会换上来…这样你的海皇牙就要收回去了…但是与此同时,你也知道对方有这样的PM,心中有底了,以后找机会就用海皇牙先读干掉或是让别的PM找机会干掉,那么海皇牙就可以肆虐整场了- -…专围海皇牙还有个很好的上场机会…就是我方死了一只时换上来…估计对方杀了我方一只后就要面临的是该炮灰自己这方的哪只的问题了-0-…如果要说顶攻击上场…部分低威力的冰或水攻击可以顶顶…毕竟这样的海皇牙…HP的百分比直接关系到他的杀伤力…所以说队中有只许愿的PM给他回血很不错- -…说一下这里的水压/冲浪…同时学海啸+水压/冲浪两个水系技能看似矛盾其实不矛盾…主要是因为海啸这个技能的特殊性(不稳定性)…毕竟海皇牙用水属性的技能威力有2.25倍的修正(天气和属性修正——粗略的讲)…有时克制对方的急冻光甚至是雷电…杀伤力还不如直接水系技能强攻…血少的时候就用水压或冲浪吧~…前者威力大但命中有点问题…后者比较稳定- -
当然,这样配招和分配努力的海皇牙也可以不带专爱围巾…比如大众的剩饭- -…使用方法同样是专空子…很有可能你一专到个空子对方就要死一只…一旦上场最好有秒人的把握…而且去掉了专围的海皇牙灵活性高得多…这是最大的好处…然后就是操作问题了……

当然…除了剩饭…专爱眼镜是个好东东,带上以后破坏力完全暴力化…此时最大威力的海啸随机修正非常高的话连极限特耐的洛奇亚都被秒……

此外…冥想战术也是不错的…不过速度没保障…冥想后杀了对方一只很有可能因为速度问题得换下去…而很多时候不冥想就能直接秒人了- -…
冥想+冲浪+雷电+急冻光…努力方面同海啸战术……如果有机会的话…给海皇牙接力速度很不错…如果梦幻能岩切和阴谋各一次再成功接力给海皇牙(海皇牙最好带奇迹果),整场比赛几乎会立马结束……
睡觉+梦话+海啸这个组合看起来蛮有意思的…不过我没用过…也不敢多做评论或说明- -

综合评价:9.5星
控场能力:9.5星
突破能力:9.5星
生存能力:9星
上场资本:8星




古拉顿


种族
HP100
攻击150
防御140
速度90
特攻100
特防90

总和:670

特性:烈日

古拉顿在RS时期比海皇牙逊色的不多…到了DP里虽说还是很强大…但感觉和海皇牙的差距还是稍微大了点…一个重要的原因就是古拉顿带专围的作为没有海皇牙那么大…因为古拉顿最高威力输出是地震…专围+地震不知道能给多少PM专空子- -…还有一点就是RS时期古拉顿最常见的战术:带速度果后舞剑+岩崩+地震+忍耐/燃烧殆尽/大字火…由于传统速度概念的突破和先制技能的增多(同时也指出镜率)…这个战术的实用性下降了不少…
古拉顿在DP中实用一点的物攻技能多了雷电拳、火焰拳、岩石刃、影子抓、岩石车…除了岩石车外意义也就是攻击技能丰富了点- -…不过有物理火还是很不错的~
个人首推舞剑强攻型:舞剑+地震+岩崩/岩石刃+火焰拳/雷电拳/影子抓…用法就是舞剑后强攻…拼血用的…情势不好就跑…就这么简单…道具可选剩饭之类的大众化道具…抗冰果之类的估计会蛮有意思的- -…速度果也可用…万一对方正好把你打到1/4以下HP而你又舞剑了一次…那对方就头疼了…总之…这种古拉顿破盾是很强大的…队医的电磁波不用怕…舞剑后火焰拳能很稳的秒钢鸟(极限物攻的古拉晴天下一记火焰拳最多打极限物耐的钢鸟204HP- -)…在速度上怕被人逼下场是最大的缺陷…火焰拳/雷电拳/影子抓中首选火焰拳…因为岩+地+火相对来说打击面要大而且火焰拳利用了天气所以威力大很多…影子抓主要针对耿鬼这样的PM使用…也可以用来打双水都这样的神兽…雷电拳的意义相对而言最小一点…最大的作用就是打暴鲤龙了- -…努力方面物攻一定要加满带性格…带速度果赌运气的必然加满速度…其它情况下可以针对某一只PM加速度努力然后加特防或HP…也可以用来加HP或提高特耐- -
当然…RS时期的思路照搬也不是不可以的…带速度果忍耐+舞剑+岩石刃/岩崩+地震(光光是岩+地打击面虽广但问题还是有点大- -…而且岩石刃命中不稳…岩崩威力又偏低- -)…只不过这样做就尽量要控场…而这样做的控场能力有多少也不好说(插题外话一句- -…DP实战感言:冰雪飞射是神技…)…新增的岩石车可以利用起来…岩石车+舞剑+岩石刃/岩崩(囧的地方不再提了- -)+地震…道具奇迹果、剩饭、攻击果都可以考虑…甚至可以考虑精神衣带(理论分析:在不能对古拉顿造成有效威胁的敌方面前无伤害上场(不过机会有多少?)…对方换人,我方岩石车…如果舞剑后可以秒杀对方的而对方也可以秒杀我(例如叶绿素的一些PM——加了速度努力岩石车后速度应该比对方快- -)…舞剑吧…有衣带保命…然后秒杀对方…如果对方此时没有先制技能的PM或是钢鸟一类能顶一下的PM…就危险了…
最后…专围也可以试试…地震+影子抓/雷电拳+岩石刃/岩崩+火焰拳…努力同上

综合评价:8.5星
控场能力:8星
突破能力:9星
生存能力:8.5星
上场资本:8星




裂空座


种族
HP105
攻击150
防御90
速度95
特攻150
特防90

总和:680

特性:天气锁

到了DP时期大翻身的神兽~…主要原因不是别的…就是逆鳞这个技能改成了物攻且威力加到了120…这一下子就使得裂空座成为了一个暴力分子、一和 谐之物= =…此外还增加了舞剑这个技能…龙舞+逆鳞或是舞剑+逆鳞是多么的和 谐啊~……按照RS的龙舞路线…打击面可以选择完美的龙+地+火而不是飞+地+火了…龙舞+逆鳞/龙爪+地震+大字火/燃烧殆尽/登瀑布(主要看重附加效果和龙舞的协调性)/神速(如果此时裂空座残血了且不在逆鳞过程中…对方上只有先制技能的但速度没你快的PM时…裂空座能用神速先手秒杀他…神速的作用不言而喻)…道具首选奇迹果…努力方面物攻必然极限带性格,速度加到267或是加满努力…用法简单但是相当强悍…不过还是这老话…强化成果该放弃时还是要放弃…不过在逆鳞的过程中遇到此时能秒杀裂空座的PM(比如冰雪飞射的冰猛犸这类的PM、能顶住此时裂空座一击的并能秒杀裂空座的- -…比如很多情况下的急冻光洛奇亚)那没办法…只有等死了…逆鳞威力大…副作用也大啊毕竟…不过之前的“过程中”如果是指秒了对方一只再换上那样的PM的…那至少是一换一了- -

