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(常识)打击面小分析

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摆脱困境的长叹

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时光印记Lv.1

发表于 2010-6-15 00:23:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
鉴于本站XSK色彩比较浓重,写些有关打击面和配招的帖子,欢迎拍砖


常见打击面大致有 鬼+斗/恶+斗 岩+地 龙+火/龙+地 冰+地 飞+地 雷+冰 天气队则会有水+电  火+草为主

配招一般会围绕这些组合进行,下面进行略微详细的说明

1 鬼+斗/恶+斗   非常著名的打击面,鬼斗优点是无盲点,并且克制7个单属性,RS时期就比较常见 恶+斗 比较类似,盲点: 赫拉/毒斗蛙

常见配招举例    替身+气合+影子球 (RS)      卡比  耿鬼
                      替身+气合+觉醒鬼 (RS)      蘑菇袋鼠
                      替身+气合+咬碎             卡比  班吉拉
                      替身+气合+不易打           毒斗蛙 沙漠仙人掌
                      近身拳+咬碎                卢卡里奥
                      波导弹+暗波动              卢卡里奥
                      瓦割+试刀                  纽拉王

2 岩+地         同样非常著名的打击面,主要是物理强攻手的配置,盲点不多      盲点:土偶\蘑菇袋鼠\(浮游)钢钟\土台龟\蜻蜓龙

常见配招举例    地震+岩崩/石刃             沙河马 班吉拉 鲤鱼龙 化石翼龙 盔甲暴龙等
                      地震+诸刃头突              地图鱼 霸王龙等
                              
至于大地之力可能蜻蜓龙会用一下,与地震相比少见

3 龙+火/龙+地   龙系PM最爱,火+龙+地的三技能组合也很常见,三技能组合无盲点,龙+地有鬼蝉和钢鸟的盲点,龙+火有火钢兽盲点

常见配招举例    地震+火放/大字火/火拳+逆鳞/流星群/龙爪         蜻蜓龙
                      地震+火放/大字火/火牙+逆鳞/流星群/龙爪         暴地龙 血翼飞龙


4 冰+地         雪天队的雪人猛犸是用的比较多一些,盲点也少       (浮游)钢钟 鬼蝉 水蜘蛛(= =)

常见配招举例    地震+冰飞       猛犸 雪人 顿甲
                      地震+雪崩       猛犸 盔甲暴龙
                      冰牙+地震       天蝎 鲤鱼龙 沙河马 化石翼龙

5 飞+地         打击面好可惜可用PM不多,盲点: 化石翼/ 闪电鸟/电鬼/钢鸟/日月神石/浮游(钢钟)
  
常见配招举例    地震+燕返             化石翼龙 天蝎 三地鼠
                      地震+觉醒飞(RS)     鲤鱼龙
                      地震+战鸟             凤凰  火鸡用的不多
                      地震+空中爆破         路基亚(7.0可以用其他版本自重= =)

6 电+冰         很好用的打击面皮卡丘雷伊布配合觉醒之力比较多见  盲点:双灯鱼、鬼蝉、磁怪
      
常见配招举例    十万+觉醒冰           雷精灵 皮卡丘 闪电鸟
                      十万+暴风雪           雪女 乘龙(雪天队) 非雪天请用看下面
                      十万+冰光             海星 雪女 乘龙


其他比如岩+斗,火+毒(鬼火+毒毒)也都是不错的打击面就不一一说明了

NB:关于天气队 天气队由于天气特性关系,如雨天对主要是电+水+冰组合成较好的打击面,但也有双灯鱼和鬼蝉之类的盲点,略微配置一些其他技能作为互补(如镰刀盔的岩崩)可以达到不错的效果 又如晴天主要是火+草的打击面,火系是盲点,同样加一些地岩技能也会有很好的弥补效果 有些时候较大威力的正常系技能诸如报恩等也是可以考虑的


参考资料 http://poketb.com/bbs/thread-2410-1-1.html

[ 本帖最后由 rollsroyce 于 2010-6-16 10:24 编辑 ]
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喷火龙 Lv:46
发表于 2010-6-15 07:47:24 | 显示全部楼层
说到打击面.怎么可没了盲点呢?
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 楼主| 发表于 2010-6-15 09:09:06 | 显示全部楼层
原帖由 欲望双子星 于 2010-6-15 07:47 发表
说到打击面.怎么可没了盲点呢?


