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[公告] KOF(永恒不灭的经典) - - !

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发表于 2011-5-31 10:55:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近掀起拳皇风么?连续看见两个帖子都在讨论拳皇..

那么,咱也来浅谈拳皇吧..

听说L是拳皇高手..嗯啊..握个手..

刚开始接触这个单机游戏的时候是小学年代..

那时候97还没出.玩的是94.95..

他奶奶的.摇个大招难死了(可能是我的技术问题)

手指按累了.最后还是摇出来了(波)我擦!

后来到96了.出招神马的都开始接近97.摇大招也顺手了..

紧接着..97问世了..才知道神马叫连招 - -

98..和后来的99开始往后的STRIKER系统(可得到同伴的帮助)

我就很少碰了..

98吧..感觉出招没97顺手..就拿八神庵来说吧..

(97)屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C

(98)屑风:(近身)→↘↓↙←→+A或C


玩过的朋友都知道区别..个人感觉98的复杂点..

玩98我很努力地去扯他..想连八稚女..

可是真的很难啊啊啊..(估计是个人问题)

所以我放弃了98..专一玩97..

97和98都很经典..不可否认..

很多年了.还是一样爱玩..不知道有木有喜欢KOF的朋友?

现在就上上街机对战平台(www.arclive.com.cn)玩..还不错..

浅谈到此为止..(我怕管理员大大- -)

这..应该不会被封杀吧..

最后..有神马地方说得不对的请轻喷..

附上3张图..嘿嘿.



0.jpg
大家猜猜最后的结果 - -

BUG1.JPG
BUG1

BUG2.jpg
BUG2



[ 本帖最后由 19126114 于 2012-5-27 17:22 编辑 ]
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摆脱困境的长叹

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发表于 2011-5-31 11:42:31 | 显示全部楼层
我第一次玩还是小学2年级呢!出个大招比登天还难……觉得最顺手的还是KOF97    KOF2002  到拳皇的最后一作KOF2003时节奏快了很多,感觉没至前的好,但画面好了很多。我想问一下楼主,那个BUG怎么弄?

[ 本帖最后由 Morz 于 2011-5-31 11:45 编辑 ]


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 楼主| 发表于 2011-5-31 11:55:39 | 显示全部楼层
原帖由 Morz 于 2011-5-31 11:42 发表
我第一次玩还是小学2年级呢!出个大招比登天还难……觉得最顺手的还是KOF97    KOF2002  到拳皇的最后一作KOF2003时节奏快了很多,感觉没至前的好,但画面好了很多。我想问一下楼主,那个BUG怎么弄?



说到顺手我跟你观点一样、也是KOF97和KOF2002

至于上图的BUG其实是这样的:比利蓄满气、等大蛇出“掏魂”

比利这时候马上出“超火炎旋风棍”、同时还继续被拉过去、被插、倒地、火焰圈护体、金刚不败之身

还有气的话可以再出“大旋风”或者“超火炎旋风棍”

你有兴趣的话可以去试试。


[ 本帖最后由 lsdong1212 于 2011-5-31 11:56 编辑 ]
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发表于 2011-5-31 12:03:50 | 显示全部楼层
- -我不是啥高手,跟人打经验不足的,欺负电脑还行

(97)屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C

(98)屑风:(近身)→↘↓↙←→+A或C

玩过的朋友都知道区别..个人感觉98的复杂点..

不完全如此哦,这仅仅是难发,98的按键需要非常标准的,你可以试试→↘↓↙←→+A或C在98和2002里面,后者要比前者好发,因为按键不是要求那么标准的……然而97各种简化,更不用说啦

其实拳皇就是诉说着一对又一对基佬的故事

经典基佬有

草薙京——八神庵

拉尔夫——克拉克

K'——马克西马

另,回楼上,第一个是一起死,max宇宙幻影打出红字扣血是翻倍的,所以就算是大蛇也得死
不仅如此,比如你开金手指,人物调无限血,中了这个情况一样死
原理是金手指的无限血,就是不间断地给内存赋值,比如满血是100,一直在给这个数据赋值100,然而中了这个情况瞬间HP降到0了,而到了0就是挂了,这个判定先于金手指告诉内存还有100HP,有兴趣的话可以试试

二三bug的原理都是大蛇掏灵魂,其实这招本名是“大神·おおみわ ”,而俗称阳光普照的技能是“混·まろかれ”
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

告别真新镇后不知经过多久,擦伤,砍伤,朋友的数目,让我有点自豪,那时候因为流行而跑去买的,这双轻便的运动鞋,现在成了,找遍全世界也找不到的,最棒的破鞋子……
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 楼主| 发表于 2011-5-31 12:18:49 | 显示全部楼层
L不要谦虚了好不好?哎呀..真是的..