再来看看舞剑…舞剑爆发力强…不过裂空座速度不够,故不能形成控场…舞剑未必有龙舞实在的…舞剑型主要是强攻- -
舞剑+逆鳞/龙爪+地震+大字火/燃烧殆尽/神速…努力方面还是要物攻加满带性格…剩下的努力可以分速度也可以分HP…带神速的多加点HP好了…舞剑+神速可以欺负很多物理耐久较差的PM的…特此提一下舞剑+龙舞的爆发力有多强:舞剑一次后逆鳞可以直接秒不加耐久的超神兽…物防极限的洛奇亚最多也要掉339HP…恐怖吧…道具可以考虑抗冰果的- -
再来说说舞剑类型的另类用法…思路就是争取速度优势…带上速度果…舞剑+忍耐+龙爪/逆鳞+地震/神速/大字火/燃烧殆尽…努力同龙舞型…由于专围的存在等因素…实用性多少不好说…不过这个用法很好的利用了裂空座的特性…1HP时不会被沙暴或冰雹刮死的…不过见了先制技能的PM还是要换…也不能让他中异常…被撒过岩钉子后如果没机会清除钉子了…也只能炮灰…

最后说说他的3专爱战术…专爱眼镜貌似没专爱头巾实在…毕竟裂空座还是物理攻击方面强于特殊攻击…虽说两攻种族都是150- -…专爱头巾感觉也没龙舞或舞剑强大……但是专爱围巾相当和 谐…速度还是加到267或是加满努力…剩下的努力两攻自由搭配…懂得计算伤害的玩家可以把某攻加到针对性的秒杀某只某种模式的PM(记得要取0.85的最小值,不要粗心了)…逆鳞+流星群+燃烧殆尽+登瀑布/神速…专围逆鳞清场强、物攻突破强,但是缺陷是不是打完一下就可以跑的…专围流星群特攻突破力十分恐怖,且较之逆鳞好处是随时可以换下场…登瀑布偏向RP类…但是作用依旧很大…神速不再重复了…燃烧殆尽突破力同样好不过威力略微逊色但针对性强- -…

综合评价:9星
控场能力:8.5星
突破能力:9.5星
生存能力:8.5星
上场资本:8星






吉拉祈


种族
HP100
攻击100
防御100
速度100
特攻100
特防100

总和:600

特性:天之恩赐

战术方面没有太大变化…主要还是围绕特性展开- -…首先是冥想类型的…冥想+影球/精神干扰(前者主要针对别的神兽- -…后者本系- -)+许愿+10万伏特…努力方面HP满,注重下物防…道具一般情况下就是剩饭- -…这是稳扎稳打的冥想路线…不看RP率高的优点…冥想比他强的很多- -…许愿+水波动+雷电+求雨/影球/精神干扰…如果放在有海皇牙的队的话…自然不必求雨…但有一点必须要注意的…吉拉祈不抗水…雨天下反被水打会很疼的- -…努力方面注重耐久也可、特攻和速度亦可(这一段介绍的,反正减的肯定是物攻- -)…道具方面自己求雨的话可以带湿润岩石- -

然后是物理路线,这条路线比较有DP特色,同样是围绕特性的,努力照顾耐久,电磁波+思念头槌+许愿+吸收拳/蜻蜓返(见了思念头槌打上去没效果的恶系可以骗点血跑路)…这里解释下麻痹效果为什么不去用雷电什么的赌RP…很简单…并不是什么都要按着这个特性来…很多方面该求稳定时还是要求稳定的…
此外…思念头槌+许愿+急冻拳+雷电拳/蜻蜓返…20%的冰冻率对于RP好的玩家…那不是一般的BT…努力方面可偏耐久也可偏点物攻…比较随意的(这一段介绍的,反正减的肯定是特攻- -)…

综合评价:8星
控场能力:8星
突破能力:7.5星
生存能力:8星
上场资本:8.5星







迪奥西斯


种族(标准型):600 HP:50 物攻:150 防御:50 特攻:150 特防:50 速度:150
种族(攻击型):600 HP:50 物攻:180 防御:20 特攻:180 特防:20 速度:150
种族(防御型):600 HP:50 物攻:70 防御:160 特攻:70 特防:160 速度:90
种族(速度型):600 HP:50 物攻:95 防御:90 特攻:95 特防:90 速度:180
特性:压力

迪奥西斯也是DP内实力增强很多的PM之一,就说攻击型吧,宝石时代技能威力都不大,所以最多的模式是专爱头巾+4WG…而且一个本系招都没- -…下面介绍下他的攻击型、防御型和速度型…要问我为什么不介绍标准型…看看他的种族分配再看看攻击型吧…两防比攻击型各高30…两攻各低30…其它一样…攻击型的耐久基本上就是被打下就死…标准型虽然要高点但也差不多…何况DP时代攻击力度又加强了…倒不如攻击性那样威力更大点…标准型有些鸡肋- -

