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嘛,总之黑白这一作的BGM音效是大幅度增强了的感觉,至少在场景和BGM协调性上,我觉得是有史以来体现的最好的一作吧
潜水(海底遗迹):
曲目的名字就叫diving,没办法,黑白潜水的地方也就海底遗迹,这首曲子我非常喜欢,主要是我个人对一些遗迹之类的事物很有兴趣
曲调和玩家探索遗迹的步调非常搭配,曲子散发出的味道,让我想起了现实世界里的“大西洲”之谜,代入现实世界就仿佛自己在探险大西洲遗迹
古代之城:
这首曲子是我最先爱上的一首,没办法,游戏流程上出现的比较早…也没别的原因吧,就是觉得听着让人能静下来,去思考什么,大概是曲调在指引着我去构想古代之城繁荣时的场景吧
到了焚翼蛾那去听这BGM,最有味道,看着摆放着的瓦罐,听着BGM,代入到现实世界,置身的是中亚?对,我在中亚的某个沙漠中发现了某个古代遗迹,一步步地深入进去,研究着一座城市的兴衰
天堂之塔/龙螺旋塔:
这首bgm对于天堂之塔而言,我觉得最搭调的是因为天堂之塔的内部构造,登入上一层是需要盘旋而上的,当然这是场景建筑设计的成功之处,而恰恰是走在这种楼梯上,一步步向上,下方的视野不断变换着切入角度,此时是最有感觉的,我也说不出个为什么来,大概是这曲子比较安逸,但又透出一种引领,所以在爬楼梯时感触会比较大吧,白色的阶梯,莫不是引着你一步步向上,去看看那美好的“天堂”?
对于龙螺旋塔,千年没有人进入的地方,一个未知的空间(虽然被等离子团强行炸了墙壁人工制造了入口,但也正因如此我们才可以一窥究竟),特别是第一层的场景,那泛着亮光的深蓝色水面,古典的墙壁和路面,配合着BGM的曲调,仿佛在向你诉说着一个古老的传说…当然欣赏这首bgm不仅仅只有第一层是好去处,同样的,龙螺旋龙螺旋,“大转盘”就是另一个好去处,总之,这首bgm在龙螺旋塔时,要带着一种探知欲去听,会越听越有感觉
讲了3首跟遗迹或是传说有关的,嗯,继续吧
也来讲讲城市,首先我想说的是某城市的BGM,非常洗脑,有一种说不出的诙谐感,大家能猜到是哪么?提示是冷冻库…嘛,反正就是洗脑,我不觉得这曲子有多好听但就是会没事去听几下,这是为什么?为什么?!
初期城市的BGM我倒觉得黑白不算太给力,至少没有HGSS给力吧,当然黑白跟HGSS的人文背景不同,所以风格不同,大概我的个人看法还是大部分出于这个原因所致。
不过除了上面所说的洗脑BGM,后期的城市BGM仍旧是非常棒的,黑色城市/白色森林的BGM我非常喜欢,遗憾的是不能在同一个版本里听到…
首先是白色森林的BGM,听着总有一种微风吹过的感觉,使人心旷神怡,我想这就是大自然的音乐吧!
白色森林确实在我玩游戏流程中,刚进入的时候就爱上了,但黑色城市我却不曾有这种感觉,反而第一感是很嘈杂,让人产生一丝的甚至是反感,但在我逛遍了整个黑色城市之后,却另有感触,不得不赞叹,如果要打分的话,我想得分反而不会低于白色森林,为什么我的感想会在瞬间改变?因为我逛遍了黑色城市之后,领悟了它的主题,高速发展的现代化城市,人的贪婪以及无穷无尽的欲望,这实在太搭配了!
好茶需要品,当你觉得劳累的时候,不妨听听白色森林的BGM,特别是你现在生活在都市,儿时住在乡村的话,感触会更大,暂时抛弃烦恼,回归大自然,感受大自然的音乐!而黑色城市,也正映射着现实生活中的一些事物,每每去听的时候,带着思考,总有一些收获。
同样分版本的还有双龙市,白是古典风,这个我觉得不需要多说什么,闭上眼睛去感受就可以了,真的很美…黑的话…另一个风格的,嘛,还是喜欢白的啊!……
当然,千万不要忘记“街桥”的BGM,街桥的设计,我想就是那些北欧的宁静的小镇吧,这也正是不少人向往、憧憬的地方…要接着说街桥的BGM么,不用了,两个原因,其一是我不知道怎么形容才好,其二是,我认为多逛逛街桥,每个人都会爱上的!另外一定要记得在街桥上对着小河听啊,非常有感觉,最重要的是,不要忘记让唱歌大叔唱起来啊,还有坦博也不要忘了,三重奏,真乃天籁之曲!算上历来的口袋BGM,这完全可以打满分啊!
