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针对部分玩家应用新特性补丁后出现的凯那市地图花屏现象,本人做了一个修复补丁:
补丁作用:本补丁可修复应用新特性补丁后引起的凯那市、108、109号道路地图花屏现象,并保留新特性补丁的功能。
(理论上应该不存在bug,欢迎大家测试)
注意:本补丁仅在绿宝石2011和新绿改1.3版本测试通过,不保证对其他自制改版有效。
如果应用此补丁后出现不良反应,请使用以下方法修改(正常的不用往下看了)
修复方法:
首先准备一个未使用过新特性补丁的蓝本ROM(就是地图还没有崩坏的)
第1步:用HEX编辑器将蓝本ROM的地址 0033D740 -- 0033F6C1 内的数据全部复制出来。
第2步:打开待修复的ROM(就是地图崩坏的那位),寻找一块足够大的空位,将刚才的数据粘贴进去。
(我用的是00E3CF64,如果你的ROM此处有数据的话建议换地址)
第3步:转到地址003DF768处(看看这里数据是不是40 D7 33 08,如果不是的话当我什么都没说…),将它改成你移动后地址的指针。
(比如我的就改成64 CF E3 08,以此类推)
PS:如果会用AM修复地图块的玩家可以无视上面这段……
=======================我是分割线======================
重要:更新新特性bug修复补丁
补丁内容:
特性部分:
#1.修复了【技师】【铁拳】特性无效的Bug
#2.修复了【雪隐】特性会受到冰雹伤害的Bug
#3.修复了【性格乖僻】特性能无限强化的Bug(文字提示有点蛋疼,不过无视他好了)
#4.修复了【蓄电】特性会被电磁波麻痹的Bug(这是原版就有的,也算是3代特色吧)
#5.修复了【懒惰】特性无效的Bug
#6.修复了用技能制造的沙暴对岩石系特防加成和【沙之力量】无效的Bug
#7.修复了【厚脂肪】特性无效的Bug
#8.修复了【性格乖僻】特性能力上升文字提示的Bug
#9.修正【避雷针】特性,受电系攻击无效并提升一级特攻
#10.修复了【铁拳/舍身】特性对部分技能无效的Bug
#11.修复了【下载】读取两防数据错误的Bug
#12.修复了【避雷针】动画显示的Bug
#13.修复了【干燥肌肤/太阳力量】晴天不扣血的Bug
#14.修正原版【鲨鱼皮】特性,伤害提升为1/8
#15.修复了【干燥肌肤/耐热/厚脂肪】对物攻火/冰招式威力无影响的Bug
#16.修正【压力】特性,出场时会有一段文字提示
#17.修复了【不屈之心】在部分情况下不发动的BUG
#18.修复了【贪吃】特性对部分树果无效的BUG
#19.修复了【千鸟足】特性在部分非混乱异常状态下提升回避率的BUG
#20.重写了【多重鳞片】【坚硬】【过滤器】【坚岩】【有色眼镜】的代码,与气息头巾不再冲突
#21.修复了【无防御】特性对飞天遁地无效的BUG
#22.修复了【气魄】特性对瓦割无效的BUG
#23.完善了【适应力】特性的代码
#24.修改【恶臭】特性效果,攻击时10%几率使敌人害怕
#25.修改【正极/负极】特性效果,队伍中有正极或负极存在时都能提升1.5倍特攻
#26.修复了【挖沙/滑雪】特性会受到沙暴/冰雹伤害的BUG
#27.修复了【破格】特性部分情况下不能无视【鳞粉】的BUG
#28.修复了【坚硬】特性能抵挡连锁技,以及会有文字提示和道具消耗的BUG
#29.修复了【不屈之心】特性受到连锁技害怕时,可能提升多次速度的BUG
#30.修复了【复制】特性复制部分新特性出现乱码的BUG
#31.修复了【避雷针/引水/电引擎】特性在对应能力等级已满时受到攻击,仍会提示能力上升的BUG
#32.修复了【全力攻击】特性有时不能防止特效的BUG
#33.修复了【天然】特性目标读取错误的BUG
#34.修复了【正义之心】特性部分情况下无法发动的BUG
#35.修复了【降雪】特性发动时,文字提示错误的BUG
#36.修复了【下载】特性发动时,文字提示显示“耐热”的BUG
#37.修复了【洞察】特性读取道具时偶尔会发生错误的BUG
#38.修复了【引水】特性受到潜水攻击时出错的BUG
#39.修复了【坚硬】特性受到地球投、预知未来等技能攻击发动时,提示消耗道具的BUG
