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研究珍钻BUG问题

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繁华都市的喧闹

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发表于 2008-7-22 20:43:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
1
道具复制的BUG
1.请准备会へんしん(变身)的PM(如百变怪、梦幻),会どろばぅ(小偷)或ほしがる(索要)的PM
(推荐百变怪、蛇纹熊29级会どろばぅ、向尾猫31级会ほしがる)
2.会へんしん(变身)的PM装备准备复制的道具
3.到双打的地方(推荐餐厅)
4.会へんしん的PM使用へんしん,然后会どろばぅ/ほしがる攻击会へんしん的PM
(注意:1不能打死会へんしん的PM,否则不能复制道具。2:一定要使用へんしん后才能用どろばぅ/ほしがる,否则不能复制道具)
5.换会へんしん的PM下场,交换PM时可以看到会どろばぅ/ほしがる的PM装备着准备复制的道具,而会へんしん的PM同样也装备着准备复制的道具
6.战斗结束后解除装备的道具就可以

偶的操作过程:
准备一只百变怪,4只会小偷的蛇纹熊,一只高级的PM,高级的PM用来撑场,而且百变怪也要高级一点,速度要比蛇纹熊,这样百变怪先变身,蛇纹熊立即使用小偷,要保证蛇纹熊一招小偷不打死百变怪。
1号蛇纹熊偷完后把百变怪和蛇纹熊换下场,百变怪恢复原来样子
再上百变怪和2号蛇纹熊,百变怪继续使用变身,蛇纹熊继续使用小偷
重复下去...
这样就能复制4个道具了


2
温馨提示~1.由于利用的是BUG,而且途中需要记录,烧录卡的玩家请备份存档;而没有信心、RP或者不想看此BUG者请离开...而对Z版的玩家,给一句忠诚的话:此BUG在Z版中也能成功,但失败的将困于BUG中,当然被困时能使用飞天、挖洞、逃脱绳逃离的高RP者表示祝贺。最最后一句:如果想尝试又怕失败的可以先准备一只已经中毒(不是病毒,是异常状态的毒)的PM(只带该PM闯BUG),带上足够的补HP药,被困于BUG中时可以利用毒死后回到PC方法逃离
2.使用此BUG后有什么后果请自行负责,已经提醒了
3.
    北
    ↑
西←□→东
    ↓
    南

明白了吧,那么继续看~


No.492シェイミ(草刺猬)
1:准备好一只会なみのり(冲浪)的PM
2:进入5天王的第1个天王的房间,进房后下方的门会关闭,就对着下方的门使用なみのり(冲浪),发现主角穿过门口,然后向前走一步“上岸”
3:这时请对手表的记步器功能清零
4:向东走200步(如果走多了几步,可以返回,返回走多了的数)
5:向南走363步,总步数为563(如果走多了几步,可以返回,返回走多了的数)
6:向东走703/704步,总步数为1264/1265
7:在这个位置记录→确定后关闭游戏→开启游戏→继续游戏 或者 使用冒险套装到地下世界,然后返回
8:原来的黑画面变成可以看到东西,但花屏,总之就是视觉效果不好~
9:向上走几步,看见有地方名出现后开启地图(刷屏),关闭地图后画面回复正常,可以看见长长的路上长满花
10:一直走(一直走一直走一直走),路的尽头可以看见No.492シェイミ(草刺猬)
11:Lv30的超可爱的草刺猬,捕获度为45,比珍珠兽/钻石兽还容易,捕捉它吧,顺便提醒:这卡哇伊带有治疗所有异常状态的9号树果
12:完成后直接用飞天可以返回各城

接下来的是No.491ダークライ(恶神兽)
1:准备好一只会なみのり(冲浪)和飞天的PM
2:进入5天王的第1个天王的房间,进房后下方的门会关闭,就对着下方的门使用なみのり(冲浪),发现主角穿过门口,然后向前走一步“上岸”
3:这时请对手表的记步器功能清零
4:向东走200步
5:向南走256步,总步数为456
6:向西走63步,总步数为519
7:记录、关机、重启游戏 或者 使用冒险套装到地下世界,然后返回
8:已经到满月岛,可能花屏,打开道具栏刷屏即可,有时不清楚
9:进入树林(岩石洞?),No.491ダークライ(恶神兽)就在你面前
10:Lv40的ダークライ,捕获度为3,与火钢兽、鬼龙、3圣菇同一个捕获度,捕捉它
11:这里不能飞天,完成后到码头与水手谈话回到美央城


3
病毒~

验证事实:
1:染病毒后的PM获得努力值加倍
2:病毒愈后变免疫
3:免疫后仍为获得努力值加倍
4:蛋(还没有孵出来)也会染病毒,查看蛋就可以看到
5:蛋(还没有孵出来)一定时间后也会免疫,查看蛋就可以看到
6:免疫状态的PM不会传染给没有染过病毒的PM
7:病毒会传染(包括染了病毒的蛋)

估计:
1:PM中12小时后会变免疫(带在身上,关机情况下也算,放在电脑里的不算),查看PM栏,PM图画旁有一个图标表示(不是前作的黑点了,图标像一个心情图标...)
2:即使队伍里有一只染了病毒PM,每次战斗完(包括逃跑),队伍中其余没有染病毒的PM有几率感染上
3:病毒的传染率会越来越小

4
鬼龙的洞的研究:

首先说明一下:
1、初始密室(刚进入洞时的密室)
2、过程密室(有不同石头组合、不同的楼梯组成的各种的密室)
3、提示密室(有柱子,有数字的密室)
4、最终密室(鬼龙的密室)

提示密室的研究:
第一条柱的提示密室,上行的数字必定是1
第二条柱的提示密室,上行的数字必定是2
第三条柱的提示密室,上行的数字必定是3

而下行的数字是你通过的门口数
例如:进洞后(初始密室)经过3间过程密室到达提示密室(第一条柱)
提示密室的柱的数字为(上行)1,(下行)4,即第一条柱,通过的门口数为4
过程为:初始密室→过程密室1→过程密室2→过程密室3→提示密室1
“→”为密室到密室的门
当到了第三条柱的提示密室,下一个密室必定为最终密室
另外:野生PM的级数也和提示密室有关
研究结果:
1:不能用SL,我尝试结果为:无论身处哪个密室,SL(重置游戏)后必定回到初始密室
2:不能往回走,如果往回走必定回到初始密室

注~由于偷懒,暂没有发截图,敬请谅解!如有相同之处,实属正常,供参考之用~
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沙基拉 Lv:42
发表于 2008-7-22 21:00:22 | 显示全部楼层
LZ相当火星。。。
以上
看不到签名的蹲角落画圈圈去吧。。。
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