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[(G6)XY/ORAS] G6会心一击分析

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火暴兽 Lv:53
发表于 2014-1-21 14:45:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wshhhh 于 2014-1-29 15:26 编辑

第一次发技术贴 = = 加上经验也不是很多,有问题欢迎指正 0.0

会心的过去和现在
在G6之前会心一击,一旦发动便可以造成双倍伤害,还能无视对方的防御等级提升,以及自己的攻击等级下降,并且忽略双墙的效果,可谓非常强力;
但是,从G3到G5,就算是急所技也只有八分之一的会心率,描述说容易命中要害,实际上完全看脸,多达5个阶层的会心等级……可就算堆到封顶的4段也只有二分之一的概率……
所以,虽然一旦发动效果强力,但是会心率的极不稳定也使得会心一击只能作为对战中的不确定性来看待,而非战术要素来使用。
这次G6新作XY中,对会心做了一定的调整,会心等级被简化为4个阶层,并且在顶级时拥有100%的会心概率,使得会心一击终于可以成为了一个可控的战术要素来对待;当然,有得必有失,新作中会心一击的伤害加成被缩减为1.5倍,使得会心一击的效果不再那么明显。

会心战术的实用性
1. 单纯的会心强化
虽然G6将会心等级简化为了4个阶段——从0到3……但是,真想要堆到3段100%,还是比较麻烦的……2段仅有50%的概率……随机性依旧不小……
提升会心等级的方法实际上很有限——聚气技能,强运特性,急所技原本的+1会心率,以及道具的加成
其中,使用聚气来提升会心率是最简单直接的方法,而且一次提升两段,效果也不错,不过还需要通过其他手段来补齐最后的一口气;而且,现在的会心一击伤害加成只有1.5倍,相当于提升了一段攻击后的效果,爆发力略有欠佳,所以使用者本身也最好有相当的攻击力作为保证。
总的来说,会心强化的优缺点还是比较明显的,能够自学聚气以及不少急所技的火鸡算是一个很好地例子——火鸡拥有式刀、影爪、火焰踢、石刃、切裂五个急所技,这些技能与聚气搭配可以直接获得100%的会心率并且不需要捆绑道具,如此的战法不但有一定的威力,还可以破除一些强化耐久的打法;但是反过来说,正如这五招一样,急所技如果威力不俗,那命中一般不饱和,而命中有保证威力又略显中庸,因此,横向比较一下的话,要说稳定那可能直接用磨抓火鸡来得更实在,因为大多数情况下,磨抓强化和聚气的威力差不多,而磨抓又有命中加成,配合威力更大的本系飞膝踢,加上火踢/火推,石刃,更好用不是么?而论爆发力的话,除了能无视对方防御强化造成全额伤害以外,大多数情况下被剑舞完爆了...
那么如果撇开了急所技呢?先来说说道具加成——个人认为,诸如螳螂、血E、怪力等等,很多都有更好更实用的强化手段,为了会心还锁个道具,基本上是得不偿失的。
可以说,普通的强化会心在成型条件和爆发力上都存在一定的问题,虽然可以破解一些砌墙,堆防御的打法,但是打击力度上还是中庸了一些
2. 强运特性
剩下最后一个就是强运特性了:聚气+强运也同样可以达到100%的会心率,而拥有这个特性的家族有4个——那么, 他们之中可以自学聚气的有那几只呢?一只没有……呃,好吧,可以想见,虽然拥有强运特性,但是它们堆会心只能依靠两种手段——
其一是特性+道具,如果再有急所技就能达到100%了。之前在码字的时候过分执着于3段会心的必暴效果,忽略了2段时50%的会心优势,实际上强运众不需要额外回合来聚气而只是配合道具就能直接达到50%的会心概率,在对攻中也是一个很大的优势;
其二是接力聚气,可以通过火鸡、螳螂、气球鬼和万能的画狗等来完成——相比于其他自己自己聚气的打法,强运众接力聚气后的会心打法更为自由,并且得益于灾兽、飞机和乌鸦头头本身都有不错的初始伤害和打击面,100%会心的灾兽更是能无视蛮力带来的降攻效果,这些都是可以考虑的;相比之下,强运特性的G5门前鸟在打击面上存在着很大的问题,直接使用会心道具加成来游记要比接力聚气效果更好。
3. 狙击手特性
拥有狙击手特性的PM在发动会心一击时可以额外获得1.5倍的威力加成,虽然比不上前代2*1.5的3倍倍率,不过依旧可以有2.25倍的加成效果,超过了1次剑舞/阴谋的成效。可以说,虽然发动效果不如当年,但是如今可以做到100%发动的会心,大大增加了狙击手特性的实用价值。
在众狙击手特性的PM中,目前最热的应该是海马龙吧?在G5,狙击手海马龙基本上一直被跟在牛蛙屁股后面的轻快同胞们完爆的说 =-= 如今会心一击成为了可控要素,狙击海马们一下子雄起了……本身自学聚气,配合道具后本系龙星群暴击还能带来2.25倍加成……130*1.5*2.25=438.75……加上发发暴击所以无视攻击下降的效果……狙击海马们表示-6段特攻一样能打出全额伤害……美中不足的是为了达到必暴击,海马们不得不用会心道具辅助,加上新增的妖精属性,速度85的海马可能被钻的空子还是很多的(我觉得现在海马可以考虑遗传一下净化雾 =。= 配合狙击手暴击威力还是可以接受的,打风妖4倍水鼠2倍)
相对于刺龙王,章鱼桶是另一个自带聚气的水系狙击手,而且双攻种族更高,打击面也是广泛得可以,特攻方面还有充电光线蹭特攻强化,不过耐久一般而且速度很慢,或许空间队更适合它
同样自带聚气的狙击手还有大针蜂,不过这位的留场难度比较大,而且缺乏急所技,需要道具辅助,虽然伤害还算不错,但是操作难度太大。
龙王蝎拥有双本急所技,而且本身耐久不错,虽然没有聚气不过作为接力终点完全可以胜任,只是如果不用会心道具的话,其他技能的会心率依旧会处于对半开的随机状态中比较尴尬,毕竟毒恶双本有几个比较要命的大盲点……可以考虑双本+地震的配置。
剩下两位没有聚气的狙击手,大嘴雀和阿利多斯,想要发挥出狙击手特性的作用,难度不小……大嘴雀只有钻头直击一个急所技,阿利多斯则是毒恶急所,不过他们耐久太差…… - =lll 想要接力聚气,甚至站住,还需要对方的配合……所以我认为他们两位还是放弃会心强化老老实实直接对攻、干扰来得更实在、、、
4. 大葱鸭
在口袋的世界中,还有两件提升会心两段的专属道具,分别是大葱鸭的长葱和吉利蛋的拳套,效果虽然不如其他一些专属道具来得简单直接。吉利蛋的这种两攻加起来才40的奇葩也不适合会心强化,抛开拳套更喜欢抱着辉石自由出路各种Uber/OU战;不过在G6的环境下,会心率的实用度增加,长葱大葱鸭不妨可以拿来一试。
切裂/报恩+叶刃/式刀/战鸟*2+高移/剑舞/佯攻/电光一闪/顺风/羽休/打落
携带大葱的大葱鸭使用急所技可以直接获得100%会心的效果,相当于带了一个不锁招的砖头;也可以放弃急所技,选用威力更大的本系技能(后来想想切裂暴击的威力和报恩不爆差不多Orz),加上50%的会心率伤害还是可以看的,可惜本身耐久速度不行,就算现在各种暴击也摆脱不了卖萌UU的命运……不过拿来娱乐一下未尝不可←_←

