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已解:会心一击与能力

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新伙伴的欢笑

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发表于 2011-6-23 13:43:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
谁可以讲解一下[会心一击等级]与[能力等级]的计算?
顺便说明一下发生[会心]的基本[概率]

[ 本帖最后由 〇Zake 于 2011-6-23 15:09 编辑 ]
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碧蓝大海飞溅的水滴

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时光印记Lv.1水中王者勋章Lv1

发表于 2011-6-23 14:26:34 | 显示全部楼层
会心一击,无视己方攻击能力等级的下降,或者对方防御等级的上升,无视光壁,反射盾。
但受己方烧伤的影响。
对甲虫装甲,贝壳装甲特性的PM无效。比如镰刀盔,铁甲贝什么的。
普通招式的初始会心率为1/16,急所技为1/8
聚气,焦点眼睛,都可以提升会心率。
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新伙伴的欢笑

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 楼主| 发表于 2011-6-23 14:43:39 | 显示全部楼层

回复 #2 lxfaiwll 的帖子

急所技?
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新伙伴的欢笑

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 楼主| 发表于 2011-6-23 14:47:47 | 显示全部楼层
急所技
临时提高某一能力的技能
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口袋学堂外的努力

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发表于 2011-6-23 14:53:37 | 显示全部楼层
像切断,空暴,飞叶快刀之类的就是急所技了=_=
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新伙伴的欢笑

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 楼主| 发表于 2011-6-23 14:57:48 | 显示全部楼层
提升1级=初始能力×1.5
提升2级=初始能力×2
提升3级=初始能力×2.5
提升4级=初始能力×3
提升5级=初始能力×3.5
提升6级=初始能力×4

下降1级=初始数值÷1.5
下降2级=初始数值÷2
下降3级=初始数值÷2.5
下降4级=初始数值÷3
下降5级=初始数值÷3.5
下降6级=初始数值÷4
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新伙伴的欢笑

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 楼主| 发表于 2011-6-23 15:06:30 | 显示全部楼层
几率
会心一击率共分5级,普通的技能拥有1级会心等级,会心等级可以通过技能或等级来提高,会心等级上升会提高出现会心一击的几率。
等级 几率  
0 1/16  
1 1/8  
2 1/4  
3 1/3  
4 1/2  
-  
6 1/1  (黑/白——山岚、冰之吐息的会心率为6级,不经过计算,直接拥有1/1的会心率。)

普通技能基础会心等级为0,急所技基础会心等级为1。
攻击方拥有强运特性,会心等级+1。
攻击方携带道具聚焦镜、锋锐之爪时,会心等级+1。
攻击方处于蓄气状态时,会心等级+2。
攻击方是携带幸福蛋的吉利蛋时,会心等级+2。
攻击方是携带长葱的大葱鸭时,会心等级+2。
会心一击率最高为4级,大于4级的按4级计算。  
如果防御方是战斗盔甲、贝壳盔甲时,不会出现会心一击。
如果防御方处于咒语状态,不会出现会心一击。

效果
出现会心一击时的伤害特殊计算:
伤害×2。
攻击方是狙击手特性时,伤害×3。
如果攻击方攻击力等级<0,该次伤害按0级计算;如果防御方防御力等级>0,按0级计算。
无视防御方场上光之壁、反射盾的效果。

急所技
镰鼬风  切裂  
空手刀  十字切  
神鸟  空中爆破  空气刃  
毒尾  毒十字  
钻头直击  
石刃  
攻击指令  
阴影爪  
火花踢  
蟹钳锤  
飞叶斩  刃叶斩  
精神切割  
亚空切断  
试刀
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起源の钻角犀兽

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Missingno论坛十周年纪念物挥金如土勋章Lv3水中王者勋章Lv3时光印记Lv.3Omega红宝石发售确认纪念章Alpha蓝宝石发售确认纪念章

发表于 2011-6-23 17:50:54 | 显示全部楼层
2楼正解,不过这种计算方式是三代开始并保持的,四色和金银是另一码事
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

告别真新镇后不知经过多久,擦伤,砍伤,朋友的数目,让我有点自豪,那时候因为流行而跑去买的,这双轻便的运动鞋,现在成了,找遍全世界也找不到的,最棒的破鞋子……
口袋中心·绿宝石·改(更新1.6.4版)
【口袋中心出品】魂银·壹式改点壹(全493)    【科普向】魂银中少有人注意到的洛奇亚传说故事
宝可梦卡牌 / 限定精灵图示    好吧,这是官方微博-_-    好吧,这是我的微博-_-
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碧蓝大海飞溅的水滴

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时光印记Lv.1水中王者勋章Lv1

发表于 2011-6-24 00:14:01 | 显示全部楼层
原帖由 〇Zake 于 2011-6-23 14:47 发表
急所技
临时提高某一能力的技能



“急所”日语原意是“要害”
急所技是指容易命中要害的技能,比如劈斩,交叉突刺等
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