曰文名 | 中文名 | 特性说明 |
アイスボディ | 寒冰身体 | 风雪时回合结束,自己不会因为冰雹损失HP,反而回复HP,回复量为自己最大HP的1/16 |
あくしゅう | 恶臭 | 排在队伍首位则遇到野生精灵机率为1/2 |
あついしぼう① | 厚脂肪 | 自己被火、冰系招式攻击时受到的伤害减半 |
あとだし | 后退 | 自己使用不带优先度的招式时优先度-8 |
あめうけざら | 接雨盆 | 雨天时回合结束,自己回复HP,回复量为自己最大HP的1/16 |
あめふらし④ | 求雨 | 上场时将天气变为雨天(效果持续直至被更换天气) |
ありじごく | 沙地狱 | 在场上时禁止对方逃跑和交换。对飞行系和浮游特性精灵无效,对接力バトンタッチ・蜻蜓回转とんぼがえり・吹飞ふきとばし・吼叫ほえる无效<>排头时遇到野生精灵几率*2 |
いかく④ | 威吓 | 上场时使对方物理攻击下降一个等级<>排头时,50%机率不会遇到(自己Lv-5)等级或以下野生精灵 |
いかりのつぼ | 怒冲经穴 | 自己被命中要害时,自己物理攻击等级提升至最大(+6) |
いしあたま | 石头脑袋 | 自己不会受到反弹类招式(突进とっしん・舍身撞すてみタックル・炽炎推进フレアドライブ・树桩锤ウッドハンマー・高压电击ボルテッカー・战鸟无惧ブレイブバード・地狱车じごくぐるま・诸刃头锤もろはのずつき)对自己的伤害反弹 |
いろめがね | 有色眼镜 | 对目标攻击时,使用属性效果不佳的招式,其威力得到2倍补正 |
うるおいボディ | 湿润身体 | 下雨时,自己自动回复异常状态(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻) |
エアロック | 天气锁 | 在场上时使天气影响消失 |
おみとおし④ | 洞悉心灵 | 上场时,察觉对手一员装备的道具 |
かいりきバサミ① | 怪力钳 | 自己不会被别人下降物理攻击能力等级 |
かげふみ | 踩影子 | 在场上时禁止对方逃跑和交换。对接力バトンタッチ・蜻蜓回转とんぼがえり・吹飞ふきとばし・吼叫ほえる无效,双方皆为此特性时无效 |
かそく | 加速 | 每回合结束时自己速度等级上升一阶段(被换上场不算) |
かたやぶり | 破格 | 自己的攻击不受对手防御型特性影响(本表名称结尾带①的特性对此特性PM完全无效;结尾带②的特性会自动解除其对应的异常状态所以破了也没用;结尾带③的特性仅在其与攻防和命回相关时被破,其他情况下不被破) |
カブトアーマー① | 甲虫装甲 | 自己不会被命中要害 |
かるわざ | 走钢线 | 自己失去持有道具后,速度得到2倍的补正(换人或再次持有道具则失效) |
がんじょう① | 坚硬 | 一击必杀技(尖角钻つのドリル・断头台ハサミギロチン・地裂じわれ・绝对零度ぜったいれいど)攻击自己无效 |
かんそうはだ① | 干燥肌肤 | 晴天时回合结束,自己受伤害,伤害量为自己最大HP的1/8;下雨时回合结束,自己回复HP,回复量为自己最大HP的1/8;火系招式攻击自己时,自己受到的伤害增加25%;水系招式攻击自己时无效同时回复自己HP,回复量为自己最大HP的1/4 |
きけんよち④ | 预知危险 | 上场时,能察觉到对手一员一招针对自己弱点的招式,或者一击必杀技和自爆技巧 |
きもったま | 气魄 | 自己可以使用正常/格斗技能击中鬼系,属性伤害修正为一般 |
きゅうばん① | 吸盘 | 自己不会被 吹飞/吼叫 强制交换<>排头时,较易用鱼杆钓到野生精灵 |
きょううん | 幸运 | 自己击中对象要害的概率等级+1补正 |
くいしんぼう | 贪吃 | 自己持有的果实都会提前到自己HP低于1/2时发动(如果这些果实的发动时机是在HP低于1/X的话) |
クリアボディ① | 净体 | 自己不会被别人下降能力等级 |
げきりゅう | 激流 | 自己HP1/3以下时水系招数威力得到1.5倍补正 |
