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可以看到圖了,雖然是轉帖,但是希望能幫到大家,其實我也是靠這張帖弄到第一個緞帶的
在绿宝石中,华丽大赛备受玩家们的好评.珍珠钻石版中当然也顺理成章的延续下这个小游戏.不过这次的华丽大赛改变了很多,玩法跟上次有很大不同.
为了方便叙述,我把帅气值,坚强值,美丽值,聪明值,可爱值 统称为华丽值.
华丽大赛前的准备工作时必要的,那就是做松饼.不过做松饼这个环节我覺得沒必要說,已經有鬆餅帖子了
2008-2-12 12:44
(我选小光,不知道选男主角时怎么变这个换装的场景)
这次的华丽大赛分为3部分: 扮装,舞蹈,技能.其中,怪兽吃松饼的华丽值是包含在扮装之内的
在大师级赛时,老妈和鬼系道馆主之一也会出现和你同台竞技.她们的实力可是非常强的
2008-2-12 12:44
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一.扮装:
首先就是千年不变的介绍选手了..介绍过后进入扮装环节,这时系统会随机抽取一个主题给你.而你的任务就是把符合主题的道具给PM装上.点击左边的道具栏,按住拖动到PM身上.点击上下可以翻页.
装扮道具如何获得呢?这个也放到后面讲.
什么是符合主题的东西呢?可以参照这张表.这是我反复试验过的所有主题.供大家参考.
主题 符合主题的道具
软软的:红色柔毛,黄色柔毛,白色柔毛,黑色柔毛,软软的床
无形的:看不清的烟 闪光粉
坚硬的:坚硬的石头,树桩
尖尖的:角尖,爪尖,瘦蘑菇
人工的:亮亮粉 ,小火猴/圆企鹅/树苗龟假面,小胡子,黑胡子,白胡子
灿烂的:聚焦灯,奇异的火焰,熊熊的火焰,亮亮粉,展现出的气势
自然的:大叶子,小叶子,细长的叶子,肥蘑菇
发光的:闪闪发光的石头,展现出的气势,亮亮粉
鲜艳的:熊熊的火焰,流星
有形的:灰羽毛,骇人的东西
①注: 注意亮亮粉和闪光粉是两种不同的东西
主题有很多,所以得到的扮装道具越多就越有利.
NPC的一些PM可能特意设计的很漂亮: 皮卡秋头上戴花,腕力手拿哑铃..我们不必学他.因为电脑是不可能分辨的出你的花是带在头上还是带在尾巴上的; 更重要的是因为扮装时间只有有限的60秒. 所以,不要顾及什么美感,只要狂帖主题相关的道具就行了,就算贴的满脸都是,程序也分辨不出- -!
例如: 这次扮装主题是尖尖的,那么我就多放尖状物.这不,轻轻松松拿到4星.
2008-2-12 16:09
扮装还会有背景图, 但背景图好像和最后的得分没多大关系
2008-2-12 16:09
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扮装最后会进行展示: 展示会有两种星星出现: 红色的星和粉红色的星.
红色的星代表: 华丽分数
经过100+次数的试验,可以判定:
本作的展示华丽值有个极大的改变,就是展示的华丽值是所有华丽值累积计算的,而不是只计算参赛的那一项.
举个例子说: 比如你去参加帅气组的比赛,但最后展示时是计算帅气,坚强,美丽,聪明,可爱5项华丽值的总合
所以以前的专门吃一项的果子,单加某项的方法没用了.在DP中要增加华丽值,就得尽可能的吃等级高的果实做出的松饼.
头巾: 红色头巾,黄色头巾,蓝色头巾,绿色头巾,粉色头巾.
分别对应参赛组别帅气,坚强,美丽,聪明,可爱.作用是展示时增加一颗红星
粉色的星代表: 扮装分数
最高是4颗星,大量使用符合主题的道具就很有机会拿到这项的满分
普通NPC只有固定的一种扮装,是难以适应所有主题的;而玩家却可以根据不同的主题来选择扮装道具,从而取得先手地位.
二.舞蹈
DP华丽大赛新增加的一个小游戏.分为伴舞和领舞两个部分
舞蹈有三级评价:
第一级评价:精彩
第二级评价:不错
第三级评价:失败
评价等级当然是越高越好
伴舞: 对手站在前面跳,要能准确地按到和对手相同的位置相同的颜色的建.
舞蹈有一个十分不好的系统设置,就是点击下屏会发生滞留
所以,要稍稍提前一点按下,这样系统才会判定你刚好停在标准线上。如果按的偏早会出现第二级评价,甚至第三级评价
但是但是,宁可早,也不要晚。
哪怕只是晚了0.001秒在线后面,出来的都是第三级评价。早多少晚多少还需要自己把握。
2008-2-12 15:02
领舞:领舞时,相对来说没伴舞的难度那么大。但想拿到全“精彩”也不容易。仔细看看舞台下边,就会发现有一些黑色白色的细线。领舞的奥秘就在这里。领舞时,要尽量踩白线,和黑线。
踩到白线,评价为精彩;踩到黑线,评价为不错。如果不幸没踩到线,会出来第三级评价:失败了!
