与恶势力的交锋
126
386
2
RX3E 发表于 2024-11-21 14:06 保险起见可以用hex editor类型的直接写入数据,am做不了这种。比如说你找到了一个tileset数据对应的指针 ...
使用道具 举报
踏入阳光的成就
193
9255
7
leoxxx 发表于 2024-11-21 14:32 用这个打开ROM后完全看不懂。
RX3E 发表于 2024-11-21 14:39 hma用来改已经有相关记录的东西还差不多,拿来当hex editor还是有点难用了。可以试试winhex之类的。直接 ...
leoxxx 发表于 2024-11-21 14:43 所以我根本不知道需要的数据在哪。上面写了一些几个插入点的数据,是用来连接tileset off set的。这些数 ...
RX3E 发表于 2024-11-21 14:47 看一下季节编辑器normal组的数据位置,那个应该对应的是一系列指针,保险起见可以多复制一些部分。复制的 ...
leoxxx 发表于 2024-11-21 14:53 那就是我再CREATE几组就是了。 但是现在上面这些offset都是指向原有的tileset。所以现在我不知道的是 ...
RX3E 发表于 2024-11-21 15:01 也是一样repoint,调色板、tileset、行为字节这些方法和现在一样,都是去对应的地方copy数据再放到不同地 ...
leoxxx 发表于 2024-11-21 15:12 把现有指针填充ROM的FF?然后再改? 啊,这个对我来说好像有点难。
RX3E 发表于 2024-11-21 15:38 不用填充吧,直接对着原指针手动改了就可以,只是需要观察一下,看哪个是哪个,一般来说tile分布和行为字 ...
leoxxx 发表于 2024-11-21 16:11 直接看HEX数据我真是一点也看不懂。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
手机版|Archiver|Pokemon Center
GMT+8, 2025-4-2 20:09 , Processed in 0.125000 second(s), 41 queries .
Powered by Discuz! X3.4
© 2001-2023 Discuz! Team.