攻击型:
物攻极限、速度努力满,专爱头巾,神速+思念头槌+追击/蛮力/岩崩/火焰拳/急冻拳/雷电拳*2…本系思念头槌追加效果很优秀…如果RP够好…相信高物耐抗超能攻击的PM都郁闷…神速和追击很特别…神速主要看中了+1的招速…能打很多专围后比迪奥西斯快的PM(但是满血的要秒都有些危险- -),也能打很多不意打阴迪奥西斯的,冰雪飞射等想先秒迪奥西斯的…追击有个细节好处就是追击到逃跑的对方本应秒杀时即使他带了精神衣带都不会发动…操作很简单…因为几乎没有耐久…上场机会差不多就是打头阵和死了一个队友后上场以及顶地球投- -…
特攻极限、速度努力满,专爱眼镜,精神增压+10万伏特/急冻光/影球/气和弹/能量球*3…所用的攻击技能没有神速、追击那样的灵活技能,但是威力都较大,特别强调极限特攻携带专眼时精神增压的威力,打306特防的快乐蛋的最大伤害有438HP!
当然,DP内迪奥西斯的攻击力度上升是一方面,另一方面呢,精神衣带和专围两个道具的出现对迪奥西斯的威胁也很大- -
专爱围巾迪奥西斯也可用…阴其他专围PM…速度努力满,然后满一攻的努力,因为速度加满后剩余的能力要照顾两攻不够用,中庸不如专注一攻,2物攻或2特攻(可利用冰+电啊、斗+鬼啊等广打击面)+神速+精神增压…比如精神增压,即使选择2物攻而满物攻努力,精神增压也不是不可取…因为即使没加特攻努力,精神增压的威力也很大,并不矛盾的- -
然后是精神衣带…如果对方没有撒过钉子之类的…满HP上场的机会也不会少…携带精神衣带后不会被秒杀…试想杀伤力这么大的迪奥西斯还不可能一回合秒他,对手面对这种迪奥西斯的压力有多大…技能上甚至可以冥想+急冻光+10万伏特(冰+电针对性好、打击面广)+蛮力(打快乐蛋)…蛮力+精神增压+火焰拳(可打核果等)+针对性攻击技能一个亦可…后期能满血上的话清场作用甚强~
既然迪奥西斯压制对方的能力不错,趁对方换人替身有何不可…替身+(10万伏特+急冻光+影球/蛮力)/(气和弹+影球+神速/急冻光/10万伏特)…道具特攻果…当然物攻果也可…替身+瓦割+火焰拳+思念头槌……
最后,迪奥西斯速度快,不易被高速度替身压制,耐久几乎没用,所以携带生命玉也是很不错的,配招很简单,4个攻击技能或3攻击技能加个替身……

综合评价:8.5星
控场能力:8星
突破能力:9星
生存能力:8星
上场资本:5星

防御型:
虽然两防种族有160,但是HP种族只有50…实际耐久和洛奇亚、基拉迪纳比还是差了很多…但是迪奥西斯不是没有优点的…能撒地钉子和岩钉子…有宇宙力量,此外转移火伤等异常的精神转移也比较有意思…
岩钉子+地钉子+再生+地球投/火焰拳/急冻光…耐久够撒两种钉子…攻击技能必然要一个,不然会被动…火焰拳可针对高旋的核果…急冻光可针对高旋的土偶、顿甲…地球投伤害稳定…作为钉子手…这是神兽中最有特色的…首选= =
卷紧+下毒+火焰拳/地球投+再生…见了耿鬼这样的PM还是只能跑…捕捉下毒战术…火焰拳打钢…地球投稳定伤害输出- -…
冥想型也可以…只是和冥想的洛奇亚、基拉迪纳比没特色、没优势…冥想+再生+(10万伏特+急冻光)/(气和弹+影球)
也可以岩钉子+再生+下毒/精神转移(上来抗火伤等异常再转回去…踩了毒钉子也可以还回去- -)+火焰拳之类- -…宇宙力量+再生+地球投+影球也不错……
然后,可以造双墙也是个很优秀的地方……
努力方面HP必然先极限,然后加防…冥想的多照顾物防…其余模式一般都平均加防…道具一般选剩饭= =
最后…打落比较有意思…

综合评价:8星
控场能力:8星
突破能力:7星
生存能力:8.5星
上场资本:9星

速度型:
除了BT的速度都比较平庸…那自然利用他的速度优势配招……
速度极限后满特攻带专爱眼镜…精神增压+(10万伏特+急冻光)/(气和弹+影球)+神速/能量球
也可以借着速度优势冥想…冥想+(10万伏特+急冻光)/(气和弹+影球)+精神干扰/能量球
速度极限后满物攻带专爱头巾…神速+思念头槌+蛮力+火焰拳/急冻拳/追击

综合评价:7.5星
控场能力:8星
突破能力:8.5星
生存能力:7.5星
上场资本:8星
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

告别真新镇后不知经过多久,擦伤,砍伤,朋友的数目,让我有点自豪,那时候因为流行而跑去买的,这双轻便的运动鞋,现在成了,找遍全世界也找不到的,最棒的破鞋子……
口袋中心·绿宝石·改(更新1.6.4版)
【口袋中心出品】魂银·壹式改点壹(全493)    【科普向】魂银中少有人注意到的洛奇亚传说故事
宝可梦卡牌 / 限定精灵图示    好吧,这是官方微博-_-    好吧,这是我的微博-_-
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 楼主| 发表于 2007-11-17 16:03:39 | 显示全部楼层
迪亚路加


种族
HP100
攻击120
防御120
速度90
特攻150
特防100

总和:680

特性:压力

龙+钢是一种新的属性组合,其抗性实在强大,除了龙、冰、火对迪亚路加是正常伤害,格斗和地两倍克制迪亚路加,其余均为抗性,在异常方面,钢属性使得迪亚路加不会中毒,可见迪亚路加的上场资本很是强大。而且格斗和地在神兽PK中反而不是主流攻击属性了,这点也不错……
还是那话,双刀的话努力分配和性格修正都比较囧,主流战术还是以特攻手为主,虽说120的物攻种族不利用有些遗憾……作为钻石镇版神兽,迪亚路加不仅拥有提升本属性攻击威力1.2倍的专有道具金刚石,还拥有独门技能时间咆哮。这个技能相当于龙系版的破坏死光,威力之高自然不必说,但副作用也摆在那呢!又因为迪亚路加抗性好,然控场能力并不算特别强,游击是很实在的策略,就凭这一点,时间咆哮比不上流星群。所以说,迪亚路加的时间咆哮使用价值远不及帕路基亚的亚空切断、凤王的圣火焰,也不及阿鲁塞乌斯的制裁之石、洛奇亚的空中爆破。钢这个属性也主要给了迪亚路加强大的抗性,在攻击方面价值便不太大了。虽说带着金刚石的迪亚路加使用光栅跑威力也有144,然对打击面没多大帮助,威力也不及龙系稳定的特攻技能龙之波动,何况仅是龙属性的攻击,死角就只有钢属性一个。之前也说了迪亚路加还是多利用抗性比较好,所以剩饭的价值很大,故金刚石的携带意义远不及更暴力的帕路基亚带白玉……

龙之波动+波导弹+大字火+睡觉/流星群/替身,带剩饭,努力满HP和特攻,性格加特攻减物攻。龙之波动作为主打攻击输出,其实无论是龙+火还是龙+斗,几乎都是最完美的组合,龙+火+斗的组合就更完美了,破盾能力进一步加强。其实龙+火的盲点只有钢炎巨兽一只,而钢炎巨兽4倍怕地、2倍怕格斗,迪亚路加又有实在的特攻地属性技能大地之力,那为什么不学大地之力而学波导弹?原因很简单,波导弹可以有效打击一些特耐不错的普通系BT和巨甲等。学睡觉最好队中有一个队医的,流星群和龙之波动并不矛盾,毕竟威力高了一个档次,有时龙之波动不能突破而流星群做的到,大不了使用后换下去罢了,不过突破任务已经完成了啊~替身的作用必然不用多说,何况迪亚路加的HP极限是404,在剧毒+地球投的队医面前占尽了便宜。

