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发表于 2014-8-1 14:00:53
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Pokémon XY:Naturia Version BETA 0.1
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Este parche fue creado exclusivamente para www.wahackforo.com
Si quieres distribuir este parche en otra web/foro favor de
comunicarte via MP o E-mail.
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Contenido:
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Este parche contiene la primer version del hack.
Se debe aplicar el parche .ips a un rom limpio de Pokemon Gold version inglesa (AAUE).
Esta primer version incluye los 8 GYM's de la region Johto, junto con su Alto Mando.
Novedades:
-Seleccion de genero
-Ciudades restauradas a su version beta
-Tiles beta
-Nuevos Pokémon (138 en total)
-Learnset actualizados a XY/BW2
-Nuevos Item (24 en total)
-Clasificación de movimientos Físico/Especial como en 4ta generación
-Nuevos Ataques (60 en total)
-Nuevos TM (25 en total)
-Nuevas Animaciones
-Tipo Hada
-Nuevos Trainers agregados (20 en total)
-Tutor de Movimientos (pendiente)
NOTA: Para leer el contenido de todas las novedades, visita el post oficial del hack
en http://wahackforo.com/
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Encontraste Bugs?
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Si encontraste algun bug significativo favor de reportarlo via MP en wahackforo.com o
via Email (ver contacto) con el asuto "bug pokemon naturia".
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Bugs conocidos:
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-Si seleccionas ser "chica" al inicio del juego e ingresas tu nombre manualmente, después
de hacerlo aparecerá el Sprite del "chico."
-Error en el Overwolrd de la “chica” en el mapa de FLY.
-Error en el Overworld cuando usas Scape Rope.
-Los movimientos de contrataque, Counter y Mirror Coat no estan actualizados al nuevo sistema de clasificación de ataques físico/especial.
-En batalla unicamente, los movimientos parecen ser de otro tipo. Esto se debe a que el juego lee el ID de las animaciones y no el tipo del movimiento.
-Errores en los pokemon al criar debido a los cambios del pokedex.
-Singpost por toda la region sin texto. Esto debido a que las versiones betas de los pueblos tienen mas letreros que la version final.
-El huevo de togepi que te entrega el ayudante tiene estadisticas erroneas y nace sin movimientos.
-Algunos movimientos tienen un retraso en la animacion de decremento del HP enemigo. Esto es una necesidad para que se cumplan los efectos de decremento de estadisticas. Los movimientos son: Flame Charge, Hammer Arm, Close Combat, Draco Meteor (y similares), Superpower.
-Pixie Hat (item nuevo) aparece como BERRY cuando esta equipado. Esto es solo un bug grafico y no afecta el funcionamiento.
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Creditos Graficos:
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Neslug
NICKTendo DS
Fishmuffin
Gors
Javcdark
ubasuteyama
n_kin
LinnCastillan
Involuntary-Twitch
CyberMaroon
Seiyouh
Dragonball253
Pia Carrot
Chamber
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Agradecimientos Especiales:
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Crystal_
Javcdark
GOLD_Z!
Soloo993
WiZaRD
A ustedes que siguen mi hack y me apoyan constantemente.
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Versiones:
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0.1.0 - 01/04/14
-Pirmera version para revision.
0.1.1 - 03/04/14
-Pirmera version que sale al publico.
0.1.2 - 07/04/14
Bugs coregidos:
-correccion del bug de Scape Rope.
-Correccion de los niveles de toda la Wild Data de Johto.
-Se agregan pantalla de creditos en el logo de GF.
-Eevee ahora apende Mud Slap al nivel 9.
0.1.3 - 08/04/14
Bugs coregidos:
-Primer Singpost de Vioet city congela el juego.
-Textos de NPC's errorenos en Vioet city.
-Wild data mezclados. Ejemplo: en Dark Cave aparecian pokemon de Whirlwind Island.
-Sigpost de New Bark Town sin texto.*
-Dialogo del Rival en New Bark Town erroneo.*
-Script del Rival en Cherrygrove te avienta a los arboles.
-Erroes ortograficos menores.
*Inicialmente se aclaro que este tipo de modificaciones no se harian.
0.1.4 - 10/04/14
Bugs coregidos:
-Carga erronea en los learnsets de algunos pokemon.