盲点我都写了,有遗漏清补充
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沙基拉 Lv:43
发表于 2010-6-15 13:39:03 | 显示全部楼层
首先请您解释下“本站XSK色彩浓重”是什么意思…
其次…如果自己懒得写或者根本不会写就摆脱您把其他网站的资料转载过来,这样直接发网址,会被认为做广告的-_,-
还记得吗?
手と手が触れあった时
手和手相接触的那一刻
それが始めての
爱と旅立ちでした
那是第一次爱情的开始
i love you, so
もうひとりぼっちじゃない
再也不是一个人
あなたがいるから
因为有了你
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 楼主| 发表于 2010-6-15 17:04:45 | 显示全部楼层
原帖由 Ralf·X 于 2010-6-15 13:39 发表
首先请您解释下“本站XSK色彩浓重”是什么意思…
其次…如果自己懒得写或者根本不会写就摆脱您把其他网站的资料转载过来,这样直接发网址,会被认为做广告的-_,-



首先我和你一样对PC小站很有爱,只不过觉得战术区和组队区的帖子惨不忍睹,所以才会有写东西的想法,关于其他网站的资料我也是作为参考而已,其他网站的资料并没有提出某些常见打击面,比如火+毒,飞+地,而且常见PM配招我也做了一些补充,如果你觉得我写的东西有什么不对的地方可以帮忙一起改一起扩充,打击面的东西,很多比如常见PM配招还有可能会遇到的盲点本来就是比较固定的,也说不上谁抄袭谁的,对于您这种站着说话不腰疼的愤青人士,我也无话可说。鉴于某人花大把时间修改完善绿宝石一直到7.0版本我也非常敬佩,我只不过想给小站做点小小贡献罢了,如果大家都觉得是哗众取宠的话,我大不了以后潜水就是了。

[ 本帖最后由 rollsroyce 于 2010-6-15 17:08 编辑 ]
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发表于 2010-6-15 18:08:29 | 显示全部楼层
‘参考资料 http://poketb.com/bbs/thread-2410-1-1.html
这真亮目
而且这篇文章太没品味了。

另外火毒不作为打击面,而是一种构架
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 楼主| 发表于 2010-6-15 21:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 kkssaamm 于 2010-6-15 18:08 发表
‘参考资料 http://poketb.com/bbs/thread-2410-1-1.html
这真亮目
而且这篇文章太没品味了。

另外火毒不作为打击面,而是一种构架


我写个参考资料也就是为了表明这文章不是我完全原创的,我也没有写任何原创的字眼,而是根据别人的成果理论改编、完善、简化的

等你读大学写论文就知道,就算引用一段话也许要写参考文献,不然就是抄袭了,是表达我对原创者的尊重

恩,既然PBO冠军说话了,想必然您对打击面的了解是比我深刻的多了,不妨您可以提出关于火毒的构架补充一些说明,

甚至可以对于火毒消耗战术做一个具体的分析,另开一贴写个普及贴之类的想对你也不是什么难事
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发表于 2010-6-15 22:33:32 | 显示全部楼层
我还开什么贴,诺那边写的够好的了


另外我强调一下,火毒战术根本就不是消耗战术,你所谓的那个只是剧毒战术,真正的火毒,剧毒是作为一刀输出的。
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呆兽王 Lv:51
发表于 2010-6-16 01:08:37 | 显示全部楼层
怎么说呢= =
理论上再优秀,实际上没怎么操作过还是不行的
咱也说几句算了- -
鬼+格/恶+格的盲点PM就只有那两个么?龙蝎,臭鼬何在?盆栽,钢人何在?
同理,岩+地的盲点也没看到捕蝇草和蔓藤怪= =日月神石更是被你遗忘岛爪哇国了= =||
下面的更是懒得说了- -好多都没说啊= =
再者,有的时候不能单靠打击面说事的是吧。
就以PBO上最常见的恶心的电鬼为例,被恶,鬼克制,但是又有几个PM敢说可以秒掉它?钮拉是一个,耿鬼也算一个吧,还有谁?还有几个PM敢说?当然你专爱,接力什么的就表说了= =CT,MISS什么的更加不要提。太考验RP了。
其次,光有打击面,你没有输出又有什么用?
RS时代大家攻击力普遍不是很高,你可以说说,但是DP呢?那么高的输出是假的啊?
不要说什么联防啊,先读啊的话,既然把他作为普及贴写,就该想的多点,不是那么多人玩的时候都想得那么多的,能说一点是一点。
说得远了- -自己扯回来= =|||
那个盲点PM什么的啊- -LZ还是不要为好。毕竟一个PM得招数有4个。4攻招不是那么少见的吧,所以不用说的那么多,我可以鬼+格+飞+地,也可以单纯的火+草。
最后,咱觉得话多了点- -所以再说一句= =火毒只是一种战术,不是一种打击面= =
今宵明月,绝不西沉。
只此美梦,不再苏醒。
从今往后,生生世世。
长相厮守,为你立誓。
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 楼主| 发表于 2010-6-16 10:56:28 | 显示全部楼层
鬼+格/恶+格的盲点PM就只有那两个么?龙蝎,臭鼬何在?盆栽,钢人何在?
同理,岩+地的盲点也没看到捕蝇草和蔓藤怪= =日月神石更是被你遗忘岛爪哇国了= =||


