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【口袋王国原创】想要改版超神的必看,深度Advance Map修改教程

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口袋学堂外的努力

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发表于 2011-8-17 12:59:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
知道为什么国外改版炫吗?
看完你的改版效果估计就和国外改版一样了。

首发口袋王国
原帖地址:
http://phkg.zm8.org/forum.php?mod=viewthread&tid=61

以下内容由口袋精灵(Pokewiz)本人 亲自翻译: 共 一切中国改版者“欣赏”:(这文章确实是可以用来欣赏了)

本文作者:link12552

翻译作者:Pokewiz(口袋精灵)



在我们开始之前:

一定要记住备份您的ROM!
___________________________________________________


创建地图

1. 打开你的ROM




2. 点击 "文件" 转到 "图片'' 然后是里面的 "新建地图"








3. 填写您所需要的数据;






信息:

Map's name: 你希望的地图名称
尺寸:房间的尺寸一般是 width13 height 10
村镇的尺寸一般是 width24 height 20
城市的尺寸一般是 width48 height 40
森林的尺寸一般是 width54 height 69
洞穴的尺寸一般是 width48 height 40
Tile-set1 & Tileset2:
针对不同的绘制要求相组合的图块










___________________________________________________

区域

区域是你游戏中的一个部分。他们可以作为房屋,村镇, 城市, 沙漠以及其余一切否侧你的游戏就是个悲剧。这些东西实际是为了使游戏增加趣味性。 有时候,人们就会借助这个来拥有更好的游戏体验。

打个比方:





你来考虑一下这两个作为森林出现的区域,哪个看上更好呢?

当然是 右边 的那个!
右边的是自然完美的体现,而左边的那个,纯粹是在伤害你的眼睛.

这是我给你的一些技巧:
§ 避免出现直线的对象
§ 水面永远不应该是方框框
§ 植物也不是排列的井然有序
§ 树往往不是全部按着一列一列来生长




___________________________________________________
  运动

     在Advance Map中被称之为"运动权限"(Movement Permissions)的那个东西,说白了就是告诉玩家,哪里能走那里不能走. 想要修改这个很容易,只要点击"运动权限"(Movement Permissions)选择卡.

一些基本的运动权限类型:

§ C : 可通过
§ 1 : 不可通过
§ 4 : 冲浪(水)
§ D : 跳或单程移动(小山坡)
§ 10 : 只能通过0进入或离开 (仰角变化)
§ 0: 阶梯或默认

实例:







___________________________________________________

  



事件往往是游戏中最重要的东西, 但他们究竟是什么呢?
我将其定义为某事件发生了改变或可能发生改变,并显示其他事件的信息。






事件类型:

时空扭曲(出入口): 进入另一张地图

标志:标准的, 静态的以及请求事件

人物:可移动的, 可变化的以及请求事件

脚本:静态的, 可变化的以及意外事件





事件的数量是可以自由修改的。一般经常需要添加事件,所以,也要添加事件类型。同样事件也是可以删去的。

_______________________________________

时空扭曲(出入口)

时空扭曲(出入口), 说简单些, 就是,当碰到某些东西时,你就被送往另一张地图。

他的设置如下:


No: 这是时空扭曲(出入口)的指定编号

Pos (X/Y): 这是指定的经纬位置

Unknown: 门和洞穴的unknown值为: 3, 作为阶梯时unknown值为:4

To warp number: 所到达的时空扭曲(出入口)的ID编号

Map bank: 所到达的时空扭曲(出入口)的地图库

Map: 所到达的时空扭曲(出入口)的地图编号






在这里,我们可以看到,所到达的时空扭曲(出入口)的地图编号为:0

:选择卡 | 树状图:





___________________________________________________

Sprites (Person Event)

What exactly is a sprite?

A sprite can be many things. It can be a blazing fire, a boulder blocking the way, a sighn, just a person, or almost anything else you can come up with! In other words, a sprite is an animated, moving, event.

Sprite Properties:
Sprites unlike other events contain many properties. These are all needed to tell the game how to display the sprite.

未完待续~
最后,口袋精灵(Pokewiz)祝大家做出自己最好的中文改版~谢谢!
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邪恶势力的奴仆

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发表于 2011-8-17 13:14:51 | 显示全部楼层
前排~顶一下
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繁华都市的喧闹

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发表于 2011-8-17 13:44:05 | 显示全部楼层
請問哪裡有這個?
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繁华都市的喧闹

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时光印记Lv.1

发表于 2011-8-17 15:35:37 | 显示全部楼层
蛮不错滴。
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摆脱困境的长叹

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发表于 2011-8-17 17:29:52 | 显示全部楼层
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碧蓝大海飞溅的水滴

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发表于 2011-8-17 17:32:00 | 显示全部楼层
这里只是友情支持的。
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繁华都市的喧闹

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发表于 2011-8-17 18:02:03 | 显示全部楼层
强烈的友情支持
触犯神的领域
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繁华都市的喧闹

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发表于 2011-8-17 18:26:28 | 显示全部楼层
請問這個那裏有下載?
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碧蓝大海飞溅的水滴

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发表于 2011-8-17 21:31:26 | 显示全部楼层
感謝分享了...支持LZ
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繁华都市的喧闹

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时光印记Lv.1水中王者勋章Lv1

发表于 2011-8-17 21:36:34 | 显示全部楼层
感谢LZ!支持
..........改了一个回复,为毛.........
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口袋学堂外的努力

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发表于 2011-8-18 13:42:58 | 显示全部楼层
不错·~~
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口袋学堂外的努力

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发表于 2011-8-18 21:18:41 | 显示全部楼层
其实我早就会了
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离开家乡的彷徨

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发表于 2011-8-19 16:18:48 | 显示全部楼层
一定要顶,好不容易…………
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口袋学堂外的努力

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 楼主| 发表于 2011-8-19 23:19:54 | 显示全部楼层
其实想看懂这不简单,地图的美化,细节,每个人都能做到的
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口袋学堂外的努力

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发表于 2016-9-28 17:16:12 | 显示全部楼层
頂++((想自改遊戲中@@

点评

注意不要挖坟  发表于 2016-9-28 21:33
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