-Togepi nacido del huevo de Violet City sin ataques.
-Crianza de pokemon erronea: Zubat + Ditto = Magmar.
-Front y Back de Roserade no se ven.
0.1.5 - 14/04/14
Bugs coregidos:
-Tapete para salir del GYM de Goldenrod mal localizado.
-No se ve el sprite de Horsea.
-Psybeam es tipo Dark.
Agregados:
-Intercambio de "Ditto de Chamber" en Goldenrod.
-Todos los pokemon que caen de los arboles con Headbutt tienen Lv.20
-Agregada zona de "hierba alta en ruta 36
-El nivel de los iniciales de Kalos ahora es 15
0.2.0 - 17/04/14
Bugs coregidos:
-Despues de ganar en el GYM de Azalea y volver a entrar, no hay tapete para salir.
-Old Man afuera del GYM de Violet congela el juego.
-Al entrar al Gym de Ecruteak se congela el juego.
-"Seed Bomb" tiene el efecto y la animacion de "Smong"
-"Acid Spray" tiene el efecto de "Acid".
-"Power-Up Punch" actua como "Drain Punch".
-Shellder conoce Aerial Ace al Lv.1
-Tipo y Stats de Metagross no corresponden.
-Tipo y Stats de Slaking no corresponden.
Agregados:
-Roost funciona ahora igual que en la 4ta. gen.
-Animacion diferente para Power-Up Punch: Comet Punch + Focus Energy.
-Se agrega "X-Scissor" como movimiento nuevo, con animacion en forma de "X".
-Estos son los pokemon que aprenden "X-Scissor" por nivel:
Scryther
Scizor
Gligar
Gliscor
Leavanny
Gallade
-Hidden Power ahora tiene poder de 60 fijo, igual que en 6ta. geneneracion.
0.2.1 - 21/04/14
Bugs coregidos:
-"Roost" cura dos veces.
-"Shadow claw" tiene efecto de "Focus Energy".
-"Leaf Blade" tiene efecto de "Focus Energy".
-"Stone Edge" tiene efecto de "Focus Energy".
-"Power-Up Punch" no aumenta stats cuando el rival muere.*
-"Close Combat" no decrementa stats cuando el rival muere.*
-"Hammer Arm" no decrementa stats cuando el rival muere.*
-"Draco Meteor" no decrementa stats cuando el rival muere.*
-"Super Power" no decrementa stats cuando el rival muere.*
-Gallade tiene tipo incorrecto.
-Jasmine posee a Chespin.
-Tentacool aprende "Seed Bomb" al lv.12.
-Al terminar la batalla con Jasmine el juego se congela.
*Arreglar estos bugs ocaciona un retraso en la animacion de decremento del HP enemigo. Esto es una necesidad para que se cumplan los efectos de decremento de estadisticas.
Agregados:
-Sistema de felicidad modificado. Las acciones positivas dan el doble de felicidad. Las acciones negativas restan felicidad normalmente.
-Los Pokémon de tipo Steel ya no serán resistentes a movimientos de tipo Ghost o Dark (como en la sexta gen.).
-Algunos pokemon aumentaron sus Stat Base igual que en la 6ta. generacion:
Raichu
Clefable
Poliwrath
Alakazam
Ampharos
Staraptor
Roserade
Leavanny
Scolipede
0.2.2 - 21/04/14
Bugs coregidos:
-Animacion de Wood Hammer incorrecta.
-Animacion de Air Slash incorrecta.
-Brave Bird no tiene "Recoil Damage".
-Struggle Bug tiene 10% de probabilidad de Bajar ATK.
-Ace Trainer Cybil en Route 44 tiene un Trevenant de bajo nivel.
-Rocket Grunt (f) en Mahogany no corresponde al nivel.
Agregados:
Sistema de restriccion de objetos curativos. Los items que recuperan HP solo se permite usarse 1 una vez dentro de una batalla. Otros items que curan estados siguen restringidos en batalla. Los Items que se ven afectados por esta regla son:
- MaxPotion
- HyperPotion
- SuperPotion
- Potion
- FreshWater
- SodaPop
- Lemonade
- MoomooMilk
- Ragecandybar
0.2.3 - 22/04/14
Bugs coregidos:
-Yanmega se llama Megayanma.
