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技能附带效果的1.5倍?

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口袋学堂外的努力

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发表于 2009-9-24 11:41:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
经常从“双子星口袋妖怪图鉴系统 v2.0”里面看到一些技能附带效果:
如:“技师”或者“紧张”所附带的1.5倍效果,是怎么计算的。
到底是 1:原伤害+1.5×原伤害 ,还是 2:1.5×原伤害??
本是新手,请高手问的弱问题。
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面对4天王的心跳声

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发表于 2009-9-24 11:47:01 | 显示全部楼层
技师是在技能威力上的修正,比如技师双尾猴用威力40的技能实际威力就是1.5X40=60。。。
紧张时在自己攻击力上修正。。

[ 本帖最后由 S.SEP 于 2009-9-24 11:49 编辑 ]
.   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .


找到了一种即使自己不在,也能时刻挂着的工具。。。。所以看到咱了不代表咱在=3=
     (不过每天早上7:00到晚上11:30确实是在的啦。。)

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口袋学堂外的努力

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 楼主| 发表于 2009-9-24 13:32:21 | 显示全部楼层

回复 #2 S.SEP 的帖子

谢谢!
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新伙伴的欢笑

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发表于 2009-9-24 20:02:26 | 显示全部楼层
1.5×原伤害,紧张特性不好,如果要提升伤害,就用一些物品吧,如生命玉等
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面对4天王的心跳声

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发表于 2009-9-24 20:33:56 | 显示全部楼层
原帖由 口→袋 于 2009-9-24 20:02 发表
1.5×原伤害,紧张特性不好,如果要提升伤害,就用一些物品吧,如生命玉等



2L白说了。。。。伤害1。5和攻击1。5/威力1。5可不是一回事
.   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .


找到了一种即使自己不在,也能时刻挂着的工具。。。。所以看到咱了不代表咱在=3=
     (不过每天早上7:00到晚上11:30确实是在的啦。。)

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