こんじょう | 上进 | 自己异常状态下物理攻击得到1.5倍补正(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻)(烧伤状态不减物攻) |
さめはだ | 鲨鱼皮 | 每次被近身招式命中后,攻击者受伤害,伤害量为攻击者最大HP的1/8 |
サンパワー | 太阳力量 | 天晴时,自己特攻得到1.5倍补正,但回合结束时受伤害,伤害量为自己最大HP的1/8 |
シェルアーマー① | 贝壳装甲 | 自己不会被命中要害 |
しぜんかいふく | 自然恢复 | 战斗中被交换下场则自己全异常解除 |
しめりけ① | 湿气 | 在场上时禁止场上全体精灵使用自爆和大自爆 |
じゅうなん② | 柔软 | 自己不会进入麻痹状态 |
じりょく | 磁性 | 在场上时禁止对方钢系精灵逃跑和交换。对接力バトンタッチ・蜻蜓回转とんぼがえり・吹飞ふきとばし・吼叫ほえる无效<>排头时,如果某地有钢系精灵,则50%机率遇到 |
しろいけむり① | 白烟 | 自己的能力等级不会被他人下降<>排头时,遇到野生精灵机率1/2 |
シンクロ | 同步率 | 自己受到对方招式影响而中毒、麻痹、烧伤时,攻击者同样会传染上<>排头时,50%机率遇到相同性格的野生精灵 |
しんりょく | 深绿 | 自己HP1/3以下时草系招数威力得到1.5倍补正 |
スキルリンク | 连锁技 | 使用原在一回合能作出2~5次连续攻击的招式时命中,则必定使出5次攻击 |
すてみ | 舍身 | 使用自残类招式威力得到1.2倍补正(突进とっしん・舍身撞すてみタックル・炽炎推进フレアドライブ・树桩锤ウッドハンマー・高压电击ボルテッカー・战鸟无惧ブレイブバード・地狱车じごくぐるま・诸刃头锤もろはのずつき・飞踢とびげり・飞膝撞とびひざげり) |
スナイパー | 狙击手 | 自己击中对手要害时给予对手的最终伤害补正不再是2倍,而是3倍 |
すいすい | 湿滑 | 雨天时自己速度得到2倍补正 |
すなおこし④ | 扬沙 | 上场时把天气变为沙尘(效果持续直至被更换天气) |
すながくれ① | 沙隐术 | 沙尘天气时,不会受到风沙伤害且对手对自己的命中率得到0.8倍补正<>排头时,在228道路遇到野生精灵机率*1/2 |
スロースタート④ | 缓慢启动 | 出场或拥有此特性后的5回合内,自己的物攻和速度减半 |
するどいめ① | 明锐目光 | 自己不会被别人下降命中能力等级<>排头时,50%机率不会遇到(自己Lv-5)等级或以下野生精灵 |
せいしんりょく① | 精神力 | 自己不会害怕 |
せいでんき | 静电 | 对自己使用近身攻击命中后攻击者有30%几率被麻痹<>排头时,如果某地有电系精灵,则50%机率会遇到 |
たいねつ③ | 耐热 | 自己被火系招式攻击时伤害减半-且受烧伤状态下每回合受到的伤害为1/16而不是1/8 |
ダウンロード④ | 下载 | 出场时,如果对手防御之和<特防之和,则自己提升攻击一个等级;防御之和>=特防之和,则自己提升特攻一个等级;防御和特防比较包括且仅包括其能力变化等级 |
だっぴ | 蜕皮 | 每回合结束时,有30%几率治愈自己的异常状态(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻) |
たんじゅん③ | 单纯 | 自己的能力等级提升或下降,其最终效果相当于等级2倍化的效果,但上限仍然为6阶段的效果 |
ちどりあし① | 千鸟足 | 自己混乱时,对手对自己的命中率得到0.8倍补正 |
ちからもち | 强有力 | 自己物理攻击得到2倍补正 |
ちくでん① | 蓄电 | 雷系招式攻击自己时无效同时回复自己HP,回复量为自己最大HP的1/4 |
ちょすい① | 蓄水 | 水系招式攻击自己时无效同时回复自己HP,回复量为自己最大HP的1/4 |
てきおうりょく | 适应力 | 使用与自己属性相同招式时,威力补正不再是1.5倍,而是2倍 |