嗯,接着来说说道路等…
10号道路,位于冠军之路前,这首BGM也是我大赞的,终于,8个道馆徽章全部得到了,迈向旅行的终点,精灵联盟,怀着这样一种期待,一种兴奋!每每听着这首BGM,总是不由地回想在做某件事时付出了很多,而终于要到决定时刻了的自己,那种难以言表的期待与兴奋……
10号道路继续当然就是冠军之路了,这作的冠军之路无论是地形还是BGM都是很赞的,攀登着悬崖峭壁(虽然是内部-_,-…),特别是BGM中时而夹杂着大风吹过的声音,实是点睛之笔~
对了,还有首非常赞的,可惜不能一直听,曲名是N's Castle ~Bridge~,嘛,知道了吧,N的城堡从地面拔地而起(等离子团的钱都拿来建城堡了,难怪最终会失败啊,瞧瞧人家火箭队,我就是搞破坏的,要什么幌子),城堡和精灵联盟连接起来了之后的BGM,如果说有些BGM是配合场景愈发显得美好的话,这一首还有一个因素提升,那就是剧情,终于,到了要和N决战的时候了,精灵是该继续跟随训练师还是被解放,全系在主角与N的一战,作为整个故事最终决战前的渲染气氛的段落,个人认为这一首的效果远在N的城内部的BGM之上…
既然从10号道路到冠军之路,又到Nの城,按照时间顺序,不得不说,一周目结尾的各个BGM都是精华,本次对战主题神兽的BGM,个人评价比钻石珍珠双龙的BGM高,但比海皇牙古拉顿的略有不如,嘛,当然不是说对战黑白双龙的BGM差,是对战古拉顿海皇牙的BGM太经典了(什么?你问我凤王和洛奇亚。这两只的曲子是独立的- -)…总的来说,对战黑白龙的BGM,从紧凑,突然转向缓和,持续了这个循环,听着很让人振奋,大概这首BGM的成功之处便在于此吧…顺便一提,黑白双龙登场时的场景和BGM大赞!…
之后便是对战N了,注意,对战N的曲子前后是不同的,最终战的曲子是“Battle! Prince N”,气场和之前与N的对战当然是不可比拟的,这首曲子的话,我的评价是——比起捕获黑白龙的曲子,我觉得这首曲子更适合黑白龙啊,当然了,N第一只便是白龙/黑龙,所以说并没有遗憾,正因为我觉得这首曲子跟黑白龙很搭调,有一次还特意没处理掉N的白龙,跟他慢慢拖,就是为了多感受一会-__-
对战盖其斯的BGM,说真的,盖其斯无论是造型还是身份,其实就是个邪教教父,这首曲子作为对战邪教教父的BGM,我想,要设计出再合适的,这将会是一件非常困难的事情…特别是三头恶龙登场的时候,最为搭调…
其实真的难以一一介绍啊,但是通关曲子这一代最燃了有木有啊!?以往的正统作,通关曲都以轻松缓和为调,这首可以说是一个转型,听着非常热血!此外,通了一周目时听这曲子比起二周目打倒阿迪库后听这曲子,着实的更有味道,N骑在黑/白龙的身上望着一边的天际远去,想法并非有绝对的对或者绝对的错,坚持着自己的信念,N与主角向着各自的未来迈进……
此外还留有很多BGM想说的呢,当然这作优秀的太多,道不尽说不完,再介绍两个结尾吧……
Ancient Times,旋律仙子(还是山歌教教主?)随着这首曲子翩翩起舞,曲调中充满了一种回忆的旋律——那是妈妈喜欢的歌…古老的乡愁…或许就如吉他手所说吧……
Champion Adeku,虽然是过场音乐,就是阿迪库前后两次登场的音乐,反正这首曲子我说不出的喜欢,在游戏中我特别喜欢在这首曲子的渲染中,阿迪库问着裘伦——变强之后呢?你要做点什么?…不禁让人思考许多人生的问题
PS:这两首BGM一直是我的手机铃声… |
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