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(原)蜻蜓龙浅析。。

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发表于 2009-9-22 17:53:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
饿。。在宝石区看到某帖子说蜻蜓龙“光有速度,TG WG  WF TF都很勉强 有失龙族特性”。。
咱还是很喜欢蜻蜓的说,所以花点时间浅析下蜻蜓的用法。。。。。

(绝对原创,如有雷同必属巧合。。。。。未经允许不得有任何情况下的转载,谢谢合作。)

属性:龙+地。。特性:浮游。。
            
HP           WG           TG            WF            TF            SD
种族      80           100           80             80             80           100

满努力   364          299           259           259           259          299
极限      364          328           284           284           284          328   。。。


RS时期:
          从能力上看,WG和SD100,其余能力80平均。。。因为总能力平均而且不能学习到作为WG“龙”引以为豪的龙舞,剑舞也无法习得,所以它不会像某些怪那样暴力。。。然后再看下属性龙+地的属性本身只被冰和龙克制,抵抗毒、岩、火,电技能无效,不怕电磁波、无视沙暴。然后特性又免疫了地面的攻击,抗性可见一斑。。。。岩+地的攻击组合打击面毋庸置疑,而WG手中以岩+地为主要攻击手段的PM又不胜枚举。由此可见同时抵抗岩+地的蜻蜓龙还是部分WG手的噩梦,RS时期比较容易想到的像用蜻蜓来强迫WG巨甲、血翼等下场。。。
    配招方面:1。WG路线(貌似也是最常见的路线)————地震+岩崩+大字火/火焰喷射+替身/睡觉。。。地震+岩崩的组合不多说,火用来对付钢鸟、核果等,替身的话可以考虑携带攻击果。。或者把替身换成睡觉然后携带醒睡果。。
                      2。TG路线————天晴+太阳光线+火焰放射/大字火+咬碎/龙爪/岩崩/地震。。火+草的打击面毕竟很有限,遇到火系、龙系都很麻烦。所以以地震,岩崩弥补。同时因为火、龙系里又带有飞系的PM也有些,所以咬碎以及本系的龙爪也值得考虑。。。
                      3。专爱路线————岩崩+地震+火焰放射/大字火+觉醒飞/电光一闪。。3WG+火,没有什么好说的了,凭借抗性游击或者以电光一闪先制打击高速余血不多的PM都很不错。。。
                      4。消耗————替身+沙坑地狱+毒毒+挖洞(携带剩饭)。。。沙坑用来防止敌换下,然后毒毒和沙坑的连锁扣敌HP。挖洞用来拖延时间消耗,并为剩饭回复争取时间。这点上和“毒毒剩饭潜水水君”有相似。。同时因为特性是浮游,所以在挖洞时也不用担心敌人地震。。在沙暴队下效果也很不错



DP:
                   介绍的话和RS还是类似的,不过DP离由于钉子的泛滥——毒菱、撒菱还有石砾的普遍化使得蜻蜓的作用更加明显。。。首先浮游特性就直接无视两菱了,然后石砾队它的伤害也仅仅只有1/16而已。。能在3钉子中有如此表现是在让人喜欢=3=。。。DP里又增加了一个和它相同属性的地龙,虽然蜻蜓在攻击输出上可能远不及地龙,自己也没有什么好的强化技能。。但蜻蜓光凭借那抗性就足以让人不能无视自己的存在。。不过由于DP里先制冰系技能的出现,蜻蜓可能在遇到冰怪时碰壁,这种时候还是实相为好。。。。没有记错的话DP里蜻蜓增加了挣扎这个遗传技能(记错的话麻烦大家指出,谢谢=3=),虽然意义不是很明显不过因为他不受沙暴的影响所以在沙暴队中用挣扎也是可以的。。
                   配招:1。WG路线————地震+火焰放射/大字火+石刃/龙爪/咬碎*2

                                                            地震+逆鳞+蜻蜓回转/岩刃+大字火
。。比较常见的应该是这个,石刃取代了前作岩崩的地位,咬碎变成WG不失为好事。。后者专围游击很不错
                              2。TG路线————龙星群+大地之力+火焰放射/大字火+羽休。。DP里改变了原来的WG、TG分配,所以地面系也存在TG技能。。走TG路线的话以上配招的话还是很暴力的,也可以考虑佩戴专围。。。。羽休作为回复技能取代了睡觉的位置,更加灵活也节约了携带醒睡果的位置。。。

                              3。双刀路线————地震+大字火+龙星群+石刃。。没什么可说的,也是比较常见的一种。。。。
        感觉在DP消耗的蜻蜓变的很难使用。。所以不再说了。。。另外蜻蜓用噪音也是不错的,不过可能会浪费技能格降低打击面,具体取舍看自己了。。
      

          (差不多就是这些。。第一次写这种东西没有经验,说的不够完全不够专业还望见谅。。。。如果各位还有什么好的用法、建议请指教,非常感谢!!)
                  