テクニシャン | 技师 | 自己使用威力60及以下的招式时威力得到1.5倍补正 |
てつのこぶし | 铁拳 | 自己使用拳击招式时威力得到1.2倍补正(百万吨拳メガトンパンチ・连续拳れんぞくパンチ・火焰拳ほのおのパンチ・雷电拳かみなりパンチ・冷冻拳れいとうパンチ・飘飘拳ピヨピヨパンチ・影子拳シャドーパンチ・吸收拳ドレインパンチ・音速拳マッハパンチ・子弹拳パレットパンチ・彗星拳コメットパンチ・爆裂拳ばくれつパンチ) |
でんきエンジン① | 电引擎 | 雷系招式攻击自己时无效同时自己速度等级提升一阶 |
てんきや | 气象台 | 自己随天气变换属性和相貌。通常-普通系,晴天-火系,雨天-水系,冰雹-冰系。只对351号天气小子ポワルン有效 |
てんねん③ | 天然 | 在场时,对手提升或下降的能力等级不能发挥效果 |
てんのめぐみ | 天之恩惠 | 自己使用技能附加效果的几率得到2倍补正(道具附加的效果几率不会增加) |
とうそうしん | 斗争心 | 面对同性对手,自己物攻得到1.2倍补正,面对异性对手,自己物攻得到0.8倍补正。对手无性别无效 |
どくのトゲ | 毒针 | 每次被近身招式命中后,攻击者有30%几率中毒 |
トレース | 变装 | 上场时自己复制对方一员的特性(如果是本表结尾带④的特性,可将此特性发动。此规则同样适用于使用技巧交换或复制特性下的场合) |
どんかん② | 迟钝 | 自己不会被进入迷惑状态 |
ナイトメア | 恶梦 | 对手睡眠时每回合受伤害,伤害量为其最大HP的1/8 |
なまけ | 偷懒 | 自己每隔一回合休息,不会攻击 |
にげあし | 逃跑能手 | 遇到野生精灵时候自己的可逃跑率为100%,无视防逃跑技能和特性 |
ねんちゃく① | 粘稠 | 自己的装备品不会被夺走<>排头时较易钓到野生精灵 |
ノーガード | 不要防守 | 自己和攻击自己的精灵招式必中<>排头时遇到野生精灵机率*2 |
ノーてんき | 无天气 | 在场上时使天气影响消失 |
ノーマルスキン | 普通皮肤 | 自己所有招式的属性都变为普通系 |
ハードロック① | 坚岩 | 自己的弱点被两倍或以上的属性相克攻击时,所受伤害*3/4 |
はっこう | 发光 | 排在队伍首位则遇到野生精灵机率为2倍 |
はやあし | 早足 | 自己异常状态时速度得到1.5倍补正(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻)(麻痹不减速度) |
はやおき | 早起 | 自己从睡眠状态恢复所需回合数减半 |
はりきり | 紧张 | 自己物理攻击得到1.5倍补正,但是命中率得到0.8倍补正<>排头时,不会遇到该区最低Lv野生精灵,50%机会遇到该区最高Lv野生精灵 |
ひでり④ | 放晴 | 上场时把天气变为晴天(效果持续直至被更换天气) |
ひらいしん① | 避雷针 | 双打时的电系技能都会引到自己身上来 |
フィルター① | 过滤器 | 自己的弱点被两倍或以上的属性相克攻击时,所受伤害*3/4 |
ぶきよう | 不用武器 | 自己持有的一切道具不会发挥效果 |
ふくがん | 复眼 | 自己命中率得到1.3倍补正(对一击必杀技无效)<>排头时,增加遇到带有道具的野生精灵机会率(自己红血时效果再加强) |
ふくつのこころ | 不屈之心 | 自己害怕时,自己速度提升一个等级 |
ふしぎなうろこ① | 神奇鳞片 | 异常状态时自己物理防御得到1.5倍补正(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻) |
ふしぎなまもり① | 神奇护符 | 除了被两倍或以上的属性攻击及间接攻击外,其他攻击一律无效。此特性不能被交换 |
ふみん② | 失眠 | 自己不会进入睡眠状态 |
ふゆう① | 浮游 | 自己不会被地面系攻击招式伤害,也不受地菱、毒菱和沙地狱的影响 |
プラス | 正电 | 场上存在负电特性的精灵时自己的特殊攻击得到1.5倍补正 |