2008-2-12 12:44
舞蹈比的就是手法,也是华丽3项中最能够人为控制分数的项目,短时间练习就能够很快见效的项目。快龙笨手笨脚就不多废话了~~
三.演技
2008-2-12 16:09其实不用特别为华丽大赛而配招,用平时的招就好
基本规则:
参赛的4只PM轮流出招.首发顺序按照前两轮总分从高到低依次排下,第一名在第一位.
一共4轮.下一轮时,按照上一轮得分从低到高依次排下.上轮得分最低的第一个表演,上轮最高的最后表演.
2008-2-12 16:09
印象分:
印象分在演技展示分数中所占的比例是很大的.理论上4轮最高印象分为12分!!
当展示的招数类型和组别相同时,裁判会头顶增加一颗热度星。当热度满5星时,会给当轮展示的选手
+5分(极少数时会+8分,原因不明)
2008-2-12 12:44
展示招数时可以从3位评委中挑选一位进行表演.评委会给出印象分,追加在该轮得分后面
看过的人数 印象分
1 +3
2 +2
3 +1
4 +0
可以清楚地看到,当只有主角一人向某位评委展示时,可以+3分,如果他人和主角重叠向评委展示,印象分下降.越多的人向同一位评委展示,评委给出的印象分越低.当所有人都向同一评委展示时,印象分会降为0.
2008-2-12 16:09
由于所有NPC展示都是随机选择对象的,所以印象分很大程度上取决于RP了.
演技的常用战术:
这次的演技要比以前简单的多.没有干扰技,没有威吓技,没有保护技,没有组合技.所有的招数都是孤注一掷地加分加分...
但这次也有三个不同点:
同组别招数不再加分了.前作中,招数和组别相同可以追加1分.但本作的招数和组别相同,只能提升赛场热度一点,不再追加分数.
1:冲击5星的 蓄力+先攻
蓄力:所有效果为:当回合得分0,次回合得分加倍的招数
先攻:所有效果为:基础2分;第一位使用时,得分+2
例如:龙舞+火焰拳
由于前一回合得分最低的下回合最先出场,如果没有特殊情况的话使用了蓄力招后当回合得分一般都是最低,而可以取得下回合先出场的优势。由于完全是朝三暮四(这个词好像欠妥- -)的分配方法,得分的总和还是一样的,这个战术有一个强大的优势就是可以第一位出场.第一位出场有很大机会得到赛场最大热度,
但还需要准确的先读能力,要能够制造这轮下来,有一位评委有4星热度。这一点可以慢慢掌握。
这个战术最好效果是在自己排第4时使用,等于连续出了两招.这个战术在某一评委有3星热度就大胆可以发动
比如这个时候,我就可以大胆发动龙舞,就算不中,下回合依然可以逆鳞.
/ [img]成功
2008-2-12 16:09
2:绝对赌注的王牌展示
王牌展示,就是所有效果为:当所有人都向同一裁判展示时得分+15。其他任何情况下得分为0的招数。
这招虽然成功后得分暴高,但风险极大,普遍来说,大概10轮出1次吧。
个人经验,一般情况,在第3轮展示时,另外3名对手同时向同一评委展示的概率较高。而第1轮展示时,另
外3名对手几乎不可能向同一评委展示。当某一位评委有3~4颗星时,向同一位评委展示的概率也较高。
3:无视时机的同组别招
保本,即为:基础2分,当与参赛组别相同时+2
这个招只要放在相同的参赛组别,就必定是4分。在众招数中,得分最高,最稳定,且可以无视时机都可发
动的招(不管在第1/2/3/4位发动都是4分)。遗憾的就是这类招数非常稀少
招数 对应组别
电磁炮 帅气
墨汁跑 坚强
银色旋风 美丽
剧毒牙 聪明
虫鸣 可爱
四:软招
谈了这么多组合,来谈谈哪些不适合的招数。比如像:降低赛场热度各1点 ;下回合打乱出场顺序 ;这种
干扰招非常的无用,不但减少自己的得分,而且干扰也不可能干扰到全部对手。要清楚你的对手是3个而不是一个。
要保证平均每回合自己的出招都能有4星(不包括评委印象分)。如果只能拿3星甚至2星,那么演技比试就很可能拿不到最佳分数。
演技是华丽3项中最难以拉开分数的项目,不推荐大家把希望寄托于演技。所以大家多多在前两项努力拿满足够的分数,才不至于在演技项有太大的压力。
2008-2-12 12:44
最后会根据3项的总分来判定名次。这是快龙第一次拿到华丽大赛大师级冠军的结果,好险。
2008-2-12 12:44
2008-2-12 12:44
2008-2-12 12:44
当你拿到某一项赛事的大师级别时,便可以在华丽大赛的画廊里发现你自己的PM画像,而且训练师卡上会多出一颗星星来。这就是证明你华丽大赛实力的华丽星。
绿缘市招画家他也会送你相应组别的奖杯,这个奖杯可以放在地下的秘密基地里.
2008-2-12 12:44
休闲区的华丽圣殿
当你某一只怪兽集齐至少12个缎带时,就可以进入休闲地带的华丽圣殿了。
[ 本帖最后由 1020300 于 2008-8-29 20:25 编辑 ] |
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