既然游击,专爱围巾和专爱眼镜自然在选择范围之内。很明显,迪亚路加的种族带专围突破能力更强,努力极限了特攻还是必然的,剩余的努力值,专围的满速度,专眼的HP或速度任意。
燃烧殆尽+流星群+波导弹+10万伏特,带专爱围巾
这种用法很推荐,迪亚路加本身抗性好、攻击威力大,速度不足,然有专围弥补,和一些PM联防很是不错,特别是其他方面BT但缺乏突破能力的,经典的例子就是洛奇亚。洛奇亚有5个属性弱点,岩、恶、鬼、电、冰,其中除了冰都是迪亚路加的抗性,而冰属性攻击在这5个属性攻击中对洛奇亚的威胁可以说是最小的。迪亚路加所怕的格斗和地两个人属性,前者对洛奇亚只有1/4的伤害,加之洛奇亚的高物耐,几乎可以54伤害值,后者免疫…再者,洛奇亚很怕中毒,而迪亚路加不会中毒,洛奇亚最缺乏的是突破能力,迪亚路加的突破能力又很强大,又是个互补。这个联防可以说是很实用。

还有种用法比较有意思,迪亚路加没有冥想/阴谋来提升特攻,但有巨大化提升物攻和物防,不过巨大化提升效率慢,两物攻技能会使用本系的最多是龙爪,威力也并不高,一些物理盾牌面前会比较软肋,所以燃烧殆尽是需要的,那么模式就是出来了:燃烧殆尽+巨大化+两物攻技能
这个物攻技能组合,可用龙爪+地震,也可以岩石刃+地震,前者打击面稍大、稳定性也要好,后者克制面较大……
巨大化的迪亚路加比较适合在神兽PK中使用或许……

综合评价:9星
控场能力:8星
突破能力:9星
生存能力:8星
上场资本:9星



帕路基亚


种族
HP90
攻击120
防御100
速度100
特攻150
特防120

总和:680

特性:压力

这家伙的特色用当今很流行的一个词来说就是“很暴力”。首先,属性水+龙,弱点仅有比较稀少的龙一个。虽说抗性不算多,水、火两个大属性伤害对他只有1/4算是相当不错了。两个本属性本身结合面就好,水+龙的打击盲点仅有企鹅皇一只而已,而且企鹅皇也很难对他造成有效的威胁。加上独门技能——亚空切断这一龙系版的空中爆破和冲浪的大威力,150的特攻种族以及使本属性威力*1.2的专用道具——白玉,可见其杀伤力之大。不要忘记雨天的存在!帕路基亚雨天下携带白玉时冲浪的威力是95*1.5*1.5*1.2=256.5!海皇牙满HP时海啸的威力是150*1.5*1.5=337.5(这么算是表示个近似值,看起来更容易懂,在伤害计算公式中属性修正是最后算的,不过几乎是没影响的,本文皆如此)前者比后者比值是0.76。帕路基亚也可以使用雷电,这进一步说明了他适合雨天中登场。海皇牙+帕路基亚绝对是“很和 谐,很暴力”的组合。

最简单而又实用的大众化配招:冲浪+亚空切断+波导弹/大字火+10万伏特/雷电(雨天用),带白玉,特攻努力满,性格加特攻减物攻,剩余努力满HP或速度(强攻的帕路基亚自身侧重点在速度还是耐久可结合队伍组成等多方面因素考虑)。其实电磁波+冲浪+10万伏特/雷电+亚空切断,然后之前说的剩余努力选择满HP蛮有意思的,面对速度快于自己的先电磁波麻痹掉再强攻下来;速度比自己慢的直接强攻即可,好处在于此情况加不加速度努力都比你快,而你却要面对一只耐久更高的帕路基亚了。还有一点要说明下,即使是雨天下用,学大字火也并不矛盾。冲浪+雷电+亚空切断在雨天下作为强攻输出从威力、打击面各方面来说都是绝对够用(雨天下带白玉使用冲浪打普通系PM的威力是256.5,波导弹只有180……确切的说,快乐蛋也要掉40%HP左右),而大字火有什么用呢?试想一下场上天气变成了晴天,雷电的命中率只有50%了,水系技能威力减半了,两招受到了天气的影响,如果剩下的两招是亚空切断+波导弹,波导弹威力只有90,打抗龙的钢系也就180,不看威力至少是没有利用到天气,而亚空切断+大字火的话可以反利用晴天,晴天下大字火威力180,是波导弹的两倍,只是命中没有优势而已,晴天队里本身怕火的不少,这便可以反威胁了,况且火对他只有1/4伤害这一点也使他在晴天下有很多上场机会。顺便一提,回复封印也是蛮有意思的,主要作用是针对冥想+羽休/再生的洛奇亚,可以逼他下场,否则打特攻的帕路基亚会因为没有有效的强化技能而在对拼的力量上吃亏,那帕路基亚(パルキア)真的会“怕洛奇亚”(怕ルギア)了……当然,对生蛋快乐也有逼退作用。说了那么多,其实带白玉也不是必要的,剩饭也没什么不可的……

强攻PM的话力量是一定要保证的,生存保障无非是耐久或速度,所以专爱围巾的帕路基亚也有很大的使用价值
冲浪+亚空切断/流星群+大字火+10万伏特/雷电,专爱围巾,特攻极限,速度努力满,学大字火同样可以应对“双天气”,这样一来,帕路基亚无论是雨天下或晴天下都有不错的突破能力。

帕路基亚虽然没有冥想(否则就“更暴力”了……)但有巨大化,物攻种族同样有120,150的特攻没利用从数值的角度来说依然是遗憾,况且仅仅用物攻软肋还是有点的……模式可以和迪亚路加一样采用两物攻+巨大化+一特攻。两物攻首选本系的液态尾巴+龙爪,一特攻可用10万伏特/雷电/大字火。比起巨大化的迪亚路加优势在于两物攻都是本系的,威力大,一特攻也较灵活。