#40.修复了【全力攻击】特性携带命玉发动扣血的BUG
#41.修复了【正义之心/怒穴】等特性受到连锁技攻击时中止连锁的BUG
#42.完善了【紧张感】特性效果,出场时提示文字
#43.重写了【魔法反射】特性,可以反射撒菱等技能
#.新增加部分特性,具体对应如下:
H(D) 特性 H(D) 特性 H(D) 特性 H(D) 特性
66(102) = 舍身 67(103) = 干燥肌肤 68(104) = 耐热 69(105) = 太阳力量
6A(106) = 过滤器 6B(107) = 坚岩 6C(108) = 有色眼镜 6D(109) = 引水
6E(110) = 绿叶守护 6F(111) = 引爆 70(112) = 早足 71(113) = 千鸟足
72(114) = 强运 73(115) = 狙击手 74(116) = 怒冲经穴 75(117) =不屈之心
76(118) = 单纯 77(119) = 斗争心 78(120) = 气魄 79(121) = 适应力
7A(122) = 普通皮肤 7B(123) = 危险预知 7C(124) = 天然 7D(125) = 预知梦
7E(126) = 洞察 7F(127) = 花之礼物 80(128) = 轻身 81(129) = 破格
82(130) = 魔法守护 83(131) = 铁棘 84(132) = 防尘 85(133) = 食草
86(134) = 诅咒身躯 87(135) = 奇迹皮肤 88(136) = 紧张感 89(137) = 涡轮火花
8A(138) = 垓级电压 8B(139) = 木乃伊 8C(140) = 毒暴走 8D(141) = 热暴走
8E(142) = 分析
道具部分:
#1.修复了『竞争背心』引起游戏崩溃的Bug
#2.修改『电珠』效果,皮卡丘携带两攻都翻倍
#3.完善『空贝』效果,特性是【全力攻击】时不发动
#4.修复了『剧毒珠』不显示状态和其他一些BUG
#5.修改『树果NO.10:文旦果』效果,回复1/4体力(只对战斗中有效,训练师使用仍然回复30HP)
#6.追加『精神香草』效果,可以解除鼓掌、挑拨、寻衅和束缚状态
#7.修复了『剧毒珠/火焰珠』部分情况下对对手PM无效BUG
#8.修复了『气息腰带』能抵挡连锁技的BUG
#9.扩充了6个技能机器,可以设定对应技能和正常学习(还没有设置每个精灵的学习面)
#10.修复了携带『生命玉』打倒敌人后不能获得经验的BUG
#11.修复了『抗X果』对连锁技的每一击都有效的BUG
#12.修复了『气息头巾』和「忍耐」技能在不满血时发动无效的BUG
#.新增加一些DP道具,具体如下(注意编号不是连续的):
气息腰带(75),力量头巾(76),博闻眼镜(77),达人腰带(78),
黑淤泥(73),光之粘土(74),漂亮蜕壳(52),广角镜片(57),
后攻之尾(58),粘性钩爪(59),生命玉(5A),巨大根茎(5B),
红线(5C),冰冷岩石(63),流沙岩石(64),灼热岩石(65),
湿润岩石(66),抗X果(E2~F2,一共17个),火焰珠(48),
聚焦透镜(3E),技能机器51~56(F8~FD),黑铁球(F5),
进化辉石(F6)
PS.
(1)抗X果的树果编号顺序和DP略有不同,只是为了编程方便,具体的大家自己体验吧。
(2)由于目前水平有限,暂未解决背包道具数量限制问题,所以可能放不下所有道具。所以没用的道具大家还是丢电脑里吧,还有树果也是。
(3)关于技能机器:对应技能的设置地址在01CA0000~01CA007F处,其中51~56号技能在01CA0074~01CA007F,每两个字节对应一个技能。初始默认值是0100 0200 0300 0400 0500 0600,对应技能编号1~6。按此格式相应修改即可。
(4)关于技能机器的学习面,目前只设定了前20个PM(No.001妙蛙种子~No.020拉达)可以学会全部6个新技能机(只是示例,并非真的这样设定)。有需要的玩家可参考我的另一个帖对其他PM进行相应的修改。
(5)先前的版本有少部分PM可以学会新技能机器,是ROM数据的随机因素所致,纯属不可预知的偶然现象。本次修改后的大部分PM(No.020以后)将无法学会新机器,但可以通过正常的设置使其学会。
BUG预告.