其实我跟你也有同感、不是吹的、98真的挺难摇的 - -

看到基佬的故事我偷笑了..不知道X爷是怎么想的?..他的那位兄弟..哈哈!

如果我没记错的话1图确实是Draw Game..

但是..2个拉尔夫如果靠得很近的话.好像是都没打中..?擦肩而过..?

[ 本帖最后由 lsdong1212 于 2011-5-31 12:27 编辑 ]
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发表于 2011-5-31 12:27:21 | 显示全部楼层
原帖由 lsdong1212 于 2011-5-31 12:18 发表
L不要谦虚了好不好?哎呀..

其实我跟你也有同感、不是吹的、98真的挺难摇的 - -

看到基佬的故事我笑了..不知道X爷是怎么想的?..他那位兄弟..哈哈!

如果我没记错的话.1图确实是Draw Game.

...

很近没打中,对的

渣插本来就是个基佬,你看他拉尔夫的名字克拉克的头像就知道了
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

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 楼主| 发表于 2011-5-31 12:31:06 | 显示全部楼层
原帖由 海のLUGIA 于 2011-5-31 12:27 发表

渣插本来就是个基佬,你看他拉尔夫的名字克拉克的头像就知道了


额..我表示沉默..吃饭去..等X爷来发表意见..
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发表于 2011-5-31 12:55:26 | 显示全部楼层
- -拳皇非主流乱来技术者飘过。。。膜拜尔等高手。。。
С~
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发表于 2011-5-31 16:11:18 | 显示全部楼层
话说大蛇是哪个版出现的?
来地球旅行的火星人一只
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发表于 2011-5-31 16:21:58 | 显示全部楼层
97吧没记错的话
No027 豪力丘
属性:电+格斗
特性:静电or诱惑身躯
种族值:|85|130|80|50|40|90|
肉体精灵
豪力丘经过锻炼从嗓子中放出的呐喊是切裂天空的空气之刃
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发表于 2011-5-31 16:41:57 | 显示全部楼层
还有98UM,另一个大蛇出现的正统作,动作变猥琐了,不过实力比97还变态的多,无愧故事总boss了……
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

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发表于 2011-5-31 17:12:35 | 显示全部楼层
不知各位大大打电脑时是否把电脑难度调到最高的呢……?
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见习版主

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发表于 2011-5-31 19:28:07 | 显示全部楼层
表示玩得最顺手的是、拳皇2008十周年纪念版、别取笑吾辈啦
吾辈女王控了=V=V
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 楼主| 发表于 2011-5-31 20:18:22 | 显示全部楼层
原帖由 小啉 于 2011-5-31 17:12 发表
不知各位大大打电脑时是否把电脑难度调到最高的呢……?

KOF97调上8级无鸭梨呀、虐电脑还行。
对战平台上高手如云... - -
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繁华都市的喧闹

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发表于 2011-5-31 20:29:56 | 显示全部楼层
ArcLive平台我这也有,不过网速问题,很少跟别人对打

97的指令简化是最强的,蹲防之后按个前C就可能变成出招,98为了解决误操作出招问题所以把很多招式指令复杂化了
97的大半圆出招可以从↘或↙方向开始,98的可以简化为→↓←,2002的必须→↘↓↙← 一点不差的输入

97是玩起来最爽快的。98相对来说是历代中平衡性最好的,所以什么乱七八糟的人物都可以拿出来秀一下走个过场。2000以后的韩国制造完全无爱

97的投技角色比较强,因为投技指令不成立的时候不会出现指令投的动作(bug除外),变为普通攻击出现,破绽很小,而且指令输入也比较简单,另外一个优势是空中攻击落地可以直接连指令投。

拉尔夫的宇宙幻影98的相对好用一点点,因为max版的出招有格挡判定,可以挡住上半身的地面攻击,包括部分飞行道具

97比利火圈bug,是比利打倒对方以后贴身放火圈超杀,对方起身无敌中用投技打断,火圈不消失形成的。大多数投技角色3/4以上的投技有效。我以前用疯狂莉安娜的起身普通投也成功过(疯娜的起身无敌时间要稍长一点)

海姐说的98UM没玩过,跟98有啥关系吗?

打电脑...我一般只打生存模式
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