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關於我對壹式改的心得與建議(文長慎入

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口袋学堂外的努力

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发表于 2024-4-2 01:56:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言
十幾年前的我最後玩的版本是寶石版,但當時並沒有很認真玩,大概是對第三世代沒什麼愛吧…
而最愛的第二世代,當時因為一些原因,打完白銀山的小智(赤)後,又多次的重玩,可見當時真的是熱愛的非常,但人總會長大,對某件事情的熱情都有可能會消滅,即使是我最愛的第二世代也是,所以在當時最後一次重玩,我用火球鼠在跟波波互相攻擊,企圖讓對方倒下的情況下,我感受到莫名的空虛感,於是放下了寶可夢這款遊戲,一直到今年才重新拾取。
其實幾年前就有聽聞第二世代重製的消息,但並沒有在我心中引起多少漣漪,直到今年,我那股巨大的懷舊心情突然爆發,而後也花費了不少時間,終於讓我找到了海姐這個版本,這個版本的改動相當符合我理想,微改動但完全不過分,畢竟我自己最受不了的就是民間的各種魔改版本了


心得
壹式改是我玩的第一個改版,雖然玩的時間不長,但至少也有上百小時了,以下是我從壹式改裡面感受到的優點:
1.首先從493這個設定說起,近乎所有的寶可夢都可以在野外捕獲,真的是非常非常棒的設定,也實現了身上帶著御三家闖蕩遊戲的兒時夢想。
2.免通信進化,想起小時候永遠都只能帶著永吉拉跟鬼斯通對戰,如今能擁有屬於自己的胡地與耿鬼,那種心中的滿足對我來說是非常巨大的!
3.NPC的改動,改動後的道館館主變得相當有挑戰性,不僅招式相當強悍,就連身上都帶了道具,對比以前輕鬆碾過各道館,現在可以說是驚喜與新鮮感十足。
打第一道館時對手的出招直接將我打到殘血,我當時驚訝之餘還笑了很久,心中認定了這才是真正的道館對戰啊!
4.物品的重複取得,這肯定是相當實用的改動,以前玩第二世代時,因為招式機有限的情況下,要讓哪一隻學習還真是傷透腦筋,現在能重複取得後,每一隻寶可夢都可以學到心目中理想的招式,真的是解決了我這種強迫症患者的不適。

其他仍有部分很棒的改動,但對我影響不大所以就沒提了。

再來我想提的是對遊戲的建議,以下的建議並不是我覺得海姐設計的不好,也明白這只是第四世代,有些是技術力無法突破的,所以只是單純提出我的想法,希望沒有冒犯!

建議

捕獲:
1.在收集圖鑑時一直有個小部分讓我覺得可惜,就是謝米變換型態的花朵,由於在森林裡捕獲的謝米不符合拿花的條件,也導致不用特殊手法是無法讓謝米變換型態的,或許是海姐不想讓我們遇到已經變換型態的謝米,所以才不讓他帶著花出現,那我建議的作法是,可以讓花成為在森林裡可以被有撿拾特性的寶可夢所拾取,如此一來既可以取得花,又不會讓花太容易被取得。
2.擁有完美個體值甚至是完美個體值的異色寶可夢,相信是很多人的遠大目標,我會建議在可以遇到寶可夢的區域、草叢、水中,都設置一隻機率低的1等(方便識別)完美個體值、1等完美個體值的異色寶可夢來讓大家捕獲,以滿足像我這種奇怪強迫症的需求。
3.圓陸鯊遇到的機率感覺比基拉祈還低啊,遇了五隻基拉祈才遇到一隻圓陸鯊,感覺比神獸還要神獸 ,或許可以將一般寶可夢的遭遇機率再調高一些,與神獸有區別。

培育:
1.這個部分我認為應該影響不大,畢竟我也沒在打戰鬥邊境,就是努力值的部分,雖然對於單機來說努力值真的可有可無,但還是提一下。
努力值作為一個前幾世代都是隱藏數值的設定,這真的令人相當討厭,在不知道目前努力值是多少的情況下,練努力值只能像數饅頭一樣一隻一隻數(或是使用特殊手段查詢),真的非常不人性化,不知道在查詢能力值的頁面,能否做到一鍵切換努力值頁面的設定(當然這可能超出第四世代能做到的技術力了)?

道具:
1.海姐所設計的,在各個商店裡都會賣一些特殊商品,例如技能機、pp增加之類的,從最前面到最後面的商店,可以看出海姐想要讓大家在什麼時期能拿到怎樣道具的小巧思,我想其實可以設定的跟痊癒藥一樣。
痊癒藥,是在獲得8枚徽章才會出現在商店裡販賣的道具,所以或許可以設計成玩家取得8枚徽章後,特定商品也跟著在商店裡販售的狀況。
2.招式學習機是充足的,但還有一個地方沒有跟上設定,就是戰鬥邊境裡,透過幾個NPC學習招式的部分,畢竟還是有些很棒的招式只能透過他們傳授,而想要透過他們傳授仍是需要繳交BP,不曉得能否更改成交付金錢來獲得傳授?

