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与恶势力的交锋

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发表于 2010-4-23 16:55:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我以前只玩过GB的口袋银就乱玩,这几天看了下论坛发现了很多不懂的东西想问下,能找到的资料我都看过了,刚刚研究下努力值是什么还有很多不懂的地方需要大家帮助  
1.遗传技能?这个我真的不懂。几乎看都是说遗传,但是是怎么遗传,还有这个概念我也不是很懂
2回忆技能?这个到底是什么- -
3清洗努力值?我看到很多人说吃果子- -到底是吃哪种果子0.0
4我发现珍珠钻石和绿宝石的技能好像不一样,哪能了解到技能是普攻还是特攻
谢谢大家帮忙,我不知道是不是应该发这个区里- -如果发错请告诉下我下次注意- -
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力挫他人的自豪

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发表于 2010-4-23 17:21:25 | 显示全部楼层
第一问 遗传技能就是将特定的两只精灵 放到生蛋的屋子里面 生出来的蛋孵化后就会有一些特别的技能 遗传自父母的 不过我研究不多 不多介绍了
第二问 回忆技能是用心灵碎片找特定的NPC去回忆以前升级时候获得的技能但是后来被遗忘的技能什么 了解不深 不多说了
第三问 清洗努力值是因为某些果子吃饭后会降低某一项努力值 用于不小心连错努力 无法将主要的属性练满努力 至于果子 翻翻沉帖应该有介绍 资料站里应该也会有
第三问 DPPT里面的技能不是按属性算WGTG 而是看技能介绍 红色的是WG 紫色的是TG 没有技能属性限制 以上 回答不完整 期待高手解答
http://img161.poco.cn/mypoco/myphoto/20100411/11/54669851201004111151264072262561563_011.gifhttp://img161.poco.cn/mypoco/myphoto/20100411/11/54669851201004111151264072262561563_015.gif最爱伊卡洛斯
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繁华都市的喧闹

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发表于 2010-4-23 17:30:33 | 显示全部楼层
第一个问题。你可以看宝石资料库里面,小雨发的一个帖子,叫做“临别前写点东西”,里面有你问的这个问题及其举例。第二个问题,回忆技能就是在升级过程中,PM会学会新的技能,但是只能学会四个技能,所以注定会有遗忘,但是,你忘记以后,又想重新掌握这个技能,那么你就要去回忆这个技能,通过在石头下面捡或者从爱心鱼身上拿心灵磷片,去拿28号技能造穴的那个村子,有个民房内的胖子会收取一个磷片来回忆技能。第三个,果子在卡依左下角有个女的,专门卖果子,汉化的很好,比如猫行果,等等之类的果子,都是减努力的果子,目的就是因为练错努力,想把不练的努力减到零,再去练自己青睐的努力的一种果实。吃一个,减十个努力,减到零,就不减了,另外,这几种果实亲密度加的还挺不少。第四个问题,你可以看本区,有一个叫“海姐,关于技能修改的”帖子,那个里面有宝石技能属性的说明,L都写清楚了。另外,我时间多补习一下知识,多看贴看资料,很快就能懂很多。--看好你哟。哈
- -
这操蛋的贴图- -





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与恶势力的交锋

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 楼主| 发表于 2010-4-23 17:33:06 | 显示全部楼层
谢谢哈,看来潜水真的学习不是很快都不知道该看什么,谢谢大家
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发表于 2010-4-23 18:32:08 | 显示全部楼层
时间关系,别的问题我就不回答了,好意提醒一点

我以前只玩过GB的口袋银就乱玩,这几天看了下论坛发现了很多不懂的东西想问下,能找到的资料我都看过了,刚刚研究下努力值是什么还有很多不懂的地方需要大家帮助


这一句,我觉得楼主很可能有了个误区,如果你指的你口袋银乱玩,是乱打精灵乱加努力值的意思的话,其实这一点是没关系的,因为老金银里,努力值各项都可以加满,不存在乱练努力值的概念……
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

告别真新镇后不知经过多久,擦伤,砍伤,朋友的数目,让我有点自豪,那时候因为流行而跑去买的,这双轻便的运动鞋,现在成了,找遍全世界也找不到的,最棒的破鞋子……
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发表于 2010-4-23 19:41:31 | 显示全部楼层
哇哦、金银努力能练满?真不知道呢,原来我玩老金银的时候根本不知道有努力值的 这一说,到了宝石才慢慢接触到- -、惭愧惭愧。不过 ,从老金银的努力能全练满到宝石的只能有两个能满。不知是美好还是断念呢?还有,L,我回答的问题怎么 样,嘻嘻。
- -
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发表于 2010-4-23 21:08:45 | 显示全部楼层
原帖由 251431967 于 2010-4-23 19:41 发表
哇哦、金银努力能练满?真不知道呢,原来我玩老金银的时候根本不知道有努力值的 这一说,到了宝石才慢慢接触到- -、惭愧惭愧。不过 ,从老金银的努力能全练满到宝石的只能有两个能满。不知是美好还是断念呢?还 ...

因为努力值全部可以满,所以捉来以后想打什么就可以打什么了,作为一款游戏,他的娱乐性非常好,自由自在,而对于战斗的影响,最简单的例子就是那时也没有性格的概念,假设个体都最佳的话,种族值就决定了能力值,速度120的精灵总快过速度110的,所以耿鬼见了胡地得跑,不像钻石珍珠里面耿鬼可能极限速度专围,胡地极限速度非专围,那么耿鬼可以先杀胡地…但是胡地要是满血也可能精神衣带,撑住后反杀耿鬼,简单的一个对攻,情况就复杂的多了…而且努力值全部可以满,攻击力度就没宝石那么大,好比你一只盾牌精灵,在宝石里努力值也只能满两项,但是耐久却有HP、物防、特防三项,这显然是提高了打击力度,到了钻石珍珠打击力度又更大了…花样也越来越多…所以我觉得金银很适合作为RPG游戏,宝石开始趋向竞技,钻石的出现非常平衡,白金虽然只是添加了些教学,但比较影响了竞技的平衡,而且能学的技能越来越多,再多下去恐怕对战里面先读完完全全就是赌运气猜了…而攻击力度要是再大下去也是不好的事情……
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

告别真新镇后不知经过多久,擦伤,砍伤,朋友的数目,让我有点自豪,那时候因为流行而跑去买的,这双轻便的运动鞋,现在成了,找遍全世界也找不到的,最棒的破鞋子……
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发表于 2010-4-23 22:14:19 | 显示全部楼层
L你的见解还真是独到呢。不佩服不行了。胡地和耿鬼的例子,总觉得他俩是天生的宿敌,哈哈

[ 本帖最后由 251431967 于 2010-4-23 22:16 编辑 ]
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