-Flareon aprende "Seed Bomb".
-Houndour aprende "Seed Bomb".
-Despues de derrotar a Clair, si vuelves a entrar al GYM no podras salir.
Agregados:
-Se cambiaron los nombres de las Berrys por su equivalente de 3ra. generacion.
Berry Oran Berry
Bitter Berry Persim Berry
Burnt Berry Aspear Berry
Gold Berry Sitrus Berry
Ice Berry Rawst Berry
Mint Berry Chesto Berry
Miracle Berry Lum Berry
Mystery Berry Leppa Berry
PrzCureBerry Cheri Berry
PsnCureBerry Pecha Berry
0.2.4 - 24/04/14
Bugs coregidos:
-PsyBeam tiene efecto de "Flinch".
-Covet se puede usar estando congelado.
-Equipo del campeon equivocado.
-Tercera Entrenadora del primer nivel del Ice Path congela el juego.
Agregados:
-Flare Blitz puede descongelar al usuario.
-Scald puede descongelar al usuario.
Modificaciones en sistema de inteligencia artificial:
Durante el efecto de Sunny Day, el CPU reconoce los nuevos movimientos de Fuego.
Durante el efecto de Rain Dance, el CPU reconoce los nuevos movimientos de Agua + Hurricane.
Durante el modo "oportunista", se quitaron de la tabla de exclusiones movimientos que hacen daño, como Aereal Ace.
Durante el modo "agresivo", se dara prioridad adicional a movimientos con "Recoil Damage".
0.2.5 - 29/04/14
Bugs coregidos:
-Muddy Water no hace daño/don't do damage.
-Persim Berry se puede usar en batalla/can be used in battle.
-Bug Catching Contest tiene mal los niveles y pokemon.
-Tipo Steel no es resistente a Tipo-Hada.
-Scientist en Mahogany tiene mal nivel.
-Youngster en Ruta 38 tiene mal nivel.
-Pokemon "trampa" en la guarida Rocket tienen mal nivel.
-Rival tiene color rojo en Indigo Plateu.
Agregados:
-En Ecruteak city hay una persona que te hace tres preguntas, dependiendo de tus respuestas te regalara una de 9 piedras evolutivas para tu Eevee (esto existe desde el principio pero olvide activarlo).
-Actualizados los niveles de los premios del Game Corner.
-Cambios en todos los equipos de la Elite Four acordes al hack.
0.3.0 - 31/07/14
Bugs coregidos:
-Corphish tiene el nombre mal.
-No se tiene acceso a la casa norte del Lake of Rage.
-De dia y de noche no aparecen pokemon salvajes en Ruta 45.
-Will-o-Wisp no tiene animacion.
-Error con el Learnset de Vulpix, no aprende ningun movimento hasta el Lv:31.
-Aron/Lairon aprenden Dragon Pulse.
-Tipos de los movimientos se muestra mal en batalla.
-TM33 es Scald.
Agregados:
-Sistema de obediencia modificado, que afecta tanto a Pokemon intercambiados como Pokemon con el mismo ID que el entrenador. El objetivo es prevenir que el jugador entrene sus Pokemon demasiado para hacer que el juego sea mas facil además de hacer que las solo runs sean mucho mas complicadas, incitando a entrenar varios Pokemon a la vez en vez de jugar basicamente con solamente uno o dos. La probabilidad de desobedecer cuando la diferencia entre el nivel del Pokemon y el badge level es pequeña ha sido disminuida para hacer que la progresión sea mas gradual y proporcionar un pequeño margen de error. (p.ej. ~13% de desobedecer para un nivel por encima, ~25% para dos niveles por encima).
-Rare Candy modificados. Debido a que la habilidad "pick-up" nos proporciona considerablemente Rare Candy con facilidad y para evitar la sobreexplotacion, ahora el uso de estos items esta condicionado al numero de medallas que tengamos. Por ejemplo, si no tenemos ninguna medalla, los Rare Candy no se podran usar despues del nivel 20; si tenemos una medalla, los Rare Candy no se podran usar despues del nivel 30; y asi sucesivamente.