(1)生命玉有2个已知的BUG:
*双打时使用多体攻击技能,目标会变单体。
*使用连锁技击倒对面时,可能出现不发动扣血效果的BUG。
以上两种情况请慎用生命玉道具。
(2)红线有1个已知的BUG:
*红线效果发动时,无视攻击方的精神香草和迟钝特性,持续施加着迷状态
技能特效及其他:
#1.修复了发动「追击」后会减两防和速度的Bug
#2.修复了发动「创造胜利」特效后显示两次动画的Bug
#3.修复了物攻水/火系招式不享受天气加成的Bug
#4.修复了DP化「觉醒力量」是物攻的BUG,统一改为特攻
#5.追加「暴风雪」技能效果,冰雹天气下必中(特效编号DC)
#6.追加「高压电击」技能效果,10%几率敌麻痹(特效编号E2)
#7.修改「鼓掌」技能效果,持续时间固定3回合(后手4回合)
#8.修改「挑拨」技能效果,持续时间固定3回合(后手4回合)
#9.修改「束缚」技能效果,持续时间固定4回合
#10.修改「卷紧」等技能的束缚效果,持续时间4~5回合
#11.修改「能量储存」技能效果,追加两防提升一级
#12.修改「充电」技能效果,追加特防提升一级
#13.修复了「能量储存」使用次数已满后还能加两防的BUG
#14.修改几个商店NPC,可以出售新道具、树果和技能机
(漆黑的版本,全部新道具可在百货商店买到;绿改的树果和技能机请去相应NPC专卖店购买)
#15.修复了一击必杀技永远无法命中的BUG
#16.修改了「封印」技能使用条件,对手没有和自己相同的技能时也可以使用
#17.修改了「恨」技能使用效果,固定损失4PP
#18.修改了「吵闹」技能使用效果,持续时间固定3回合
#19.修改了「飞踢/飞膝踢」技能使用效果,未命中时自身损失最大HP的1/2
#20.修改了「拼命」技能使用效果,自身损失最大HP的1/4
#21.修改了「食梦」技能使用效果,不再无视毒液
#22.修改了「大爆炸」技能使用效果,防御方计算物防时不再减半
#23.扩充了图鉴信息,可以显示全部411只精灵
#24.扩充了定点教学技能(共支持96个定点教学),可以设定对应技能(目前只设置了前64个)。
#25.修复了特攻打物防技能效果发动时会死机的BUG
#26.修复了特攻打物防技能,伤害会受到烧伤和反射盾影响的BUG
#27.修复了「毒菱/隐蔽石砾/欺骗空间」等技能,战斗结束后效果会持续的BUG
#28.修复了「力量戏法/力量交换/防御交换/心灵交换」技能效果读取的BUG
#29.完善了「魔装反射」技能效果,可以反射撒菱、挑拨、鼓掌等技能
#30.修复了「王牌/榨取/惩罚」等技能,在混乱攻击自己时威力错误的BUG
#31.修改了训练师PM数据读取方式,可以自由设定训练师PM的性格、特性和等级浮动效果
PS.
(1)关于定点教学,对应技能的设置地址在01CA00C0~01CA013F处,每两个字节对应一个技能。目前只设置了0~63号技能,可根据需要在此地址后追加,也可以修改前面的(但不建议修改0~29号)。
(2)在未设置64号以后的技能之前,请勿尝试学习64~95号定点技能,可能造成不可预知的错误。
(3)关于定点教学的学习面,32~63号技能已经设置完成;64号以后的技能为随机数据;0~31号技能为原版ROM内置的,未经改动。需要对此进行修改或添加的请参考我的另一个帖。
#.新增加技能特效(注意是特效编号,不是技能编号)
DC = 暴风雪(追加冰雹天气必中)
DD = 羽栖(当回合失去飞行属性)
DE = 烦恼之种
DF = 报复(后行动则威力加倍)
E0 = 潮水(敌HP少于一半则威力加倍)
E1 = 不意打
E2 = 高压电击(追加麻痹效果)
E3 = 清醒拍打
E4 = 力量戏法
E5 = 力量交换
E6 = 防御交换
E7 = 心灵交换
E8 = 王牌(PP越少威力越大)
E9 = 榨取(敌HP越多威力越大)
EA = 惩罚(敌能力等级越高威力越大)
EB = 点穴
EC = 佯攻(无视保护,可解除目标保护状态)
ED = 液体圈
EE = 双刃头槌(伤害反弹1/2)
EF = 欺骗空间
F0 = 螺旋球(自身比敌速度越慢威力越大)
F1 = 毒菱
F2 = 隐蔽石砾
F3 = 啄食(消耗目标携带的树果并发动在自身)
F4 = 冰结吐息(必定命中要害)
F5 = 顺风
F6 = 重力
F7 = 杂耍(无携带道具时威力翻倍)
F8 = 浸水(使目标变成水属性)
F9 = 投掷
FA = 援助力量(自身能力等级越高威力越大)
PS.