龙蝎、臭鼬对于格斗明显是1倍修正,被卢卡一个波导弹都要残,难道要把一倍修正的都写出来么?

盆栽对于鬼招也是一倍修正,钢人鬼斗恶都是1倍修正

蔓藤怪、捕蝇草、日月神石对于岩也是一倍修正,像我带命玉的地图鱼一个诸刃头突下去除了古蔓藤还是站着的,其他搞不好都倒了

你可以去好好补补课了,唯一可以帮你自圆其说的只不过是你说的这些大部分PM拥有强横的耐性或恢复手段未必可以用1倍技能打过半罢了。

就像岩+地组合,钢鸟天蝎都未必能打得动,典型例子不举,举这么UU的例子。。还是错的。。。


另外我强调一下,火毒战术根本就不是消耗战术,你所谓的那个只是剧毒战术,真正的火毒,剧毒是作为一刀输出的。


这句话我就不懂了,还请赐教,毒的打击盲点在与钢+毒,所以对于大多数盲点可以用火烧,虽然有共同岩石系还有诸如河豚之类的纯攻击输出盲点,

但是有剧毒和鬼火相搭配,岩石系又多为物理攻击手,中了烧伤攻击减半几乎丧失攻击力,

而且不怕剧毒和鬼火的只有一个火钢,皮可西,以及一概上进特性PM(遗漏请补充)

从打击面的角度来看盲点很少,如果剧毒作为一刀输出,那从我的理解来看你的剧毒就是主攻技能,我的想法是可能的话再配合沙暴和钉子,

就延伸到了沙暴队的最初雏形,这不是消耗又是什么?
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呆兽王 Lv:51
发表于 2010-6-16 11:11:47 | 显示全部楼层
原帖由 rollsroyce 于 2010-6-16 10:56 AM 发表


龙蝎、臭鼬对于格斗明显是1倍修正,被卢卡一个波导弹都要残,难道要把一倍修正的都写出来么?

盆栽对于鬼招也是一倍修正,钢人鬼斗恶都是1倍修正

蔓藤怪、捕蝇草、日月神石对于岩也是一倍修正,像我带 ...

太可笑了~~~蛤蟆,赫拉被鬼系打一下就不是了么?龙蝎,臭鼬被鲁狗波导弹打下就一定会残么?你确定么?盆栽,钢人自身优越的种族值你没看到么?日月神石,捕蝇草本身的WN很差么?光看属性相克有毛用?
记得你以前说过阳光烈焰古拉顿的吧- -
你这个都说的出来,我还能和你说什么?我回去补补课,你回去补补药吧
剧毒+鬼火的盲点就只有你说的那点么?TG向的毒系,TG向的钢系都吃这套?
还有金银时代出来的神秘守护,RS时代的铃铛,DP时代的魔法外衣都是假的?PO,PBO上的出现几率就很小么?
还有就是一定非要抓典型的啊- -怪不得对战界招数那么贫乏,PM都是那点。劳资用个UU队恶心一大片用OU和神兽的。
举UU得例子就错了么?变色龙特性古怪但是自身优良的特防和特性结合堪称TG专爱杀手,飞鱼特性和属性的配合可以打掉很多没配石刃的龙舞鲤鱼龙和更多的水系。
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金属怪 Lv:25
发表于 2010-6-16 12:07:07 | 显示全部楼层
路过的,以上同志们不要对喷了
我觉得楼主归纳整理这个帖子也没什么错,那些内容也就只有这么多,你们懂的就懂,不懂的就不懂,共性这么大,也谈不上什么专利抄袭,只是归纳整理别人的更省些时间罢了,但是有懂的肯定有不懂的,花时间发这个帖子让那些不懂得看看总归是为PC做贡献啊
所以有错误挑出来就好了,交流并没有错,但是没有必要采取这种方式
看!纱布!