-La caja de informacion del movimiento en batalla muestra a que categoria pertenece (fisico, especial o estado)
-Focus Band tiene efecto de Focus Sash; evita que el pokemon sea derrotado dejandolo con 1 HP si el usuario tiene todos su HP antes de recibir el ataque.
-Nuevas Berrys agregadas y distribuidas por Johto y Kanto:
Salac Berry
Liechi Berry
Petaya Berry
-Nuevos iconos para los 251 pokemon. Los iconos son parte de un proyecto
que revive los 251 Monstruos de Kanto y Johto por lo que no corresponden
fielmente al pokedex de Pokemon Naturia.
-Habilidades Pokemon. Por primera vez en GBC los pokemon poseen habilidades
que les permiten tomar ventaja (o desventaja) de una batalla. Existen 93 nuevas habilidades
en el hack. Debido a la complejidad de este sistema (de pruebas) las
habilidades siguen estas reglas:
1.-No todos los pokemon poseen habilidad.
2.-No es posible saber que habilidad tiene cada pokemon (aun).
3.-No todas habilidades estan disponibles.
4.-Solo los entrenadores pueden tener pokemon con habilidad oculta.
Lista de habilidades:
01 - LIMBER@
02 - OBLIVIOUS@
03 - INSOMNIA@
04 - IMUNITY@
05 - OWN TEMPO@
06 - INNER FOCUS@
07 - MAGMA ARMOR@
08 - WATER VEIL@
09 - VITAL SPIRIT@
0A - OVERGROW@
0B - BLAZE@
0C - TORRENT@
0D - SWARM@
0E - DRIZZLE@
0F - DROUGHT@
10 - SANDSTREAM@
11 - SNOW WARNING@
12 - INTIMIDATE@
13 - DOWNLOAD@
14 - SHADOW TAG@
15 - ARENA TRAP@
16 - IMPOSTER@
17 - MIMIC@
18 - NORMALIZE@
19 - AERILATE@
1A - PIXILATE@
1B - REFRIGERATE@
1C - TECHNICIAN@
1D - IRON FIST@
1E - RECKLESS@
1F - RIVALRY@
20 - FLAME BODY@
21 - STATIC@
22 - POISON POINT@
23 - EFFECT SPORE@
24 - CUTE CHARM@
25 - AFTERMATH@
26 - IRON BARBS@
27 - ROUGH SKIN@
28 - GOOEY@
29 - MUMMY@
2A - PICKPOCKET@
2B - POISON TOUCH@
2C - CURSE BODY@
2D - MOLD BREAKER@
2E - TERAVOLT@
2F - TURBOBLAZE@
30 - PROTEAN@
31 - CONVERSION@//CAMOUFLAGE@
32 - CONVERSION2@//CONVERTIBLE@
33 - FRISK@
34 - WEAK ARMOR@
35 - MEGA LAUNCHER@
36 - STRONG JAW@
37 - RIVALRY@
38 - SAND FORCE@
39 - GUST@
3A - HUSTLE@
3B - SHEER FORCE@
3C - ANALYTIC@
3D - LEVITATE@
3E - WATER ABSORB@
3F - STORM DRAIN@
40 - DRY SKIN@
41 - VOLT ABSORB@
42 - LIGHTING ROD@
43 - MOTOR DRIVE@
44 - FLASH FIRE@
45 - SAP SIPPER@
46 - NO GUARD@
47 - COMPOUND EYES@
48 - PRANKSTER@
49 - GALE WINGS@
4A - POISON@
4B - BUG@
4C - GHOST@
4D - STURDY@
4E - SWIFT SWIM@
4F - CHLOROPHYLL@
50 - SAND RUSH@
51 - UNBURDEN@
52 - QUICK FEET@
53 - BATTLE ARMOR@
54 - SHELL ARMOR@
55 - SUPER LUCK@
56 - SOUNDPROOF@
57 - BULLETPROOF@
58 - OVERCOAT@
59 - DAMP@
5A - EARLY BIRD@
5B - PICKUP@
5C - TRACE@
5D - MULTITYPE@
-Nuevas habilidades exclusivas de Pokemon Naturia. Con el paso
del juego podran descubrir (o no), nuevas habilidades.
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Contacto:
-------------------------
chamber_y@hotmail.com
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