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离开家乡的彷徨

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发表于 2011-7-19 13:25:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
谜一:
白金山初代主角的正体

在初代打倒了四大天王赢得神奇宝贝冠军的主角在那之后的三年 他确没出现在"金银版"的表世界中,反而是在白金山的最深部里。跟他说话只有无言,取得胜利之后也是没有说任何话就离开了....。在他身上到底发生了什么事呢?
「他一直没有回来,也没从没寄回家里一封信...」在初代一开始的城镇里询问主角的母亲这么说。
关于这个谜,有两种说法
第一个说法是,初代主角厌烦了成天只有神奇宝贝战斗的世界。成为神奇宝贝冠军的他每日每夜都与数也数不清送上门来挑战的训练师战斗。但是一直都没有出现能够超越他的神奇宝贝训练师。在这重复不断的日子里开始渐渐地出现了厌烦的想法...「该如何让可以打败我的训练师出现呢...」于是他想到了「只要有一位训练师能够穿越白金山、一路上打倒在附近出现超强的野生神奇宝贝到达最里面,那么他应该有可以打倒我的实力吧...」从这之后,初代主角就一直在这白金山里等待着强者出现。
有人猜他不说话的原因是因为在白金山里连日连夜的战斗害得许多神奇宝贝受伤,这样的自责心一直提高压力而引起一时的精神异常。
但是,这个说法存在着问题点!
待在白金山里,那他到底要吃什么?战斗结束之后,为什么他消失了呢?
接下来就有解释这两点的第二个说法
第一 在白金山如果不用闪光的话就会漆黑一片不能前进但是为什么初代主角所在的地方会比其他地方还亮呢?但在那里是"最深部"而不是"最上层"啊...加上从刚才说到的"饮食和突然消失"的问题来观察
他是不是已经死了呢...?

如果是幽灵的话就不用担心饮食问题,突然消失也很合情理。
而且在最深部还能这么明亮,要说那个地方是死者的世界也不会说不通。

虽然他已经死了,但是一直想遇到强者的思念让他不能成佛。
然后在最后,金银版的主角出现并打倒了他之后就满足的成佛了。

是啊...他只是想单纯快乐地进行一场神奇宝贝战斗而已吧...!

谜2
レジ系和点字的关系
在珍珠版出现的传说中三只神奇宝贝这三只神奇宝贝,点字跟他们有很大的关系喔!
一般来说"点字"是给眼睛不好的人们使用的文字。现在,如果我们联想到视力障碍的人们的话会怎么样呢?
也许这与日本的"核爆"有关系哦... 首先,这三只神奇宝贝都可以用学习机习得一个共通技能"大爆炸" 这是在传达过去与日本的大爆炸吗?
然后,在游戏里记载点字的文章中出现了这个东西 「带着新时代与希望和爱以天空为目标吧」 这段文章是不是写给那些因为核爆而残废的人们呢...?
另外点字的文章也有写下其他东西... 「在这里挖一个洞!」这是传达这里是埋葬因空袭而死的人们的洞吗...?
而且点字的文章还有记载许多东西... 「我们在这个洞里生活而活了下来」(防空洞?)
「但是我们被那个神奇宝贝给关住了」 (捕虏?)
「勇敢的人啊抱持着希望的人啊」
「感谢所有的神奇宝贝」
「这是恐怖的」
「打开门吧,在门之后有着永远的神奇宝贝」
在核爆后,大多数的家庭会害怕让其他人知道家里有残废的小孩,会把他们给关在家里。
但若是要从以上几点就把这三只神奇宝贝与核爆扯上关系的确有点困难。
但是神奇宝贝制作侧似乎是有意这样子...
大家知道"珍珠版"的地图是以日本九洲的造形设计的吗?  
这三只神奇宝贝出现的地点刚好是第二次世界大战发生大规模空袭的地点。
冰属性所在的地点是长崎原爆レジスチル(上面那一只)是宫崎的空爆地属性的则是大分的大空爆 然后在他们沉睡的石室附近都会配置石头形状的东西据说,在那时只要是残废的尸体都会放进同一个墓穴 难道,在那石室里面的是... 嘛

据说官方也承认了第二个谜原因是想让现代在玩神奇宝贝的小孩子们也知道第二次世界大战那些受伤家属的悲痛...
不过我想小孩应该不会想那么多吧XD


谜3
恐怖的BUG~~「谜之场所」~~

这就是「谜之场所」
只有在左上方出现了なぞのばしょ(谜之场所)的地图
刚才使用的BUG可以去许多无法进入的地图,并且取得许多特殊的道具。
这也只是一个传统的BUG技而已。
但是这BUG却可以看到游戏中许多有趣的事情...
这次 我们来介绍这个吧...