综合评价:9星
控场能力:9星
突破能力:9.5星
生存能力:8.5星
上场资本:8.5星







基拉迪纳


种族
HP150
攻击100
防御120
速度90
特攻100
特防120

总和:680

特性:压力

基拉迪纳作为生命之神,耐久之高是自然的,他和洛奇亚的HP种族+两防种族的和都是390,然公式:总耐久=两防能力值的和*HP的能力值。而基拉迪纳HP种族150在这个公式中所体现的优势使得他的总耐久数值比洛奇亚还要高,精确的说是洛奇亚的1.06倍左右,是快乐蛋的96%,然而快乐蛋物理耐久和特殊耐久差的太多了,不是平均类型的,故可以说,基拉迪纳是全PM总耐久数值上的最强者。从这一点来看,其BT程度已经不言而喻了,再看他的属性,鬼+龙。免疫格斗、普通这样的攻击大系,火、草、水、电等攻击大系对他只有1/2伤害!这抗性亦比洛奇亚出色,不过共同点是属性弱点有些多- -…然而作为一只高耐久PM,他没有自我再生/羽休(那翅膀估计只是些瓦斯之类的气体- -)这样的回血技能,只有睡觉可用…这是美中不足的地方,但应该是出于游戏平衡的考虑吧…否则他貌似都有资本取代洛奇亚的位置了- -

继续拿基拉迪纳和洛奇亚作比较来进一步点明他的优点和缺点…首先废话一句,特性一致,都是压力,有利于耗- -…在三种钉子方面,洛奇亚免疫了两种但岩钉子威胁要大,基拉迪纳3种钉子都对他有效但是地钉子出镜率已经有些低了,对于高耐久PM来说中剧毒威胁自然大但是基拉迪纳的回血技能固定为睡觉,这恰好比起再生等减小了剧毒的威胁,但实战下来发现队伍里没有一只能清毒钉子的PM的话,毒钉子对他的威胁还是很大的,毕竟要解就只能睡觉,一睡觉就被对方捉住机会了,不过又因为岩钉子出镜率最高,在应付钉子方面洛奇亚稍有优势,毕竟这方面飞属性还是很占便宜的。在抗性上,之前就介绍了一些,捉重点来说,洛奇亚最珍贵的是抗格斗1/4和免疫地而基拉迪纳最珍贵的是鬼属性带来的免疫格斗和普通以及龙属性带来的抗水、火、草这样的天气队下的强攻大系。作为高耐久PM,抗普的实用性绝对是大于抗地的,因为普通属性的暴力强攻比地属性多得多,最重要的是能54掉破盾技能大爆炸,还有一点就是可以防高旋。在施加异常方面,基拉迪纳多了个鬼火可用。但由于之前提到的缺乏简便的回血技能,这就决定了基拉迪纳的灵活性很大程度上不及洛奇亚,所以模式单调的多(下文详解)。故基拉迪纳的控场能力不及洛奇亚而上场资本强于洛奇亚。

之前说他灵活性差限制了一些战术的实用性,还有一点细节问题就是吼叫不能吼掉隔音特性的PM而吹飞做的到,不过DP内接力战术也不像以前那样热了,另外就是不能造双墙…战术上比洛奇亚少了一种。主流战术自然和洛奇亚一样是冥想,冥想+影球+波导弹+睡觉可谓标配。努力HP加满后偏重物防。鬼+斗的打击面无盲点且克制面好,后者就是为什么不用龙之波动+波导弹的原因,况且龙之波动无追加效果而影球还有20%几率降敌特防,这个效果和冥想的效果又是可以叠加的~不过由于只有睡觉,冥想过程中掉的血这么一补,自己也要被动两回合,很可能被对手利用这两回合做一些事情,总不见得冥想几次什么攻击都没做补了冥想过程中掉的血就下场吧?所以说基拉迪纳冥想战术的灵活性不及洛奇亚,换句话说即需要在对自己威胁(主要指杀伤力)更小的PM面前冥想才保险,可能会比洛奇亚少冥想几次就开始攻击了吧…再重复这一点…因为只有睡觉,冥想基拉迪纳不会像洛奇亚那样中了剧毒就得下场,冥想时受异常的影响小得多……

鬼火+波导弹+影球+睡觉也很实用。努力先加满HP然后偏重特防,在实战过程中需小心对方根性PM之流利用你的鬼火。先读对方换人扔个鬼火,排除那些根性PM之流哪只好受的?(其实这里的影球换成独门技能影遁也可以,不过还是偏向娱乐性的- -)

基拉迪纳两攻种族亦有100,抗性又好,可参与很多联防,所以带专爱眼镜突破亦可,特攻极限后还是加HP吧,毕竟速度只有中等化的90而不是洛奇亚比较快的110.流星群+影球+波导弹+10万伏特/能量球/睡觉。特攻极限后,专爱眼镜+流星群的威力几乎达到了特攻极限的非带专眼的攻击型迪奥西斯使用精神增压的威力。其中选择睡觉的话要结合队医使用,其实基拉迪纳和队医的配合相当不错,以快乐蛋为例简单的说下:基拉迪纳可帮快乐蛋挡下很多物理攻击;快乐蛋可帮基拉迪纳挡下冰天下的暴风雪等。此外,由于速度不算快,不可使对手先手替身而放流星群哦~…其实被对方看出是专眼的话,被先手替身了自己也好准备换人了- -

