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坚硬岩石特性研究again

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发表于 2008-8-13 05:53:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前L姐姐曾经专门研究过重甲暴龙的特性坚硬岩石,原帖奉上:http://www.pmcenter.cn/forum.php ... &extra=page%3D3
        但是昨天我们又就PBO和DS上的坚硬岩石效果展开了讨论,目前有2个分歧:冰龙等认为PBO上是伤害减少1/4;L测试过DS上是伤害减少1/3
        为了找出原因,证明真理的存在,本腐在深夜又进行了新一轮的测试。
实验器材:IDSL一台,中文钻石rom,内含2只等级为100,个体值相同(全31),努力相同(HP+252,WF+252),特性一个是坚硬岩石一个是避雷针的重甲暴龙,以及等级100,个体全31,满WG努力并有攀瀑的美丽龙。纸笔诺干
实验步骤:1,寻找NPC的双打组合,自己排头坚硬岩石重暴和美丽龙,进入对战模式
2,催眠对方其中一只PM(事先把美丽龙用修改器添加了蘑菇孢子,但是这不影响实验结果),并打死对方另一只PM
3,记录重暴当前HP,然后美丽龙对重暴使用攀瀑,记录重暴剩余HP
4,用全恢复药帮重暴补HP,然后重复3
5,4步骤完成18次后换上避雷针重暴继续实验
6,整理数据,计算并得出结果
实验数据:
坚硬岩石实验.jpg

按照下面的公式代入数值:(每个中括号及后面的每步修正结果,小数点后均要舍去)
[[Lv*2/5+2] * (攻方)攻击or特攻能力值 * 招式威力 / (守方)防御or特防能力值 / 50 + 2] * 属性相克 * 属性加成 * 道具加成 * 命中要害 * 随机数(85~100/100)
[[100*2/5+2]*219*80/359/50+2]*4*(特性有无加成)*1.5*随机数(85%~100%)
当避雷针特性(特性无加成)时,63*4*随机数=214~252
当坚硬岩石特性(特性有加成)时,63*4*X*随机数,
1)假设坚硬岩石是减少1/3,即实际伤害*2/3,则理论伤害值为142~168,与实验数据偏差较大
2)假设坚硬岩石是减少1/4,即实际伤害*3/4,则理论伤害值为160~189,与实验数据符合
综上,坚硬岩石的特效应该是克制属性伤害减少1/4
呜咕......忙了老晚...天都亮了...睡觉去.....
以上,
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发表于 2008-8-13 06:05:49 | 显示全部楼层
谢谢LZ分享.......

说明沙暴下海星对重甲暴龙冲浪还是很危险的...
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沙基拉 Lv:42
发表于 2008-8-13 08:38:36 | 显示全部楼层
辛苦柴了,很详细= =
看不到签名的蹲角落画圈圈去吧。。。
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发表于 2008-8-13 11:00:41 | 显示全部楼层
- -刚才再度对这个问题做了测试

果然我一年前的测试有错误……囧…真是对不起了

测试结果为0.74…可以认为是75%…测试过程已编辑到一年前的那帖里
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

告别真新镇后不知经过多久,擦伤,砍伤,朋友的数目,让我有点自豪,那时候因为流行而跑去买的,这双轻便的运动鞋,现在成了,找遍全世界也找不到的,最棒的破鞋子……
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发表于 2009-9-22 11:54:34 | 显示全部楼层
原来如此,辛苦了
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