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发表于 2007-4-6 21:19:08
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原帖由 七彩凤凰 于 2007-4-1 15:18 发表
额..不是这个意思,先不提有多少人玩过,口袋这个游戏做成网游基本只有2个后果:
没人玩导致倒闭,这个后果的可能性最大,首先,口袋不复合现在的玩网络游戏的标准,现在玩网游讲的是啥?无疑的追求高等 ...
很长时间没有写议论问了,今天我必须先拿说说事
看了凤凰这段话我一时没有缓过神来,只有两个感觉,第一火大,第二可笑
为什么火大又为什么可笑,我不想对广大未成年儿童进行人生攻击,也没有任何必要,只是觉得你们的思维,你们的逻辑,以及个式想法,让我(可能只有我)感到可怕,只能赞叹原来你们是这个样子的!!!
以我的角度来回答凤凰的几个问题:
对于网游的理解
OLG是什么,说罢了就是游戏,一种娱乐工具,一千 人有一千种玩法
我也经常唾骂SD不是东西,但是难道你没有想过,钱是你心甘情愿自己掏出去的,难道你让代理商不收吗?从商人的角度来看,他们的确是很成功的,起码比些整天叫OLG不灵的渣好吧?
没人玩导致倒闭,这个后果的可能性最大,首先,口袋不复合现在的玩网络游戏的标准,现在玩网游讲的是啥?无疑的追求高等级,装备好 高排名,一个人物练到很有成就感之后,2话不说:卖号,选择别的游戏,而口袋要是做成网游以什么为特色?练努力?打道观?选美?那么我可以告诉你,跟本走红不了,这样反反复复的做同一件事情,你不烦死我都死了。如果以对战为特色的话到不如玩NB呢。
你讲的这些话也有亮点,虽然我没有尝试过NB,但我从HFS以及其他人的热衷程度可以看的出,NB的确是款好游戏.但你对于OLG的认识的确肤浅,倘若我也练到了顶级(没有什么可以追求的程度)那我会选择删号而不是卖号,即使里面有再多的东西。网游不是机械劳动,如果你选择不断是练级不断是打怪,还不停骂,就如我刚才所说过的,你和渣有什么区别呢?
如何在游戏中寻找快乐而不是在无聊中寻找无聊,都源于你是如何看待游戏中的你,或是你的玩法了,一千 人有一千种玩法。对于网络游戏的阐述,我不是第一人,更不是最深刻。以前看过一个系列的动画,名字叫《.HACK》,第一部讲的是在一款THE WORLD的游戏中,人已经能过用意识来操控游戏中的人物,游戏的现实还原性相当高。其中一个叫司的玩家,因为某中游戏的突变,登上游戏之后意识就再也无法从游戏中注销,现实生活中的真身陷入植物人状态。一个无法从游戏中注销的人,永远不能下线,如果你是他,你会怎么做?不停打怪打发时间?寻找宝藏?还是在游戏中不停发呆?无论是哪种你都会感到无聊吧.....我敢断定凤凰就是刚开始的司.
之后司结识到了各种背景下的普通玩家,离了婚的父亲,在游戏中寻找奔跑感觉的少女,以管理游戏为工作的系统维护人员,或是普通高中生等等.......看到这所有人应该都会明白,网游只有不断的自我娱乐么?这点是普通单机游戏都无法达到的.我不鼓励学生去成迷游戏,但在未进入社会前,可以不访在OLG中体验下一个社会中的人是如何与不太熟悉的人打交道的,同样在这5个月中与各位论坛中人从陌生到结识,真的感到十分的满足.
关于PM的看法
虽然我不是对外贸易专业的,但我了解PM在全国全世界的地位.PM是每年新创电影票房新记录,飞机上画满了PM也是国民级动画的证明,太普遍了,反而给海另一变的中国造成一种错觉,它好象不太红?大错特错.
问大家一个问题.在日本什么比PM更火?
那只有老牌的特摄片了,你不信,那就去日本去看看吧.!!看完回来你就知道了......
而日本。日本网络游戏基本都是以 暴力 色情 为主题,你们可以去网上查查,日本一公司吧中国名著 红楼梦 改成了啥?一部以色情为主的网游 红楼馆 ,再说,就算真的是开发了,会收欢迎吗?有人愿意代理吗?谁会对一部这样的网游抱有希望?所以我说口袋成网游不就是个美丽的梦罢了
不懂装懂的人啊?!我也不讲什么了.......一个下3烂的东西会受到广大百姓的支持吗?难道日本人和全世界其他国家的人都不同,以色情,暴力为毫的吗?可笑!!25点26点的动画会比18点的动画红,天方夜谈!!N18游戏会比BAIDAI的任天堂的游戏卖的好?更可笑...那种无聊PC游戏,不是我夸口20天搞定一部游戏(画画CG就好了,制作更本没有难度)....都是被媒体误倒的人,眼睛是自己的,想过之后再看也不迟.
世界上只有永远的利益,有利益,商人自己也就会上门了.也许老任没有这方面的基础技术,或者没有这方面的想法罢了
关于PM网游
开始深入网游是从高2开始的,到现在有3个年头快了,从刚开始的漫漫摸索到今天,刚开始是有很多不理解的声音,顶住了之后,现在也渐渐有人加入,有人支持,有人会说"他们都牛人".中心4.0即PM网游是去年无意之间和H刀刀他们谈到的,一个崇尚在线养高AI的宠物,我和我的同学都商量过了,感觉都不错,所以从2月开始就在开发一款自主研发的服务端,现在在加油中...可能时间会拖的很长..但努力会在暑假开始测试,到时候就要麻烦HFS来帮忙了.....(笑)
这让我想到了高中电脑社的作业,当初我们交的就是VB版本的PM游戏,精灵很少,速度不流畅,为了这个东西是几礼拜不做作业,几礼拜都泡在其中一个人的家中,或许这个就是我们俗称的为梦想而努力吧...新PM新地图,让一些老玩家也无话可说,但最终没有编完.....(提外话)....
有意思…既然凤凰能分析的那么清楚…那么我也不多说了……不过还有最根本的一点凤凰没提到…老任做的是掌机游戏、家用机游戏…这些游戏和网络游戏的本质本来就不同…怎么可能去发展网络游戏…所以只有平台能红- -
但是后者的意见我觉得真可笑…可笑到极限了……网络游戏和单机游戏的游戏理念、性质完全是不一样的…两这能相提并论么?…你认为魔兽世界能代替单机版魔兽的冰封王座么?
还有一点也很可笑…版权问题啊…中国有权做PM这个品牌么?…可以是可以,去代理…但你觉得以经济等条件来说现实么?
反问的好,OLG永远代替不了单机...FOREVER....如果能够代替那早就被代替掉了,这个是发展的必然...
当第一款OLG出来的时候其实就把ARPG的精髓全部抛弃了,原因就在于游戏商没有胆子将OLG一变头结束掉,他们担心当所有剧情结束后,人全流失走了.其实他们也有他们的苦衷,我也得承认,我是商家我也会这么做,约1G的客户端只为了1个主线剧情。
但是我们敢,我们没有经济压力,做10X个任务是绰绰有余。最后当PM OLG成型的时候,我会将所有的朋友都拖近来,来享受下,娱乐下,但我们指享受先前的制作过程。 |
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