会心一击的反制
这个问题,在G6之前,基本上都不算是个问题吧,毕竟直到G5为止除了山岚、冰之吐息以外,会心都是不可控的;而山岚、冰之吐息本身威力欠佳,不需要刻意考虑反制的问题。
现在,会选择暴会心的打法依然不多,不过既然能达到100%暴击了,我们就需要考虑一下如何反制甚至利用对方依赖会心一击的战术。
1.盔甲特性
特性方面,战斗盔甲和贝壳盔甲可以100%避免暴击,使得那些依赖暴击的战术失去暴击的优势;特别是围绕狙击手特性的会心战术,失去2.25倍加成,威力是天差地别的。不过,绝大多数拥有盔甲特性的PM,都拥有其他不错的特性,为了不太常见的会心而放弃其他特性,似乎也不太划算。
在这些PM中,耐久向的土台龟,我认为是比较合适的盔甲特性选择之一,本身耐久不错,也有反制几位狙击手pm的方法;乘龙与蜗牛骑士也不错,但就算是耐久向,它们各自都有蓄水和防尘这种泛用度更高的特性;寄居蟹和煤炭贵在耐久上或许是不错的,但是面对常见的狙击手,或属性极其不利(刺龙王、章鱼桶),或缺乏反制手段甚至会被对方反针对(龙王蝎)
需要注意的是,破格众会自学聚气的也不在少数,有大甲、战斧龙、战槌龙、投射鬼、打击鬼,虽然他们大都有更具威胁的强化手段,或者更加成熟实用的战术,但是也不排除有人会用聚气来做文章的可能,毕竟有破格这一优势在,盔甲特性是挡不住会心的。
2.怒穴
与会心一击牵扯到关系的还有怒穴这一特性,使被会心的PM获得攻击等级的最大值,在这个会心率可控的时代,意义似乎也比以前大了不少。不过有怒穴的PM不多,而且普遍耐久一般,被会心一击了生存也是个问题……现在满天飞的先制技又有可能让你的怒穴PM成为一次性用品;而且,之前也说过,主打会心本来就比较少见,为了挡/蹭会心而用怒穴特性,并不是很划算。
比如说,火爆猴想要利用怒穴,可以带衣带,极限速度来上场挡会心,虽然本身只有95速度,与龙王蝎同速,但是超过的刺龙王和章鱼捅,只有比较少见的狙击手大嘴雀速度比他快,反狙击手效果似乎不错;不过,本身还有干劲和不服输两个实用特性,前者挡催眠,后者蹭弱化,泛用性都很强;反观怒穴,靠衣带挡一发以后干掉狙击手,或者逼换并重伤甚至杀死换上来的炮灰,但是接下来对方只需要一只比你快的PM就行,相当于一换一;
同样的问题在肯泰罗身上也有,只不过不过肯泰罗耐久更好速度更快可打击面差了些;
流氓鳄或许是最适合挡会心的怒穴PM了,本身抗石刃、毒十字、和式刀,耐久也不算差,只可惜速度比较有问题,只92;
喷火驼本身速度只有40,甚至慢过章鱼桶的45,强攻的话还是空间队或者岩切强化要比怒穴求被爆来得更实在更主动。
3.咒语
技能方面反CT的,有封锁所有会心的咒语技能。不过,为了反CT用盔甲特性已经很不舍得其他特性了……为了反会心要用一个技能格子放咒语感觉就更划不来了 =_= 我个人觉得用咒语来针对会心是一件吃力不讨好的事情,非常浪费技能位置……