戰鬥:
1.由於海姐將二周目四天王、約戰道館館主以及白銀山小智(赤)都改成100等強悍隊伍,這樣的情況下其實對於挑戰上的銜接似乎斷層有些大,所以建議可以二周目維持原本遊戲所設定的等級(或者再高一點),改動配招以及讓他們攜帶道具,待二周目打完白銀山小智(赤)後的第三周目,再改成最後的100等隊伍。
路人訓練家其實也可以比照辦理,但似乎是一個過於浩大且不一定有意義的工程就是了,畢竟大家還是刷四天王習慣。
當然這可能是技術上真的無法修改的,所以我真的就是提出我的想法,沒有任何批評的意思。

以上是我玩了一式改百來小時的心得與建議,我知道或許有些人認為我提那麼多的建議,都是透過金手指或是修改器就能輕鬆搞定的事情,我只能說,「我自己」認為這樣做對於一款養成、收集類的遊戲是非常無聊的,或許你能夠輕鬆的獲得爽感,但一些遊戲設計上的巧思就不是透過修改就能體會到的。
例如透過修改可以輕鬆的獲得一隻自己想要的性格、特性、個體值滿甚至血量、攻擊都是全滿,能輕鬆碾過各種對手的寶可夢,跟一隻好不容易遇到、好不容易同步了他的性格甚至是好不容易也中了想要的特性,這種好不容易的滿足感真的不是一鍵修改能比擬的,我想這也是海姐在修改的說明裡第一段裡所提到的!
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发表于 2024-4-2 23:26:07 | 显示全部楼层
首先表示下感谢。

怎么说呢,这个魂银的改版,年代较早,它的修改思路和我最成熟的绿宝石改版是一样的,只是最后完成度相对没有这么高…
所有改版几乎第一需求都是单机全宝可梦,然后就是物资的重复获取、NPC加强之类的。在这些基础上,技术成熟的话,方式会越来越多,比如传说中的宝可梦从野外概率遇敌变成定点捕捉甚至有独立剧情。(其实有未解决bug所以未能发布的1.2版,当时我已在研究修改剧情方面了,可惜最终随着当时的电脑被盗加已踏入工作岗位再也没能回去…)所以像谢米的花这个问题嘛,就是属于技术力问题。再比如二周目那些重要NPC等级断档的问题,也是一样的,可以看下我的绿宝石在技术力足够的情况下联盟是怎么做的,可以自己切换模式,普通是70+,挑战模式则是全部100,把选择权交给玩家。

按现在的nds宝可梦游戏的解析情况,我想我回过头再弄魂银的话很多问题是可以解决的,我举个实际点的例子,魂银里血条掉血速度太慢了,个个100级对战的话非常浪费时间,这种微小的地方倒是应优先想法子解决的。总之我也想升级这个魂银改版,但眼下仅凭自己的时间精力已是不能了…至少要个团队来做
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

告别真新镇后不知经过多久,擦伤,砍伤,朋友的数目,让我有点自豪,那时候因为流行而跑去买的,这双轻便的运动鞋,现在成了,找遍全世界也找不到的,最棒的破鞋子……
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 楼主| 发表于 2024-4-3 23:48:13 | 显示全部楼层
謝謝海姐的回覆
雖然看來已經是沒有再改版的可能了,但還是非常謝謝海姐先前的努力,讓即使已經遲到那麼久的我也能體驗到這麼棒的改版!
我明白這些修改都是透過熱情所產生的結果,所以不論是怎樣的版本,能夠發布出來讓大家體驗及同樂,我都是抱持萬分感謝的心情遊玩,也再次感謝海姐的努力。

下次再發表心得應該就是完成全圖鑑之時,以我個人的標準,完成全圖鑑是讓每一隻都進化到最終型態、是我所要的性格、特性、以及配好能用來打四天王的招式,大概還需要好幾百小時,屆時再來跟海姐報告我透徹的完成了你的版本。
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发表于 2024-4-4 20:29:02 | 显示全部楼层
leon8044 发表于 2024-4-3 23:48
謝謝海姐的回覆
雖然看來已經是沒有再改版的可能了,但還是非常謝謝海姐先前的努力,讓即使已經遲到那麼久 ...

hhhh,再升级确实概率不高了,现在的能喜欢也很好~
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

告别真新镇后不知经过多久,擦伤,砍伤,朋友的数目,让我有点自豪,那时候因为流行而跑去买的,这双轻便的运动鞋,现在成了,找遍全世界也找不到的,最棒的破鞋子……
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发表于 2024-4-7 15:34:47 | 显示全部楼层
买了新机,再来体验一下这款游戏。
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