   

发完,上晚自习去了

[ 本帖最后由 S.SEP 于 2009-9-22 22:37 编辑 ]
.   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .


找到了一种即使自己不在,也能时刻挂着的工具。。。。所以看到咱了不代表咱在=3=
     (不过每天早上7:00到晚上11:30确实是在的啦。。)

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呆兽王 Lv:51
发表于 2009-9-22 18:12:21 | 显示全部楼层
那个- -支持原创> <
RS的东西了解不多- -|||
DP的话WG路线有点那啥啊- -
地震+火焰放射/大字火+石刃/龙爪/咬碎*2
虽然火焰放射/大字火能对付WD什么的- -但是一般还是火拳较多
TG没怎么玩过不评价- -
双刀和谐- -对于没RP的人来说那就是悲剧
而且蜻蜓龙打游击的话就会带专围
配招就一定会有蜻蜓返
流星群/逆鳞+蜻蜓返+地震+岩崩/火拳/咬碎也是不错的= =
不过在PBO里蜻蜓龙不是打游击就是玩强攻
今宵明月,绝不西沉。
只此美梦,不再苏醒。
从今往后,生生世世。
长相厮守,为你立誓。
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发表于 2009-9-22 19:20:32 | 显示全部楼层
我PBO的娱乐队里还是很喜欢用到沙蜻蜓和碧云龙这两种有爱物的

我自己比较常用的就是龙波动/流星群(游击用)+火放+大地之力+羽休  道具是生命玉,趁着读对方地震什么的出场占点便宜,满速度特攻极限
还有龙爪+地震+羽休+大字火   道具是生命玉,满速度物攻极限
至于楼上说的火拳,火拳不是本系技能而且威力太低加上蜻蜓龙本身物攻也不算高最重要的是不能像快龙一样龙舞来弥补缺点,所以大字火还是火拳没有办法代替的,比如说到核果钢鸟什么的火拳打过去效果好不好直接就能看出来= =


楼主没有说到沙蜻蜓在DP最主要的特色------逆鳞
物攻上大可考虑专围上线  地震+逆鳞+蜻蜓回转/岩石刃+大字火

至于那个本系的咬碎等技能,作为针对某些PM来说也是可用的,不过在打击面还是龙+火+地比较好
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 楼主| 发表于 2009-9-22 23:11:27 | 显示全部楼层
恩,谢谢河马和草布的指点!
      其实觉得对他而言火系技能存在的目的,就是对付钢鸟核果等。。不加TG的蜻蜓用大字火可以100%秒杀核果,杀刚鸟也差不多过半。。。可是即使极限WG的蜻蜓用火拳不出现会心也绝不可能秒掉钢鸟的。。所以感觉貌似还是TG火实用些
      然后逆鳞没有考虑进去也是我一大失误。。。谢谢两位指出!觉得专围游击起来极端点逆鳞和龙星雨都用,剩下的技能可以是火+羽休或者干脆火+地震,两龙技能都有属性修正,威力也不错,用于找准敌人弱F项予以打击。。。。而且即使龙+火的组合貌似也没有什么盲点的说。。。
     饿,依然个人浅见
.   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .


找到了一种即使自己不在,也能时刻挂着的工具。。。。所以看到咱了不代表咱在=3=
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发表于 2009-9-22 23:16:19 | 显示全部楼层
原帖由 S.SEP 于 2009-9-22 23:11 发表
恩,谢谢河马和草布的指点!
      其实觉得对他而言火系技能存在的目的,就是对付钢鸟核果等。。不加TG的蜻蜓用大字火可以100%秒杀核果,杀刚鸟也差不多过半。。。可是即使极限WG的蜻蜓用火拳不出现会心也绝不可能秒掉钢鸟的。。所以感觉貌似还是TG火实用些
      然后逆鳞没有考虑进去也是我一大失误。。。谢谢两位指出!觉得专围游击起来极端点逆鳞和龙星雨都用,剩下的技能可以是火+羽休或者干脆火+地震,两龙技能都有属性修正,威力也不错,用于找准敌人弱F项予以打击。。。。而且即使龙+火的组合貌似也没有什么盲点的说。。。
     饿,依然个人浅见

专围起来你要恶搞阴人逆鳞和龙星雨也不是不行,不过不实用就是了,不过专围羽休就不要了= =
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发表于 2009-9-23 18:18:41 | 显示全部楼层
要想用好一只PM,要清楚它的长处和弱项.
蜻蜓龙与地龙属性一样,而地龙的能力一项比蜻蜓龙低.这意味着蜻蜓龙要想发扬它的最大优势,应该留意它比地龙多出的那几个技能,而不是一味的照搬地龙的配招.

