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唉、、想对大家说的、、、

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离开家乡的彷徨

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发表于 2011-7-13 22:00:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
咳咳、我觉得制作改版是件很不错的事、、
但是制作归制作、能不能做点像样的、
玩这个游戏有点腻了、但是我还是抱着一颗热爱口袋妖怪的心去玩、、

看中国的改版、
每个人都喜欢自己做改版、每个人都只会做到一半就放弃、每个人都只会把精灵改成DP、黑白,而且就那么几个精灵、、

有的人、在游戏开头做了点美化。后面的剧情跟原版一模一样。
有的人、在游戏后期改动剧情、前面的剧情还是跟原版一样枯燥、、
改版是什么、追求的是新意、、和原版不一样的味道、

其实我是想说。
为什么你们要做那么多类似的改版呢、
为什么不能把每个人的改版的各种特点融合在一起呢、
每个人都在自己制作的游戏里做出了那么一小点变化。。要是把所有人的变化合在一起不就是称得上是佳作了么、

再看看国外的改版、
都是改了剧情、改了地图的、
我们为什么不行呢、
不是他们的修改器先进、、不是他们的头脑发达、、
而是他们有对游戏的热衷、对游戏的不放弃与合作意识、、

我是觉得我看了这么多年口袋很多改版论坛的感触、
大家每个人都在重复着改自己的东西、结果浪费了大量的时间、
希望大家能合作起来完成一个更完整更华丽更精美的口袋游戏、

PS:我以前和论坛的朋友一起做的那个版本已经没有资源了。唉、那时候修改器不足啊。不过我们改地图改的不比外国差的- -就是没有加入剧情、、主要现在没资源了= =感叹论坛挂了。坛友散了。游戏没了。。

其实我是想告诉大家团队合作的重要性、不要再每个人都重复同样的东西了就是这样- -
http://cartoon.southcn.com/photo/ccg/maoxhuang/200505020081_1006720.jpg
很黄很暴力
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贵宾

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发表于 2011-7-13 22:43:07 | 显示全部楼层
那楼主可以自己组织一个团队做出个改版让我们玩玩,你说的很有道理,但每个人的生活不一样,学生族,上班族的,不是有那么多时间,做改版需要时间,再说了,做改版的人都是爱好口袋的,发布的改版,这么说吧,你知道众口难调的意思吗。
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摆脱困境的长叹

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发表于 2011-7-13 22:43:20 | 显示全部楼层
=_,=这个有很多因素的。一没有利益。二一般正常的人都没太多的时间来做吧
LZ这个艰巨的任务就交给你了
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踏入阳光的成就

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铁哑铃 Lv:19
发表于 2011-7-13 23:12:56 | 显示全部楼层
原帖由 yjz1234 于 2011-7-13 22:43 发表
=_,=这个有很多因素的。一没有利益。二一般正常的人都没太多的时间来做吧
LZ这个艰巨的任务就交给你了

纯引用···小Y···抱抱···
哒哒··
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新伙伴的欢笑

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发表于 2011-7-13 23:48:59 | 显示全部楼层
“每个人都只会做到一半就放弃”病句不解释~
“每个人都只会把精灵改成DP、黑白”还是病句也不解释~
加的精灵少的问题。。。空位只有25个啊。。。
剧情问题。。。惭愧,本人一直以为PM不需要剧情的。。。
大合体的问题。。。每个人都有自己的创作理念,综合到一起肯定要乱。。。例:超绿和FATE就明显不是一个风格的
国外改版先进的问题。。。其实我也很奇怪这个现象~虽然LZ的观点有些燃有些热血,但是在更有说服力的观点出现之前暂且赞同吧~
改版者自己改的问题。。。自己改着高兴就好~寻思那么远大的目标会有鸭梨的~
PS的问题。。。用别人修改器的童鞋请退散吧,这不是值得炫耀的话题~
最后。。。团队合作真的很重要,LZ说的没错~鼓掌~~~
伸手党做完驳论飘走~~~
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发表于 2011-7-14 00:54:33 | 显示全部楼层
再看看国外的改版、
都是改了剧情、改了地图的、
我们为什么不行呢、
不是他们的修改器先进、、不是他们的头脑发达、、
而是他们有对游戏的热衷、对游戏的不放弃与合作意识、、

看到这段我非常想吐槽

不是他们的修改器先进?