最后…基拉迪纳的道具基本上不是选择剩饭就是奇迹果…当然睡醒果也可考虑- -

综合评价:9星
控场能力:8.5星
突破能力:8星
生存能力:9.5星
上场资本:9.5星








玛娜菲


种族
HP100
攻击100
防御100
速度100
特攻100
特防100

总和:600

特性:湿润身体

又一和大海有关的神兽…不过实力比起洛奇亚、海皇牙要逊色点…毕竟人家是可爱型的600的神兽嘛~…能力上虽然没有特色…但是技能上也有一个独门技能“心灵交换”…此外…萤火也是一大特色…特攻技能方面也算是比较多…由于特性为湿润身体,所以很适合在雨天中…如果是在有海皇牙的雨天队里的话…那自然不用学求雨了…配招就睡觉+冲浪+萤火/心灵交换/急冻光/影球/能量球/精干(这个打神兽没啥用- -)*2(当然,最后两招不可能选萤火+心灵交换…这样的话还真是“活雷锋”= =)…道具就剩饭吧…心灵交换在这里是针对性的用…比如捉住冥想洛奇亚攻击基础威力不高的弱点…盗取洛奇亚的冥想成果…不过玛娜菲的基础威力也不高…洛奇亚耐久又高…没几段冥想就盗取过来的话…说不定洛奇亚还能顶着你重新冥想…冥想次数多了的话…先要考虑到速度谁快的问题…万一被洛奇亚先秒那就无奈了…所以…这个用法虽然是针对性的…但也不乏恶搞的一面…不过倒算是一种另类的破强化方法…比如阴到了梦幻岩切+阴谋的接力…比如他接出去的回合被你这么交换了一下…那就BT了(当然,对手有心里防备这招的话…看到你上来的是玛娜菲…可能不接力直接换人也可能直接大爆炸一起死- -)……此外,玛娜菲要先读你冥想一次当回合使用心灵交换这种情况几乎理想化…何况我方可以是比玛娜菲慢的精灵…如果我一只冥想一次的PM看到你玛娜菲上来了且不能秒杀你或是速度没你快…或许心中也会有些底…大不了我换人…两边都不强化…这样一来…心灵交换也无非是一个逼迫作用…再者…如果我是在诅咒…玛娜菲换了也等于自己找死……总之,这个技能看操作水平更看运气(就是看对手有没有能被你阴的了…当然,你事先知道对手的精灵、战术、操作套路…特意阴他的话当我没说吧- -)…萤火爆发力好…不过缺点是特殊耐久也得不到提升…再次和冥想洛奇亚对攻为战例…玛娜菲萤火3次洛奇亚冥想3次之后…玛娜菲的威力还是难以震慑高耐久的洛奇亚…因为4/2.5=1.6…比起都不强化时的可造成伤害值提升了60%…而洛奇亚的特攻能力等级对于你的特防来说却变为了2.5/1=2.5倍…如果洛奇亚顶着再经过3回合到达的是特攻特防都是6段…玛娜菲就更亏大了(除非你速度快且RP好打出CT- -)…当然,知道不利可以换…不过至少你换下去时会给对方行动的机会…这是肯定被动的……如果不在海皇牙的雨队里的话可以自己求雨…道具就可以选择湿润岩石了…求雨+睡觉+冲浪+萤火/急冻光/影球/能量球/精干…毕竟要自己求雨…灵活上差了些…所以心灵交换就更不考虑了- -

最后…有个设想…但我从来没试过…双打中萤火+心灵交换造福队友不知道可行否……

综合评价:8星
控场能力:8星
突破能力:7.5星
生存能力:8.5星
上场资本:8星






黑啸灵


种族
HP70
攻击90
防御90
速度125
特攻135
特防90

总和:600

特性:梦魇

第一只恶系的神兽…想想有多少超能力的神兽就知道他的实力有多强…速度125…特攻135…非常醒目!虽然说特攻比超梦低了点…但是超梦本系的精干不太用…而恶之波动基本是黑啸灵必备的…125的速度在神兽中也是相当霸道…更可以配合独门技能“黑洞”(双打里居然可以同时催两只- -)的使用…常规用法很简单…黑洞+冥想/替身+恶之波动+10万伏特/急冻光/气合弹…黑洞加上在他面前睡觉的PM每回合还要掉血…又有替身、冥想…控场能力实在强大…这里替身的最大好处就是可以防止对方被催眠的下回合换上专围赫拉克罗斯之流…减轻了很多先读的压力…这种用法简单却霸道…要没付出多少代价逼他下场最大的可能就是没替身时另一方的专围精灵上场了…这也仅仅是逼下场……努力方面自然是特攻和速度满…性格修在速度上

虽然物攻只有90…和特攻差了很多…但是却有爆发力强大的舞剑…最重要的是…有追击!…黑洞+舞剑/替身+追击+瓦割…逼的对方换人时追击吧…不过缺点是没强化过的时候…威力比较不足…性格同样修速度…努力满物攻和速度…135的特攻没用到还真有点可惜- -…

最后…专围也是很不错的选择…至少比不专围的超梦快了…不过注意一点…性格没修特攻的话…恶之波动无法秒杀不加耐久的超梦…修了的话也要随机修正至少93%……

黑洞+10万伏特/精干/急冻光/气合弹*2+恶之波动…比起专围超梦等…特色在于不光光是能突破…黑洞还能破盾…只不过催眠后自己也要换下去罢了……此处精干的作用是先手阴死专围赫拉……

此外…干扰型的黑啸灵也不错…比如黑洞催眠后知道对方要换…再扔个鬼火…还有黑雾破强化…挑拨、抢夺这样的好技能……不过记得无论如何带一个攻击技能才不至于被动- -

综合评价:9星
控场能力:9星
突破能力:9星
生存能力:9星
上场资本:7.5星




伊赛米


种族
HP100
攻击100
防御100
速度100
特攻100
特防100

总和:600

特性:自然回复

貌似伊赛米和雪拉比相比黯淡了很多…有舞剑但是没有接力也没有实在的物攻技能…也米有冥想但有个自我暗示可以用用…不过有个独门技能比较BT…闪耀种子…120的技能威力不说…还有40%的几率降低对方两段特防…不过命中85%稍微有点低…PP基值自然只有5…此外还有个草笛勉强一用(命中问题太大- -)…和雪拉比一样是自然回复特性的…不过只有睡觉没有再生…属性上抗性等也都不如雪拉比…特攻技能方面更是穷的可怜…要是没有独门技能…真的很难上台面……除了觉醒力量和精干、破坏光…他只有草系的特攻技能…基本上就考虑独门技能了…要使用两个特殊攻击技能的话只能凑合觉醒力量了大概……芳香疗法比起雪拉比的治愈之铃稍微有一点优势,那就是不怕隔音额-_,-

芳香疗法/替身+闪耀种子+寄生种子/自我暗示(复制对方的冥想…然后用闪耀种子再把对手的特防迅速拉低逼他下去…应该可以一用大概)+草笛/精干/觉醒火/觉醒冰/觉醒恶(个体全31就是了…虽说可以针对超能力神兽…不过威力*2也就140…还不如直接闪耀种子威力180呢…虽说闪耀种子打不动水都和洛奇亚…不过这3只神兽也不是觉醒恶所打得动的- -…主要是闪耀种子PP有问题所以这个才会有价值- -…)

其实闪耀种子这个技能…40%几率降低敌人两段特防看似相当诱人…不过实战中…闪耀种子打在替身而不是本体上这样的情况…都限制了特效的发动…如果想通过闪耀种子逼退快乐蛋也是多此一举…自己带个剩饭放寄生种子就够了…就算是一般的打出特效…也最多是逼对手换人…这个技能不会有理论上的诱人- -

综合评价:7.5星
控场能力:8星
突破能力:7.5星
生存能力:8星
上场资本:8星





阿鲁塞乌斯(超神兽)


种族
HP120
攻击120
防御120
速度120
特攻120
特防120

总和:720

特性:多属性


传说中的宙斯登场…截止到DP唯一一只种族值超越了700大关的精灵…不过各项能力都是120…两攻120在神兽中并不算特别突出…但是双防120,更为重要的是HP种族120是个很高的数值!…这就决定了他的耐久值非常的高,几乎赶上洛奇亚…虽然特攻种族120…但是带上各种石板后,制裁之砾的威力也有100*1.5(属性修正)*1.2(石板作用修正)=180!…339*180=61020…407*135=54945…最高杀伤力至少超越了超梦(这里比较的是常规的攻击技能…自爆这类不算- -)…技能方面也是包罗万象…几乎可以使用各类战术……