蜻蜓返是其最大的特色,蜻蜓返后读的效果是地龙所没有的,蜻蜓返+流星群算是一个优势,鸟栖/亿万吸各有千秋.

另外需要注意的是,不要贪图大威力而命中不饱和的技能.大字火完全可以换射火,毕竟miss一下更是得不偿失.当然了,石刃就几乎没有它使用的意义.
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发表于 2009-9-24 21:54:54 | 显示全部楼层
原帖由 kkssaamm 于 2009-9-23 18:18 发表
要想用好一只PM,要清楚它的长处和弱项.
要想用好一只PM,要清楚它的长处和弱项.
蜻蜓龙与地龙属性一样,而地龙的能力一项比蜻蜓龙低.这意味着蜻蜓龙要想发扬它的最大优势,应该留意它比地龙多出的那几个技能,而不是一味的照搬地龙的配招.

蜻蜓返是其最大的特色,蜻蜓返后读的效果是地龙所没有的,蜻蜓返+流星群算是一个优势,鸟栖/亿万吸各有千秋.

另外需要注意的是,不要贪图大威力而命中不饱和的技能.大字火完全可以换射火,毕竟miss一下更是得不偿失.当然了,石刃就几乎没有它使用的意义.

额,其他的没什么
有几个很XSK的地方,亿万吸用来打什么?... ...岩石刃没有意义难道亿万吸意义很大?还是你碰到冰鸟什么的不用岩石刃用亿万吸?专围出场碰到觉醒冰的雷鸟不用岩石刃也用亿万吸?
蜻蜓龙的特工本来就不高,针对用来破盾的火招而言,不能秒就被反秒的情况实在是太常见了,火放能完全代替掉大字火吗?85%的命中率已经不低了,= =

[ 本帖最后由 billy28837 于 2009-9-26 00:13 编辑 ]
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发表于 2009-9-25 20:27:59 | 显示全部楼层
一般来说石刃换蜻蜓反,大字火可以换射火/鸟栖/亿万吸     记得沙漠龙还有个电拳可供使用吧

PS:我把大字火说的太绝对了,咱错了
PS2:如果保持地震石刃流星群大字火不变的话,那确实可以换地龙
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发表于 2009-9-26 00:24:11 | 显示全部楼层
原帖由 kkssaamm 于 2009-9-25 20:27 发表
一般来说石刃换蜻蜓反,大字火可以换射火/鸟栖/亿万吸      

路过......= =
岩石刃是可以用的- -又不是地龙能用就不让别人用了... ...难不成那些可以同类用法的有了洛奇亚就不让用美梦兽?有了雷皇就不让用电气狗?有了假面玫瑰就不让用霸王花?有了椰蛋树就不让用大食花?
另外,你觉得亿万吸可以换掉大字火并且重要到可以取舍掉鸟栖?= =那你能告诉我亿万吸到底用来做什么的吗?利用4倍克制专门针对大水狗之流?
即使是特功极限到284的沙蜻蜓对血量404不加特防水狗用亿万吸也只能造成306-360的伤害
对394血量不加特防的沼王用亿万吸只能造成299-352的伤害
对血量426不加特防的蜗牛兽只能造成248-292的伤害
但是水狗沼王一个冰拳/雪崩以及蜗牛兽一个冰光就100%秒杀掉沙蜻蜓了,所以说有些东西打不动就是打不动,不好好实践一下不知道有很多东西其实是意义不大的
就算岩石刃不常用那在针对性上也比亿万吸好多了
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起源の钻角犀兽

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发表于 2009-9-26 01:33:17 | 显示全部楼层
我一向认为配招这东西没有绝对的好与不好,只分可用和不可用,什么是可用什么是不可用,就是指存不存在逻辑上的错误……只要这方面没问题都是可用配招,比如你说特攻暴鲤龙吧,例如打核果还就是这种“非主流”好

