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【电玩口袋原创】图文并茂一步一步教你新建一个能对话的NPC!

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离开家乡的彷徨

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发表于 2011-7-29 14:06:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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大家对剧情修改的要求越来越多,对学习脚本的渴望也就越来越大,但是我从来没有写过脚本教程,主要原因是不知道怎么写才能真正让新人能够直接学会,直接接触脚本。相信大家自己都看过不少脚本教程,但是那一段段代码与各种专业术语总搞得自己晕头转向,特别是那长的和教科书一样的枯燥的文字,更加让一般人无法接受,从而很多新人表示,“脚本教程看不懂嘛!”,其实我一直在计划着写一篇脚本教程,无奈我一直在纠结用什么形式去写。不得不承认那些像教科书一样系统的教程才是真正有内容,值得高手学习的教程。但我一向喜欢直接,所以纠结来纠结去,还是写ds10特色的图文教程吧,至少前面写的XSE改对话教程和UE改文本教程反响还不错。
不管专不专业,姑且当个速成手册吧。大家先接触脚本,然后慢慢自己往深里去研究,总有一天,那些“教科书”在你眼里就成“小人书”啦!

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进入正题:
今天我们的目的就是从零开始新建一个可以用来对话的NPC。

本篇用最最简明的图片来讲解使用XSE进行NPC对话脚本编写。只为方便新人,高手勿喷,谢谢合作。

需要准备工具如下:
1.AdvanceMap(地图修改器,用于选择需要修改的NPC,工具箱有)
2.XSE脚本编辑器一个(主要工具,置顶工具箱有)
3.FSF(用于搜索空位)
4.文字转换器一个(不一定需要,但如果没有的话效率会很低,工具箱有)
5.口袋妖怪GBA版本ROM一个(本教程内以火红为例,其它亦可)
6.与ROM版本相应的字符码表一个(火叶、绿宝石码表在文字转换器有自带,只有用红蓝宝石才需要自己去找)
7.一颗对改版的热心
8.一些耐心。

准备好以上工具我们就可以开始了!教程中文字说明都在图上,很直观,建议大家一边看教程一边跟着实际操作,相信很快就能学会。


首先第一步我们需要对AdvanceMap进行一些设置,对着图来就好了。








我们用AM打开一个ROM。紧接着一路看图,你懂的
















得知需要两个地址,我们就打开FSF来找到两个空位地址。



















最终效果:





XSE人物对话教程请看http://www.pmgzs.com.cn/read.php?tid=13844


最后我们总结一下:
一个NPC对话脚本的写法是:
'---------------
#org 0x地址1
msgbox 0x8地址2 MSG_FACE
end

'---------
' Strings
'---------
#org 0x地址2
=对话内容

其中,地址2为储存对话文本信息的地址,也可以称为“对话地址”

脚本其实就是这样,没有这么神秘,我想通过这次修改,大家应该能发现“msgbox"其实就是口袋妖怪游戏脚本中的对话命令,大家自己可以用类似的方法再研究一下其它NPC的脚本,相信战斗脚本之类的你很快也都能学会!

祝大家改版愉快!相信大家都能做出越来越好的改版作品!!


腾讯微博: http://t.qq.com/ds_110

新浪微博: http://t.sina.com.cn/ds110
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繁华都市的喧闹

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发表于 2011-7-29 14:32:07 | 显示全部楼层
支持前辈  很有用的说
触犯神的领域
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初次战败的不甘

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水中王者勋章Lv1时光印记Lv.1

发表于 2011-7-29 16:32:37 | 显示全部楼层

回复 #1 ds110 的帖子

先在此谢过。 虽然看的晕晕的……
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踏入阳光的成就

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时光印记Lv.2水中王者勋章Lv3论坛十周年纪念物


沙基拉 Lv:43
发表于 2011-7-29 17:00:34 | 显示全部楼层
其实最简单的方法就是找个和你想做成的人一样的NPC,
把全部脚本复制过来,然后把对话部分改了- -涉及到物品和精灵同理- -
还记得吗?
手と手が触れあった时
手和手相接触的那一刻
それが始めての
爱と旅立ちでした
那是第一次爱情的开始
i love you, so
もうひとりぼっちじゃない
再也不是一个人
あなたがいるから
因为有了你
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碧蓝大海飞溅的水滴

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发表于 2011-7-29 17:41:20 | 显示全部楼层
支持一下啦...
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