1.ミオ图书馆的神话
ミオ市里的图书馆,记载着许多シンオウ的神话。
那些神话会让人觉得很毛骨悚然
接下来就介绍其中的一个神话

在海和河中捉到了
把神奇宝贝吃掉之后
把骨头干净地慢慢的送到水中
这样的话神奇宝贝
就会再度取得肉体
回到这世界上

这段是其中的一个神话
在游戏里面有个地图叫做"送りの泉”,这个泉似乎与这神话有关系..
接下来就来介绍"送りの泉"吧

2.送りの泉
在钻石版里面有三座与故事相关联的湖
而进入四大天王殿堂后就会出现第四座湖
也就是"送りの泉"

在返回的洞窟中会出现"住在世界的反侧"的神奇宝贝
キラティナ(水晶兽?还是?我没看神奇宝贝囧)
牠的说明如下...
反骨神奇宝贝
鬼&龙属性

住在世界的反侧 从古代的坟墓中苏醒过来的神奇宝贝

为什么キラティナ会出现在这里呢?

那是因为送りの泉是通往"世界的反侧"的入口
那个世界与这个世界的边界
与「死」相当接近的场所

在这里,我想让各位再回想一次谜之场所的动画

如果使用穴抜けの纽(穿孔绳?)会回到哪里呢?

是的,我们会回到送りの泉...

不能回到其他地方的穿孔绳为什么会回到送りの泉呢?

到底是为什么?

原因是谜之场所...
就是死后的世界


到达谜之场所之前的地图名是
索诺的花园 ソノオの花畑
从「花园」联想到的词应该不会很多才对
然后接下来的地方就是谜之场所...
虽然名字出现了
但是应该存在在那里的人们和城镇建筑物全部都感受不到...
然后到达了送りの泉...

如果主角不小心超越了送りの泉......



[ 本帖最后由 19126114 于 2012-5-27 17:11 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-7-19 13:25:59 | 显示全部楼层

PM鬼故

紫苑镇综合症The Lavender Town Syndrome
「日本1996227日,在神奇宝贝红/绿发售后数日,突然有10-15岁年龄组群的人相继大量死亡。」...让人毛骨悚然。
「紫苑镇音调」(Lavender Town Tone),好像只有十多岁的青少年和儿童才可以听到这特定的「音调」,成年人是听不到的。

