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【PM闲谈】珍兽"噩梦"大放送!《口袋妖怪》剧场十年庆

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离开家乡的彷徨

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发表于 2007-5-16 18:32:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

  任天堂著名的RPG游戏《口袋妖怪》系列自1998年推出剧场版后至今已经是第10个年头了。去年《沧海的王子》公映任天堂在掌机平台又推出了《口袋妖怪 钻石·珍珠》再次掀起了人们对于《口袋妖怪》的热衷,销量已经超过500万套。而作为口袋妖怪剧场版10周年纪念,口袋妖怪剧场版《剧场版口袋妖怪 钻石·珍珠 钻石VS珍珠VS噩梦》即将在2007年7月14日揭开帷幕。

  7月14日公映的剧场版《钻石VS珍珠VS噩梦》,日前召开了企划发表会。相关人士皆到场出席,其中担任声优的中川翔子在发言中不无激动的讲到:“好像在梦里一样,十年前自己就在电影院里看第一部剧场版,可是现在自己的声音却出现在了剧场版中。”而任天堂也充分发挥了其WIFI的优势,在今年公映的所有剧场中提供WIFI下载。到场的观众只要手持DS,并携带《口袋妖怪 钻石·珍珠》的游戏软件,就可以在影院的WIFI上下载到限定的只在剧场版中出现的妖怪“噩梦”(ダークライ)。口袋妖怪剧场版的第一弹就曾赢得654万人争相观赏,票房刷下72.4亿日元。而这次被称为“三位一体”的全新10周年纪念剧场版。

  《口袋妖怪》系列游戏在1996年初登场,可以说是拯救掌机Gameboy于危难之时的重要原因。从一开始游戏就是两作同发(大神[宫本茂]提出的,所以其早先的剧场版都是一年2作)。口袋妖怪第一作研发历时6年,销售突破千万。每一作的推出都以强化游戏画面与新妖怪为主打特色,而全系列的销量累计到目前已经破亿。游戏的针对人群主要是低幼年龄层,而许多当年沉迷此游戏的Fans如今也都已成人,可以说如今口袋妖怪已经成为一种标志文化了。
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