很多玩家仅仅看到超神兽可带不同属性的石板变各种属性…几乎都认定带石板是最实用的…其实不然…带石板首先是固定了道具…这方面不够灵活…其次是神兽大多数是打特攻的…冥想配法的俗套有资本抛开的就抛开试试…对,超神兽有舞剑,本身就是普通系的,这就够强大了!
普通系弱点少…技能威力大…超神兽又有舞剑、再生…能力值又无可挑剔…本身就是普通系BT家族中的霸王!…虽然技能威力通常不如制裁之砾这特攻路线…但是注意了,舞剑的爆发力大于冥想…其实一定要说威力的话…带个盘丝头巾放报恩威力也比制裁之砾大了……
就先说说这我个人认为是最实在的用法吧…物攻、速度努力满,性格修速度减特攻…两防和HP不加耐久已经很高了…至少多余的一点努力值加在HP上的话…HP是382,349物攻的赫拉克罗斯一记近身拳要至少随即修正99%才能秒这种超神兽…技能上舞剑必备…339的物攻一个报恩最多能对216物防的超梦/红水都/凤王/海皇牙造成204HP的伤害…舞剑一次后都是秒杀!…何况120的速度种族极限了比BT的心珠水都先下手…即使是心珠特攻极限的蓝水都一发流星群也不能秒超神兽(不过最大伤害值达到了379HP…所以要先保证超神兽是满血的额- -)…超神兽顶住一次水都的攻击舞剑后报恩可直接秒……其实除了报恩…还有个更王道的本系技能…对,那就是神速!…舞剑一次后,不加物耐的红水都…只要随即修正大于95%…神速可直接秒!
神速/报恩+舞剑+影子爪(没这个招的话几乎打不动基拉迪纳…)/惩罚(神兽PK的话鉴于强化泛滥…此招的效果不亚于影子爪…何况基础威力仅仅比影子爪低了10…而最高威力可达到200…又有120的速度优势,打击冥想大亨有奇效)+登瀑布(既能很好的弥补打击面又能结合高速度发挥特效…如果队伍里有海皇牙的话威力还很高…不过被水打会更疼- -)/再生/地震/大字火(即使减了特攻,一下大字火钢鸟照样半血以上…就算被钢鸟吹下去…超神兽再次强化控场的机会不会少,钢鸟没机会回血的话就没机会吹第2次了…此外,这里不能用燃烧殆尽而要用大字火…要谨记……当然队中有海皇牙的话大字火就不用考虑了- -)…选再生的话既能用于找机会弥补强化时掉的血…更重要的意义是持久能力提高了…强化被破解的影响更小……道具方面…剩饭、奇迹果这些常规的就好…顺便提一下…海皇牙的海啸是有可能连没加特防而加满了HP的超神兽都被秒杀的…如果没有学神速而不能先攻专围海皇牙的话…精神衣袋都可以一用……此外…抗斗果也有点意思


然后就是石板的用法了(顺便说一下,超神兽携带了石板可是无法被交换或打落的…所以可以换他来挡地下交易之类的猥琐技能…如果对手是专爱类道具+地下交易/戏法…这简直是送你强化的机会…)…努力值也是一个思路…速度一定要极限…然后特攻努力满…别去加点特攻又分出点加HP这样不伦不类…除非你搞的是伤害针对…

在这我推荐几种实在的属性……

龙之石板超神兽…纯龙属性的最终进化只有龙之石板的超神兽…配招很简单…制裁之砾(龙)+冥想+大字火+再生/大地之力…龙+火盲点只有火钢兽…选大地之力主要就这用处了…否则属性打岩之类的相克时威力也就180…也就等于制裁之砾…此外纯龙系抗性好,弱点少…这样优良的单属性当然要考虑咯~

阴魂石板超神兽…纯鬼系抗性好这就不用多说了…而且超能力的神兽实在太多…针对性很强……配招也是一样的思路…制裁之砾(鬼)+冥想+气合弹+自我再生…鬼+斗没有打击盲点…最后一招就留再生吧…

恐怖石板超神兽…其实和鬼属性的超神兽差不多…只不过恶的抗性没有鬼好…对于针对神兽来说…恶更胜一筹…鬼的话自己也怕鬼属性攻击…而恶是抗鬼…用格斗属性攻击的神兽也没有用鬼的多…制裁之砾(恶)+冥想+气合弹+再生……

雷电石板超神兽…纯电的抗性虽然不咋样…但是弱点只有地属性一个…制裁之砾(电)+冥想+冷冻光线+自我再生…冰+电的打击面不是没有盲点的…但也是最大的两属性打击面之一…当然,比如再生也可以换成能量球针对抗冰和电的电灯鱼…气合弹可打磁铁…

青空石板超神兽…纯飞属性的PM只有青空石板的超神兽!…而且纯飞属性抗性很不错…制裁之砾(飞)+冥想+大地之力+再生/急冻光…飞+地同样是最广的打击面之一…不过也有闪电鸟、化石翼龙这样的盲点…所以急冻光可以考虑……

拳击石板超神兽…由于超能力神兽不用超能力攻击技能很普遍…拳击石板超神兽反倒不担心这点了(不过还是要留心迪奥西斯/洛奇亚的精神增压)…格斗属性可是最优秀的攻击属性之一…冥想一次后一记裁决之砾可以打掉快乐蛋60%以上…制裁之砾(斗)+冥想+影子球+再生…同样是用到了斗+鬼的打击面…

钢铁石板超神兽…纯钢系的弱点的3属性作为攻击属性虽然很常见…但毕竟钢的抗性太多了…所以也是有价值的…制裁之砾(钢)+冥想/再生+大地之力+10万伏特/大字火……

剧毒石板超神兽…理由很简单…神兽成堆的话踩毒钉子哭死你…毒属性的超神兽不仅能清除我方场上的毒钉子…还能用来联防抗剧毒…挡格斗之类的…不过毒在攻击方面…克制的只有草…钢不怕毒…抗毒一半的也有4个…所以打击面上相对比较麻烦…制裁之砾(毒)+冥想+大地之力+大字火


然后是几种适合天气的……

水滴石板超神兽…纯水的抗性也不错…至少冲着不会被海皇牙秒这一点- -…弱点也不多…雨天下裁决水威力惊人…冥想一次后打在洛奇亚身上伤害也绝对过半…制裁之砾(水)+冥想/再生+急冻光+10万伏特…因为水和任何一个单属性组合打击面都存在问题的…所以必须用到3个攻击技能了……