(1)「王牌」「榨取」等威力不定技能,设置技能时技能威力数值请设定为1,否则威力计算会有错误。
(2)「佯攻」技能的布尔判定值,请设定为“对保护/见切有效”,否则技能无效。
BUG预告:
(1)羽栖有1个已知的BUG:
*满HP状态下先手使用羽栖,不回复HP,但当回合仍然有失去飞行属性的效果
(2)点穴有1个已知的BUG:
*双打时,不能选择对队友使用
(3)螺旋球有1个已知的BUG:
*使用螺旋球的回合,如果防御方是当回合新交换上场的精灵,则计算其速度时不考虑异常状态(麻痹)、特性(叶绿素、早足等)、道具(竞争背心、专爱围巾等)对速度的影响;如果防御方是当回合通过接力棒/蜻蜓返等方式交换上场的精灵,则计算其速度时采用的是被接力棒/蜻蜓返交换下场的精灵的速度能力值
(4)投掷有1个已知的BUG:
*投掷被保护或MISS时,不会消耗道具
注:本补丁不包含上面的地图修复补丁,主要是为漆黑的玩家考虑。漆黑的改版作者不必使用地图修复。
本补丁已包含了之前补丁的全部内容,已打之前补丁的玩家可以用V1.8覆盖,也可以直接打在Z大改版补丁上。
(应用此补丁前请确认之前已打过Z大的新特性补丁,否则本补丁不能单独存在。)
本补丁在绿改1.4及漆黑的魅影4.5EX版本测试通过。(部分新增道具可能与绿改中的原创道具有冲突,不影响游戏运行和道具效果)
补几张之前做测试的截图:
格斗系气魄,打鬼系无压力
普通皮肤,亮点自行寻找
内涵图,不解释
可以种
收获了
树果标签(部分图片素材取自口袋百科)
可以正常学习(不知道为什么要显示在最上面,也许是道具编号的问题)
可以显示全411精灵(386以后的精灵,不会再没有存在感了)
定点NPC在凯那市(此脚本仅供参考)
关于补丁的部分修改教程发布在此帖:
http://www.pmcenter.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=46281&extra=page%3D1
使用补丁有问题的可参考Z大的原帖手动修复:
http://www.pmcenter.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=44714&extra=page%3D1
关于补丁的BUG以及建议,请在此帖提交:
http://www.pmcenter.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=45488&extra=page%3D1
[ 本帖最后由 saac 于 2013-2-17 18:31 编辑 ] |
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地图修复.zip
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新特性修复.zip
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已过期,更新至V1.9
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新特性修复V1.1.zip
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已过期,更新至V1.9
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新特性修复V1.2(BUG修复).zip
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已过期,更新至V1.9(这个不要再用了)
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新特性修复V1.3.zip
32.79 KB, 下载次数: 773
已过期,更新至V1.9(部分同学反映此补丁与1.2不兼容,建议打此补丁前不要使用V1.2)
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新特性修复V1.4.zip
53.83 KB, 下载次数: 768
已过期,更新至V1.9
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新特性修复V1.5.zip
58.71 KB, 下载次数: 814
已过期,更新至V1.9
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新特性修复V1.6.zip
62.73 KB, 下载次数: 871
已过期,更新至V1.9
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新特性修复V1.7.zip
72.62 KB, 下载次数: 850
已过期,更新至V1.9
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新特性修复V1.8.zip
73.96 KB, 下载次数: 1821
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漆黑专用补丁.zip
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新特性修复V1.9-绿改.zip
78.52 KB, 下载次数: 1990
适用于绿改和绿宝石2011版本
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新特性修复V1.9-漆黑.zip
77.98 KB, 下载次数: 3018
适用于漆黑的魅影,已整合专用补丁
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