好吧,虽然很多东西自己可以研究,比如一些东西的数据结构等,但是软件等一大堆你不是靠引进老外的?AM、XSE,难道都是国人编写的?
而且就拿研究一些不知道的东西来说,偶尔也需要靠老外的软件,比如我当初想怎么把训练师的精灵改成6个的问题,这就需要知道训练师信息内容都有些啥,具体是怎么存储的,于是借用了老外的A-trainer做的研究

以前AM1.92添加地图造成绿宝石金字塔死机,最后怎么解决的,还不是通过跟作者交流他给了解决方案,并在以后的版本里修正这个问题,虽然确实有国人找到自己的方法解决问题,但是比AM作者给的方法多耗了挺多的空间,这不是技术差距是什么?

当然我不是说国人这方面技术就不行,但确实没有太多技术达人投入改版的行业

虽然我也反感只会换几只精灵,怎么把GBA后作化,但是请不要盲目捧老外,老外中做后作化的人也有一定的比例

至于团队的问题,老外的改版到底是怎么来的,团队占了多少份额,也是一个未知的事情,不好定论

有的人、在游戏后期改动剧情、前面的剧情还是跟原版一样枯燥、、

这句话讲出来真是该打,原版的剧情一点都不枯燥,是因为你机械式地玩的多了才感觉一遍又一遍地重复着,我就打个最简单的比方,算你作弊好了,每次通关的流程用的精灵你能不能换几只来玩,玩什么,怎么玩,任何游戏都一样,是自己找出来的,举个例子,GBC金银不少人都做过的,一开始弄初代主角来通关,别有一番风味

你只是觉得厌了才去和枯燥划伤等号,那么一款改版,剧情全都重置,能带给你的,也就前几遍而已

另,私以为口袋妖怪的剧情本身就不需要一个劲的新记录去重打,自己能脚踏实地打造一个记录,才是更要紧的

“哎呀,又通关了,没劲,再来一遍吧”——这也是自己没找怎么玩的原因,既然知道再过一遍剧情会无聊,完善一个记录未曾做过,何不去试试?
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

告别真新镇后不知经过多久,擦伤,砍伤,朋友的数目,让我有点自豪,那时候因为流行而跑去买的,这双轻便的运动鞋,现在成了,找遍全世界也找不到的,最棒的破鞋子……
口袋中心·绿宝石·改(更新1.6.4版)
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碧蓝大海飞溅的水滴

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发表于 2011-7-14 09:51:14 | 显示全部楼层
那么LZ去创建一个华丽丽的改版团队吧。
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新伙伴的欢笑

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发表于 2011-7-14 10:40:23 | 显示全部楼层
很简单,咱没这个耐心
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口袋学堂外的努力

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发表于 2011-7-14 11:39:32 | 显示全部楼层
国外修改器确实是强- -。
再加上是时间问题,哪个人会无时无刻的再做改版的?.我们也是人,也需要休息的- -。
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火岛温泉中的舒心

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发表于 2011-7-14 12:45:55 | 显示全部楼层
LZ此帖已引起公愤!!!!!!!!!!!
若有能耐LZ自己去搞一个符合你所有要求的改版试试..
不要只靠张嘴只会指挥别人哦

吾乃但丁神人=﹏=!
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口袋学堂外的努力

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发表于 2011-7-15 16:20:44 | 显示全部楼层
想要按楼主说的做,首先要把国人的观念扭转过来,
外国人会把改版当成自己的事业来做,
而国人只知道学习是正道,当官是正道,就没有多少人认真看待过做游戏这一项事业,
这样怎么能有好作品呢。
其次,要改中国的教育,
心有多大,改版就能有多大,
压抑国人的应试教育要不得啊,
还有,就是国人的团结问题,
国外团队都是互相协助的多,
而中国团队都是互相内斗的多,(不要否认,要不然国内怎么会有那么多丑闻,
中国就是有了这些只靠曝光丑闻来打击对手的人才进步缓慢!)
这样如何能出现一个好游戏?
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发表于 2011-7-15 17:10:28 | 显示全部楼层
没有盈利的东西谈不上事业,老外做改版也不是事业,同样是兴趣

但是楼上大体是说对了,生活压力问题,我也不敢说一些发达国家生活咋样,没体验过,说不好,但至少国内年轻人的生活压力很大……

另一方面是思想观念的问题,就好比我这次暑假打算在家做改版,家人不同意,硬要我找份兼职,给我安排一个礼拜五天班的,这样我暑假还能做多少?幸好我自己找了个双休日才去上班的……

团队问题,我也不敢说老外的团队咋样,不要盲目捧,且我印象中老外单干的也不见得少,但是有一点确实我们普遍不够,就是责任心的问题

另,不是天朝的人都缺乏游戏作为事业的爱,不少有爱的人是被国情的现实所扼杀的

另,“心有多大,改版就能有多大”,这句话固然没错,但必然是理想化产物
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

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