冰柱石板超神兽…纯冰虽然抗性差弱点多…但要知道的是…冰是非常优秀的攻击属性…其实这个放不放在冰天里也无太大所谓…毕竟没有威力加成也没有沙暴那样的特防加成…制裁之砾(冰)+冥想+10万伏特+再生…和前面的话一样…再生可以换能量球打电灯鱼…气合弹可打磁铁…

岩石石板超神兽…纯岩的弱点虽多…抗性倒是不错的…在沙暴下特防能有1.5倍的加成…276*1.5=414…再加上339的特攻、372的速度、276的物防和382的HP(多余的一点努力加在HP上)…这个能力值无懈可击…而且岩石系的打击面也是很大的…何况飞行系神兽也很多呢…制裁之砾(岩)+冥想+大地之力+再生/急冻光…岩+地的打击面也是很广的…不过也存在土偶、蘑菇袋鼠、土台龟这些盲点…所以可以带上个急冻光……

火球石板超神兽…纯火其实抗性上价值还是不错的…火亦是最优秀的攻击属性(其实说破盾更好)之一…晴天下的裁决火威力惊人…比如晴天下有一定几率直接烧死没加特耐的古拉顿……制裁之砾(火)+冥想+龙之波动+太阳光线/大地之力……或者制裁之砾(火)+剧毒+再生+龙之波动/太阳光线/大地之力这样的偏耗的路线……


超神兽不光能走攻击路线…在其他类型的战术方面也能有很出色的表现…不过不管怎么说…要想进一步利用到他的能力值…还是打攻击路线的好…所以就简单的提一下好了……

比较有个性的是有鬼火可以耗…有灭亡歌可以破强化…能造双墙辅助…还有宇宙力量…宇宙力量+再生+替身+报恩/地球投估计很难打死吧大概……

综合评价:9星
控场能力:9.5星
突破能力:9星
生存能力:9星
上场资本:9星
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发表于 2007-11-17 20:51:20 | 显示全部楼层
接力梦幻很是强大... ...
有阴谋,羽休这一点也很好
洛奇亚越来越BT了... ...
L,有空说说草系的雪拉比吧...
看!纱布!

厂下广卞廿士十一卉半与本二上旦上二本与半卉一十士廿卞广下厂下广卞廿士十一卉半与本二上旦上二本与半卉一十士廿卞广下厂下广卞廿士十一卉半与本二上旦上 二本与半卉一十士廿卞广下厂下广卞廿士十一卉半与本二上旦上二
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 楼主| 发表于 2007-11-18 20:37:19 | 显示全部楼层
写完凤王了…下礼拜有时间的话写雪拉比了- -

一定很囧的哦~

另…我到不觉得洛奇亚比以前BT了…差不多吧
梦幻真是上升了个档次= =

由于专围的出现…超梦才囧- -
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

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发表于 2007-11-24 22:33:20 | 显示全部楼层
我喜欢的几只神兽里   除了梦幻,lugia
其他几乎都减弱到。。。。。。。

哀伤一个,前段时间看超梦,雪拉比还蛮好的
现在,不得不感叹一下   岁月不留人啊
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 楼主| 发表于 2007-11-24 22:46:42 | 显示全部楼层
其实也不能说弱很多的- -
DP这个游戏控场力度比RS低……平衡性更高了- -

洛奇亚么…多踩几个岩钉多挨几个岩石刃吃的消么…也有在新版中被限制的一面啊…只是限制因素比超梦小而已- -
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

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发表于 2007-12-2 13:00:47 | 显示全部楼层
海姐姐~~辛苦了~~写写许愿星吧~~
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 楼主| 发表于 2007-12-2 13:07:58 | 显示全部楼层
快写到了
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

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发表于 2007-12-2 16:21:09 | 显示全部楼层
吉拉丘吗?天恩是个好东东.....其实我开始一直就以为吉拉丘是2级神兽... ...
专爱眼镜海皇牙的破坏力太夸张了......不过上次说的海皇牙要杀雪拉比的话...
看!纱布!

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 楼主| 发表于 2007-12-2 16:34:37 | 显示全部楼层
原帖由 billy28837 于 2007-12-2 16:21 发表
吉拉丘吗?天恩是个好东东.....其实我开始一直就以为吉拉丘是2级神兽... ...
专爱眼镜海皇牙的破坏力太夸张了......不过上次说的海皇牙要杀雪拉比的话...

蛮容易的
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

告别真新镇后不知经过多久,擦伤,砍伤,朋友的数目,让我有点自豪,那时候因为流行而跑去买的,这双轻便的运动鞋,现在成了,找遍全世界也找不到的,最棒的破鞋子……
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 楼主| 发表于 2007-12-2 22:01:51 | 显示全部楼层
古拉顿写完

下礼拜估计半天假期抽掉看动画(这个礼拜的1小时DP还没出…怨念)和做作业…还有可能足球比赛做XX队浪费1小时…估计只剩看帖的时间…

俩礼拜后继续更新用意- -
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

告别真新镇后不知经过多久,擦伤,砍伤,朋友的数目,让我有点自豪,那时候因为流行而跑去买的,这双轻便的运动鞋,现在成了,找遍全世界也找不到的,最棒的破鞋子……
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发表于 2007-12-7 22:02:09 | 显示全部楼层
想问点问题了
看到水都那
你说心珠是NB道具

那DP和宝石里对战   
心珠能带吗?
效果还有吗?
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 楼主| 发表于 2007-12-7 22:18:46 | 显示全部楼层
不是说什么NB道具…这样定义貌似太- -

老任的本意是水都的心珠是只对NPC有效或是NPC使用时才有效,反过来说就是真人操作的场合必然无效

别说和玩家对战了,连战斗塔这样比较正规的和NPC对战的场合都会失效(有些人会认为战斗塔是不能带一级神兽的,水都心珠失效无非是说明了带了心珠实力等同于一级神兽而已…那请你解释下《暗之旋风》里的关卡吧…既然老任给神兽分了等级…要知道心珠水都有多强大,大部分一级神兽都不如…如果心珠是必然有用……这严重影响到一级神兽的地位…无非是搬起石头砸自己的脚…所以心珠的本意是娱乐性更高的- -…让你虐NPC虐的更爽点…)
NB上之所以有效果…那是NB作者的意思…
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

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发表于 2007-12-15 22:17:38 | 显示全部楼层
那啥,发现裂空座的种族值很明显的写错了,那是古拉顿的吧
是 HP:105 普攻:150 普防:090 特攻:150 特防:090 速度:095
看!纱布!

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 楼主| 发表于 2007-12-15 22:29:12 | 显示全部楼层
额- -
写这文章的时候…攻击多少、防御多少那几个字我懒得再打了…直接从上面写完的那只拉下来改数字(也就是说可以少打几个中文)…这次漏改了

谢谢草布
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

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