フラワーギフト③ | 花朵礼物 | 晴天天气时我方场上精灵攻击和特防修正为1.5倍,即便该特性精灵被打倒或交换也仍然维持,直至晴天结束。 |
プレッシャー | 压力 | 对方对自己使用任何技能都需要消耗2点的PP<>排头时,不会遇到该区最低Lv野生精灵,50%机会遇到该区最高Lv野生精灵 |
ヘドロえき① | 毒液 | 对自己使用HP吸取技能(吸血きゅうけつ・吸取すいとる・百万威力吸取メガドレイン・亿万威力吸取ギガドレイン・吸取拳ドレインパンチ・寄生种子やどりぎのタネ)反而会损失HP(对食梦ゆめくい不发动此特性) |
へんしょく | 变色 | 自己即时转变成刚受到伤害的攻击招式的属性 |
ポイズンヒール | 毒疗 | 战斗时中毒,自己不会因中毒减去HP,反而每回合回复1/8HP |
ぼうおん① | 隔音 | 自己不会受到声音系技能(呼噜いびき・治疗铃铛いやしのすず・噪音いやなおと・唱歌うたう・金属音きんぞくおん・草笛くさぶえ・吵闹さわぐ・超音波ちょうおんぱ・鸣叫なきごえ・高音ハイパーボイス・吼叫ほえる・灭亡歌ほろびのうた・虫鸣むしのさざめき・喋喋不休おしゃべり)的影响 |
ほうし | 孢子 | 每次被近身招式命中后,攻击者有30%几率中毒,麻痹,或者睡眠 |
ほのおのからだ | 火焰身躯 | 每次被近身招式命中后,攻击者有30%几率被烧伤<>在队时,孵蛋所需步数减少 |
マイナス | 负电 | 场上存在正电特性的精灵时自己的特殊攻击得到1.5倍补正 |
マイペース② | 我行我素 | 自己不会陷入混乱状态 |
マグマのよろい② | 火焰盔甲 | 自己不会陷入冰冻状态<>在队时,孵蛋所需步数减少 |
マジックガード | 魔法守护 | 除了受攻击招式的伤害外,其他间接形式(天气、道具、特性、钉子、伤害反弹、束缚、除混乱外的异常状态)对自己一律不造成伤害 |
マルチタイプ | 多重属性 | 自己随装备不同属性的プレート而改变属性 |
みずのベール② | 水之掩护 | 自己不会进入烧伤状态 |
みつあつめ | 蜂蜜 | 不带道具时,战斗后有30%机率自己生成一个あまいミツ装备在身上 |
むしのしらせ | 虫族警报 | 自己HP1/3以下时虫系招数威力得到1.5倍补正 |
メロメロボディ | 媚惑身躯 | 异性对自己近身攻击有30%几率被迷惑<>排头时,50%机率遇到异性野生精灵 |
めんえき② | 免疫 | 自己不会陷入毒,剧毒状态 |
もうか | 烈火 | 自己HP1/3以下时火系招数威力得到1.5倍补正 |
ものひろい | 拾物 | 不带道具时,战斗后自己有10%几率会生成一个物品装备在身上(具体概率见下表) |
もらいび① | 引火 | 火系招式攻击自己时无效同时会使自己的火系招数威力得到1.5倍补正(效果维持直至替换) |
やるき② | 活跃 | 自己不会进入睡眠状态<>排头时,不会遇到该区最低Lv野生精灵,50%机会遇到该区最高Lv野生精灵 |
ゆうばく | 引爆 | 被近身招式击倒时,攻击者受伤害,伤害量为其最大HP的1/4 |
ゆきがくれ① | 雪遁 | 风雪时,不受冰雹伤害且对手对自己的命中率得到0.8倍补正 |
ゆきふらし④ | 暴雪 | 出场时,天气变成风雪(效果持续直至被更换天气) |
ようりょくそ | 叶绿素 | 晴天时自己速度得到2倍补正 |
ヨガパワー | 愈加力 | 自己物理攻击得到2倍补正 |
よちむ④ | 预知梦 | 出场时,预知对手一员的招式中威力最高的招式 |
よびみず① | 吸水 | 双打时,场上的精灵使用水系招式,对象一定是自己 |
リーフガード① | 叶子守护 | 天晴时,自己不会因别人而得到异常状态(天晴前的异常状态不会回复)(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻) |
りんぷん① | 鳞粉 | 自己不会受到攻击技能附加效果的影响。对于缠绕效果和失去道具效果无效 |