厂下广卞廿士十一卉半与本二上旦上二本与半卉一十士廿卞广下厂下广卞廿士十一卉半与本二上旦上二本与半卉一十士廿卞广下厂下广卞廿士十一卉半与本二上旦上 二本与半卉一十士廿卞广下厂下广卞廿士十一卉半与本二上旦上二
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 楼主| 发表于 2010-6-16 12:07:14 | 显示全部楼层
太可笑了~~~蛤蟆,赫拉被鬼系打一下就不是了么?龙蝎,臭鼬被鲁狗波导弹打下就一定会残么?你确定么?盆栽,钢人自身优越的种族值你没看到么?日月神石,捕蝇草本身的WN很差么?光看属性相克有毛用?
记得你以前说过阳光烈焰古拉顿的吧- -
你这个都说的出来,我还能和你说什么?我回去补补课,你回去补补药吧
剧毒+鬼火的盲点就只有你说的那点么?TG向的毒系,TG向的钢系都吃这套?
还有金银时代出来的神秘守护,RS时代的铃铛,DP时代的魔法外衣都是假的?PO,PBO上的出现几率就很小么?
还有就是一定非要抓典型的啊- -怪不得对战界招数那么贫乏,PM都是那点。劳资用个UU队恶心一大片用OU和神兽的。
举UU得例子就错了么?变色龙特性古怪但是自身优良的特防和特性结合堪称TG专爱杀手,飞鱼特性和属性的配合可以打掉很多没配石刃的龙舞鲤鱼龙和更多的水系。


我只是在说打击面的问题,你扯种族值有意义么? 叉子蝠WN也不怎么样,怎么就能把格斗技能都封死,是凭借优秀的种族值么?
依靠强横的耐久的确可以封杀一些攻击但是必须要付出代价,比如面对你说的捕虫草WN我就没看出好的,一个诸刃头突没耐久的肯定倒,有耐久的也过半,再比如有时候地震沙河马的确可以挡1-2下,但是你有鲤鱼钢鸟能无伤上场会拿别的PM硬扛么?

我也说了剧毒+鬼火有盲点请补充,你怎么光会说,不提出补充呢?

说我古拉顿阳光烈焰有问题,你自己以前还说对地图鱼大爆炸呢,古拉顿阳光烈焰至少对上古拉顿有优势,对地图鱼大爆炸可是吃药都不补回来的呢
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金属怪 Lv:25
发表于 2010-6-16 12:28:14 | 显示全部楼层
古拉顿打古拉顿吗?
事实上不是双刀或者努力值加特攻击的古拉顿用阳光烈焰打不加血不加特耐的古拉顿的话,一次能打它的血量过半多一点,尽管是2倍修正打死也要两下
而物攻极限的古拉顿用地震打不加血不加物耐的古拉顿也刚刚过半,威力比阳光烈焰小一点,但是如果不是随机修正太过于RP的话,打死也还是要两下
所以那样就主要拼的是谁先手谁后手的问题了,阳光烈焰就算针对古拉顿打古拉顿也没有绝对优势
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 楼主| 发表于 2010-6-16 12:43:39 | 显示全部楼层
原帖由 billy28837 于 2010-6-16 12:28 发表
古拉顿打古拉顿吗?
事实上不是双刀或者努力值加特攻击的古拉顿用阳光烈焰打不加血不加特耐的古拉顿的话,一次能打它的血量过半多一点,尽管是2倍修正打死也要两下
而物攻极限的古拉顿用地震打不加血不加物耐 ...


恩,古拉顿配阳光烈焰的确没有太大的意义,这个问题我已经和海MM探讨过了,我承认我当时没有深入研究过随便配个招

同样PM有很多种努力分配方法问题分析起来比较麻烦,一个WG TN用地震 一个TG WN用太阳光鹿死谁手不计算还不知道了,一个CT全浮云
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