延伸这个问题,为什么同样的配招重了地龙他就不能用了?的确,地龙能力比同类的蜻蜓龙优秀,要说这方面的话,我同时要说一句,就凭蜻蜓龙能抗岩+地+火的打击组合,地龙没有完全取代其的资本…但就算有又怎么样了…如果说一种配招,存在精灵B比精灵A在能力方面更优秀,从而精灵A必须得找自己的闪光点…这样说的话,我认为需要改动一下,“必须”改成“理应”,因为就算配招重复了却不能否认他的价值,这一点上的观点回到第一段,就是说能有自己的特色最好,然而重复了某精灵也不是要否认的事

如果那样需要否认的话,我想这样的情况实在太多了,会有一大帮的精灵某种配招被否认,而理由就是同样的配招有能力更强的精灵可以用…说白了这也是规则党…只是规则的“内在”…他不跟你辩什么禁和不禁,而是口袋妖怪这个游戏的对战研究,说到底游戏就是游戏,他就搞的比学术问题还学术,牛角尖钻在那…现在有句话比较流行,叫“认真你就输了”,就能用在这里…你还真别不信,一种配招分明是可以用的,比如你天空形态的雪米替身+种子,就有人出来说,这样用还不如大地形态,天空形态去用是“蛋疼”…我在这告诉你,你有时间闲着搞这比较,自己是闲的最“蛋疼”的……

那现在你在这要跟我继续把这个取代不取代的问题复杂化,好的,我先开个事例,你来盘算盘算——比如说国庆里PC有个PBO的比赛,规则限制了地龙的使用,然而你现在限制的精灵不选地龙,但队伍里需要一只地震石刃流星群大字火的地+龙的精灵,你会不会去用蜻蜓龙?还是放弃你选好的那只属于限制的精灵改用地龙?

至于大字火和火放的问题,我觉得更多的是取决于一个人的习惯,有些人喜欢求稳,有些人能接受85%的命中,仅此而已…但如果你一定要发表火放完全可以取代大字火的言论,请加上句自己的习惯,自己的看法…回到这个问题,我再说一句,就凭95和120的威力差距,100和85的命中差距,谁都不敢绝对说代替了谁

困了…写到这里,睡觉去~
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

告别真新镇后不知经过多久,擦伤,砍伤,朋友的数目,让我有点自豪,那时候因为流行而跑去买的,这双轻便的运动鞋,现在成了,找遍全世界也找不到的,最棒的破鞋子……
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发表于 2009-9-29 00:44:52 | 显示全部楼层
第一次来看了这么让我累牛满面的帖子(wanquan kan bu dong )

呵呵 我连配招什么的都还不会


哇哈哈
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发表于 2009-9-30 14:45:13 | 显示全部楼层

回复 #11 バガ野郎 的帖子

H不要调侃- -   看到传送门进来的嘛- -亿万吸这么低的伤害 ,你除了秒巨沼怪还能干什么?打别的2倍的你也秒不死(超弱抗性除外)- -如果专爱你还不如直接换人呢,不然打完了还是得换- -,
技能格是宝贵的- -
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发表于 2009-9-30 18:50:28 | 显示全部楼层
为什么亿万吸一定要秒杀别人?如果你认为一个技能只有能秒杀别人才有意义的话那只能说明你贪。
我只是说一定程度上能代替鸟栖,火草互补性还是可以的,用来回复也未尝不可。

好,亿万吸威力过低可以不用,但如果有人认为蜻蜓反这个技能是为了补充打击面而存在的话,请远瞻RS时代空手接力
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发表于 2009-9-30 21:16:50 | 显示全部楼层
钢蟹- -你蜻蜓龙对谁亿万吸?水系的吸不死- -被反秒
地系岩石系- -MS还能用用
别的系打上去都没感觉啊
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发表于 2009-9-30 22:15:24 | 显示全部楼层
原帖由 kkssaamm 于 2009-9-30 18:50 发表
为什么亿万吸一定要秒杀别人?如果你认为一个技能只有能秒杀别人才有意义的话那只能说明你贪。
我只是说一定程度上能代替鸟栖,火草互补性还是可以的,用来回复也未尝不可

好,亿万吸威力过低可以不用,但如果有人认为蜻蜓反这个技能是为了补充打击面而存在的话,请远瞻RS时代空手接力


亿万吸不仅仅是威力低的问题哦,你说的火草互补,你觉得这个草除了能补4倍克制的水怪之流到底能打什么?用亿万吸打水系等的威力还不如本系最通俗的龙波动等等,难道火+龙+地的打击面还要靠草来补充?鸟栖的回复效果是不能被亿万吸代替掉的
蜻蜓反一般专围用的很多= =
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