概述:
这个涉及全国各地一连串离奇医疗病例和死亡的「紫苑镇音调」传说是和「口袋怪物」(神奇宝贝)系列游戏有关,特别是最先发售的红版及绿版。
我们对这些事闻所未闻,是由于它受到京都内务府的对公司信息披露法保护。但还是有人走漏风声,那些人其中包括关内直(Seki Uchitada),伊势満朝(Ise Mitsutomo)和佐藤治情(Satou Harue)。还要特别感谢安藤景忠(Andou Kagetada)提供图像和动画GIF档案。
而这篇分析也会提及其他常和「紫苑镇音调」混淆的现象。它们有「白色鬼手」(White Hand Sprite),「鬼动画」(Ghost Animation)和「活埋人型」(buried alive model)
游戏的历史:
第一个「紫苑镇音调」和相关事件的报告是在神奇宝贝红绿版发售后数个月后收到的。这个游戏在年龄层七至十二的儿童广受欢迎。毫无疑问,为什么「紫苑镇音调」能做成严重的影响。
在游戏中,玩家扮演的角色是「训练员」,其任务是捕捉,驯养和训练所谓的「口袋怪兽」,用来和其他对手战斗。
这个游戏,以及之后的「神奇宝贝金银版」,以至它的动画、漫画、公仔玩偶、卡片游戏和家用游戏机的游戏为任天堂公司带来了数十亿美元的专营权收入。
在游戏过程中,主角来到一个细小而偏僻的地方叫「紫苑镇」(シオンタウン)(Lavender Town)。这个镇是游戏其中一个最小的村落(别一个是主角自家的镇),相比起游戏中的其他城市,它只有极少数的服务提供给训练员。
可是这个平淡无奇的紫苑镇也有它特别的一面。它有「神奇宝贝塔」(ポケモンタワー)(Pokémon Tower)位于那里;一个巨大的建筑,拥有数百个神奇宝贝坟墓。
就是因为这座塔,至少有两百多个孩子失去生命。还有许多其他孩子突然得了急病。其实情况比可见的更为严重,只是有很多案例没有被主意到。
病理学历史:
直到1996年的春至夏季,那些奇怪的病例开始与「紫苑镇音调」相连。最早一个被记录及确认的「紫苑镇音调」事件,是来自一家叫游戏怪物公司(株式会社ゲームフリーク)(Game Freak Inc.)19966月的内部报告。
而泄密者是一名前雇员,佐藤春惠女士(Ms. Satou Harue)。这份报告中,列出了一堆姓名,日期和记录了712岁的孩子因为玩了神奇宝贝红绿版而出现各种病症。
下面列出了其中一些医疗记录。(全个附录中还包括因接触了「白色鬼手」(White Hand Sprite),「鬼动画」(Ghost Animation)和「活埋模式」(buried alive model)而出现的症状。)
京极胜女,1996412日(11yr)。出现阻塞性睡眠呼吸暂停,严重的偏头痛,耳出血,耳鸣。
千叶広幸:1996523日(12yr)。焦躁,失眠,沉迷于电子游戏,流鼻血。发展成对别人有暴力倾向。 [自杀]
桃井久江:1996427日(11yr)。丛集性头痛,烦躁。最后吞大量止痛药自杀。 [自杀]
吉长为真:199634日(7yr)。偏头痛,呆滞且缓慢动作,反应迟钝。发展成耳聋,其后突然失踪。96420日尸体被发现在路旁。 [死亡]
这个内部文件被发现可能与「神奇宝贝」有关。可是,直到现在,真正原因尚未被医疗专业人员发现或诊断出来。而事实上,是那家公司试图自己找出原因而不征求意医学专业意见。(p.s.什么?!)
1部份
病理学详细研究「紫苑镇音调」:
这游戏引起的主要症状我们之后称它为「紫苑镇音调」 - 包括头痛和偏头痛,眼睛和耳朵流血,情绪不稳,易怒,对游戏上瘾,无故使用暴力,社交退缩和反应迟钝。在约 67%病例中,病人有自杀倾向。
然而,这些症状仅出现在7岁至12岁的孩子,而且他们也到达了游戏中被称为「紫苑镇」的地方才出事,其中大部分孩子都有戴上耳机在玩游戏。
事实证明,开发商力求将「紫苑镇」打造成一个「留下深刻印象给玩家」的地方。根据开发团队其中一员;关内直(Seki Uchitada)说明。他们当时有意将「紫苑镇」打造得和游戏中其他地方有点不同。
「神奇宝贝塔就是一个可见的结果」。关内直在一次游戏杂志Game’s Dimensions(ゲームの次元)接受采访这样说。
「事实上,紫苑镇就是如此不同:它很细小,而且很少人在那里,也没有健身房...。但是,城镇音乐却是非常非常的怪异。事实上,在第一个版本的游戏发售后,经理告诉我们要稍微改一下那城
白色鬼手(White Hand Sprite)
已知代码为 WhitHand.gif,这个被篇程成「一只」可以与你对战的野生神奇宝贝,被加插在紫苑塔的三楼。 (p.s.好像没有被加入游戏中)
小弟找不到原档,但有外国有画师把「它」重现了!