(完)
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起源の钻角犀兽

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Missingno论坛十周年纪念物挥金如土勋章Lv3水中王者勋章Lv3时光印记Lv.3Omega红宝石发售确认纪念章Alpha蓝宝石发售确认纪念章

发表于 2014-1-21 18:11:17 | 显示全部楼层
难得在PC看到分析文了,赞一下先

大嘴雀有着钻孔啄+钻头直击的地飞急所技配置→钻孔啄没有急所特效吧= =

这次改的坑也是有点坑,1/8直接跳1/2了,这一级跨越太合算了,1/4和1/3直接和谐掉了╮(╯▽╰)╭
其实自信RP比较不错的话用急所技的都可以带焦点镜试试了,当然稍微还是有点娱乐向的╮(╯▽╰)╭

啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

告别真新镇后不知经过多久,擦伤,砍伤,朋友的数目,让我有点自豪,那时候因为流行而跑去买的,这双轻便的运动鞋,现在成了,找遍全世界也找不到的,最棒的破鞋子……
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小雨妹妹应援团团员

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呆兽王 Lv:51
发表于 2014-1-21 19:15:48 | 显示全部楼层
话说聚气不会被黑雾消掉?
今宵明月,绝不西沉。
只此美梦,不再苏醒。
从今往后,生生世世。
长相厮守,为你立誓。
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火暴兽 Lv:53
 楼主| 发表于 2014-1-21 21:51:39 | 显示全部楼层
感谢L和河马指正,果然还不够严谨
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繁华都市的喧闹

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发表于 2014-1-31 23:38:48 | 显示全部楼层
希望能给几个以此为核心的队伍

我其实一直有这个思路,但自己觉得烦没配。

海马龙可以带光栅炮或铁头槌打仙系,顺便tl会高速移动,接力的时候也会考虑进去。不过怎么想好像都不如传统短接……【这也是我一直没配的原因】
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火暴兽 Lv:53
 楼主| 发表于 2014-2-1 10:58:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 wshhhh 于 2014-2-1 11:02 编辑
endwich 发表于 2014-1-31 23:38
希望能给几个以此为核心的队伍

我其实一直有这个思路,但自己觉得烦没配。


自己本来就不善于组队Orz..说实话也没有以此为核心配过队伍...
暂时感觉让强运众打打游记比狙击手站场用起来更容易一些...
实机我倒是试过临别礼物然后让火鸡聚气...可以自己打也可以接力...不过一旦时机没抓好就要一边倒了 =_=...
PO上还有分组限制……组队更难……

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发表于 2014-2-13 14:09:59 | 显示全部楼层
刺龙王分一点努力在耐久上应该也可以吧?
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 楼主| 发表于 2014-2-13 19:02:00 | 显示全部楼层
ChristianRen 发表于 2014-2-13 14:09
刺龙王分一点努力在耐久上应该也可以吧?

可以啊,我的想法是不接力的话,速度极限,然后HP多分些(具体多少就不清楚了我不太算伤害...我比较偷懒可能会全HP。。。
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铁蚁 Lv:41
发表于 2014-2-16 15:00:57 | 显示全部楼层
现在CT倍数下调真正能靠CT战术打出伤害的只有狙击手众
海马接了气球的蓄气速度果是可以灭队的
但更多是依靠龙星的高威力+无副作用而且也不是没挡的
专门指望CT破长接也不现实(虽然常规队碰上长接很多时候都是靠CT破的)
所以CT战术还是别抱太多期待好
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屡战屡胜的微笑

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发表于 2014-2-17 19:28:43 | 显示全部楼层
实战发现刺龙王这样实在太厉害…当打算用三头龙反杀的时候我龙星群打不中……
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