*属性******************************效果*****************************************************
******可以克制哪些系别(*2)**不明显(*0.5)*无效果(*0)*被哪些系别克制*******备注**********
*普* *无* *岩/钢* *鬼* *格* *鬼*对其无效
*火* *草/冰/虫/钢* *火/水/岩/龙* *无* *水/地/岩* *火/草/冰/虫/钢*对其不明显
*水* *火/地/岩* *水/草/龙* *无* *电/草* *火/水/冰/钢*对其不明显
*电* *水/飞* *草/电/龙* *地* *地* *电/飞/钢*对其不明显
*草* *水/地/岩* *火/草/毒/飞/虫/龙/钢* *无* *火/冰/毒/飞/虫* *水/电/草/地*对其不明显
*冰* *草/地/飞/龙* *火/水/冰/钢* *无* *火/格/岩/钢* *冰*对其不明显
*格* *普/冰/岩/钢/恶* *毒/飞/超/虫* *鬼* *飞/超* *岩/恶*对其不明显
*毒* *草/虫* *毒/地/岩/鬼* *钢* *地/超* *草/格/毒/虫*对其不明显
*地* *火/电/毒/岩/钢* *草/虫* *飞* *水/草/冰* *电*对其无效*毒/岩*对其不明显
*飞* *草/格/虫* *电/岩/钢* *无* *电/冰/岩* *地*对其无效*草/格/虫*对其不明显
*超* *格/毒* *虫/钢* *恶* *虫/鬼/恶* *格/超*对其不明显
*虫* *草/超/恶* *火/毒/飞/鬼/钢* *无* *火/毒/飞/岩* *草/格/地*对其不明显
*岩* *火/冰/飞/虫* *格/地/钢* *无* *水/草/格/地/钢* *普/火/毒/飞*对其不明显
*鬼* *超/鬼* *钢/恶* *普* *鬼/恶* *普/格*对其无效*毒/虫*对其不明显
*龙* *龙* *钢* *无* *冰/龙* *火/水/电/草*对其不明显
*钢* *冰/岩* *火/水/电/钢* *无* *火/地/格* *毒*对其无效;
------------------------------------------------------------------*普/电/草/冰/飞/超/虫/岩/鬼/龙/钢/恶*对其不明显
*恶* *超/鬼* *格/钢/恶* *无* *格/虫* *超*对其无效*鬼/恶*对其不明显
********************************************************************************************
解释和分析:
觉得繁琐后两列可以不看;
双属性被克计算方法:第一属性效果×第二属性效果
举例
如:快龙(龙+飞)被冰系打时(冰克龙也克飞)2×2=4被伤害;被电系打时(电对龙效果不明显但克飞)0.5×2=1正常伤害;被火系打时(火对龙效果不明显,对飞正常)0.5×1=0.5不明显;
再如荷叶鸭(水+草)被水系打时(水对水和草效果都不明显)0.5×0.5=0.25;
而水狗王(水+地)被电系打时(电克水但对地无效)2×0=0无效果。
还有一些被特性影响,造成伤害值的改变。比如:浮游特性地面攻击无效,而干燥肌肤特性火×1.25等。
使用本属性攻击时伤害×1.5。
(GBA)物攻:普---格---鬼---岩---地---钢---虫---毒---飞;
------------特攻:水---火---电---草---超---恶---龙---冰。
(珍钻)物攻:有接触的招式;特攻:无接触的招式;效果类:加强(无攻击)招式,属性相克依旧适用
记妖怪属性推荐实践中摸索和总结,没必要硬记,多通几回关,就应该记得住。
如果觉得好,可以抄下来或打印方便记忆!好的话一定要顶啊!
[ 本帖最后由 neogeo_08 于 2008-3-21 10:50 编辑 ]