它分为四个独立的动画,分别是:
出场(出场时会有一下神奇宝贝的哭声),闲置,和两种攻击。攻击动作分别为「拳击」(Fist)和「粗暴」(Brutal)。观看这些动画已被证明是有危险的。只观看一帧,是没有副作用的。(p.s.那玩Dead Space 2不就会被吓屎XD…)
白色鬼手被描绘成一只萎缩,腐烂的手,它还有一点细节位;剥落的皮肉下露出骨头,手腕部位可以见到肌腱。
「拳击」是手包成拳头状,然后向前出拳。然而,「粗暴」的动画缺失了几帧:手程打开状,然后消失。几秒钟后,它又重新出现,并再次紧闭。到现在还是没有找到这些丢失的帧。



鬼动画(Ghost Animation)
鬼动画,编码为 Haunting.swf,被放置在整座塔的几个地区,包括二楼中间的通道。然而,玩家无法与它进行互动,所以这个可能是作为「背景特征」的用途。它总共有59帧数。
然而,经过萃取后,约有大半数的画像是那只「鬼」(p.s.就是我们那只无敌的「鬼」啦)。其余的四分之一是静态的帧,用来产生一种「褪色」的效果。然而,这十五帧中有几帧是一个人尖叫的面孔,还有一个披着斗篷的骨骼(假设它是死神)和几件尸体。
这些图像背后的含义是未知的。首席程序员Hisashi Sogabe在视频游戏委员会理事会前宣称他不知道到哪些图片那里走出来的。在全部LTS视象中,这个造成最大的影响。
在杰克逊特纳博士(Dr. Jackson Turner)的一篇论文「游戏和操纵人的大脑」中提及,他认为这些图像被故意加插在屏幕上,以及图像的性质,是为了让玩家下意识的越玩越不安。
(p.s.以前可口可乐的广告中好像也搞这个,好使人们越看越想喝可口可乐囧)
活埋人型(Buried Alive Model)
http://th06.deviantart.net/fs70/300W/f/2010/247/a/7/buried_alive_by_brawlmaster95-d2y0bon.png[慎入]

代码为Buryman脚本。攻略神奇宝贝塔到最后它就会出现,不过现被替换成「鬼」(Marowak Ghost) (p.s. 这里是说原本卡带内容是有这个脚本,不知为何没有被使用)


根据脚本的内容,活埋人型是这座塔的「老大」。一旦主角到达顶层,将会出现以下对白:
被活埋者:你...来到这里了。
被活埋者:我被困了...
被活埋者:我很孤独...
被活埋者:很寂寞...
被活埋者:你会不会和我一起?
之后,战斗开始。
活埋人型的图像是一只腐烂的尸体企图要爬出地面。它被设计成有两只白色鬼手,一只耿鬼,和一只烂泥兽(p.s.这只是训练员吗XD?)
有点奇怪的是,打败了活埋人型后是没有脚本的。所以,当主角打败了他,游戏就会冻结啦。然而,如果主角被打败了,就会有别一个脚本。
在这个脚本中,活埋人型说:「 到最后,有新鲜的肉吃了」之后是几行乱码。然后,他会把主角拖入地下!之后是普通的游戏结束画面。
可是,在游戏结束的背景画面中,是一张主角被活埋人型吞噬了的图像。更奇怪的是,出现这一幕后。脚本会指示卡带下载这个图像到卡带的内存中,把标题画面给覆盖了。就是说,每当游戏被启动后,玩家都会在staticmesh.wav播放后就会见到那张主角被吞噬了的图像。
而这个效果的目的,与许多其他因素引致LTS一样,是未知的。


[ 本帖最后由 44227989 于 2011-7-19 16:21 编辑 ]
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发表于 2011-7-19 14:23:42 | 显示全部楼层
紫苑镇综合症
L姐已发= =
无聊写点哈~~
-A-话说今天天气不错啊..
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发表于 2011-7-19 17:36:14 | 显示全部楼层
帖子的内容有点纱布

本君只管吐槽不管解释
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LZ去申请火星绘卷吧...
坑便是爹,爹便是坑,唯有心中无爹,才能达到究极的坑爹境界
[NIMABI]战队招人!真心欢迎各位加入!有意者联系.
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鬼斯 Lv:5
发表于 2011-7-19 21:07:31 | 显示全部楼层
2L的表示看过了,1L的倒是让我涨见识了。
С~
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发表于 2011-7-19 21:35:38 | 显示全部楼层
紫苑镇经常被我取材…

buried_alive_by_brawlmaster95-d2y0bon.png ←顺便,有些童鞋可能看不到图,我扔上来了……
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

告别真新镇后不知经过多久,擦伤,砍伤,朋友的数目,让我有点自豪,那时候因为流行而跑去买的,这双轻便的运动鞋,现在成了,找遍全世界也找不到的,最棒的破鞋子……
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发表于 2011-7-19 21:57:05 | 显示全部楼层
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