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[原创] 拳皇历代boss的一些东西……(杀猫向)

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发表于 2011-8-9 21:20:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
之所以想到写这么一个帖子,一来是因为我最近挺想玩PS2版的拳皇98um和02um,还有PC版的拳皇13…但苦于家里的老爷机从05年用到现在了,单核的电脑,实在无力,下个学期终于打算买个笔记本了…老伙计实在是不行了……然后是因为今天看到浏览器最上面的“并带有其他动漫游戏的讨论”这样的字样,但是那些区真心没有人,这其中一来我希望这个论坛不仅只有改版,更可以不仅有口袋妖怪,当然主题必须仍旧是口袋妖怪,但大家平时除了口袋妖怪还玩什么之类的,都可以拿出来讨论,或许还能找到别的游戏的“基友”呢?嘛,这样这个论坛才能更有生气嘛!

之所以选拳皇来抛砖引玉,第一是这个游戏比较民工,玩过的人很多,特别是男生,对我这一代人的童年有不可磨灭的影响,第二是我自己游戏玩的并不多,但我这个人从小比较喜欢钻一些东西,这个游戏是我在格斗游戏上唯一有“研究”的一个系列。

至于个人的拳皇水平,我第一次接触拳皇是97,那时不是小学4年级就是5年级…不记得是不是一个玩伴生日了,那时网吧(都是黑的)刚兴起,我依稀记得那一天一群小P孩走到一个店,卖豆腐干吧好像,然后有几个人吃了几串后发现店里面有玄机,原来一扇门打开里面是个网吧…然后就这样分散了几个,那时我对电脑一窍不通,也没有任何兴趣(貌似是直至中考考完我才开始接触网络)…说句题外话吧,真的很佩服那些黑网吧,一扇门进去别有洞天,就像电影里的那些特务一样,卖豆腐干只是他的表面工作……之后几个没有留在网吧的人,又必须等那几个玩好一起行动,结果去了隔壁的游戏室,我什么也不会玩,只能等,然后只能看看了,也就是那时看了会别人玩拳皇,还记得一个猛男,乱摇,结果把摇杆给拔了出来,然后很淡定地插回去,一道烟跑了…结果还有很多游戏币留着,记得第二次回头看那个位置时已经没有了,总之隔壁那台机子上的人嫌疑最大……

之后就是初中了,也是一起玩的时候,和别人去了街机房,然后同学让我玩一会,我就只能乱按,好像被我按死一个(是电脑还是真人我就不记得了),那时格斗游戏我还只会打打FC的忍者神龟4之类的,觉得这个游戏很炫很好玩啊,就是发个招都不会……能不耍无赖虐杀电脑真七枷社已经很强大了吧,嘛,第一次看到关底大蛇的时候,确实被震撼到了,造型也好技能也好,都是那么的潇洒,我以前一直觉得大蛇是拳皇最帅的男人,直至后来我才知道严格地说大蛇是没有性别的- -|||……

嘛,就说第一次见到大蛇的时候,电脑空放一个掏灵魂,那个玩家(其实就是咱同桌orz)是八神,放了招八稚女,结果八神中招死了…其实现在大家都知道,97的大蛇是拳皇系列AI最低的大boss,那个人是自己太那啥了,所以我的第一印象理所应当地是大蛇非常难打……

然后某年暑假,初一还是初二忘了,反正我参加了一个英语夏列营,外教是一个米国的留学生,好像是浙大的吧,顺便说个插曲,那时我非常坑爹地轮到学号是NO.1,然后老外突然来聊天我一点准备也没有,依稀记得他有说自己喜欢游戏机,好像有说到gba吧,问我喜不喜欢的时候,我想告诉他我喜欢pokemon,但是不知道哪根筋抽了,一下子忘记了pokemon这个词,硬是在想红宝石啊金银啊的单词该怎么说…然后有一次一起出去玩,几个顽皮的骚年整那个老外,那里的街机是一块钱一个游戏币,然后他们给老外人民币让他当游戏币扔- -|||…就是那时吧,看到一个人选了猴子(就是蔡保健,我们这叫猴子,上了大学后我发现也有一些地方的人管那家伙叫老鼠…),完虐大蛇,我就想啊,高手耶,不知道我能不能玩到那个境界……

于是初三有电脑了,街机房说实话我是不愿意去的,第一是去过几次硬是没学会摇杆,直至今天我仍旧不会,稳发的只有1/4个半圆的技能…其次是小学的时候游戏房倒是还好,初中开始就是各种鱼龙混杂了…我个人很讨厌烟味,但那里都是“非常亲切的人”,记得某次偶尔陪同学得先去那驻足一会的时候,还看到两个说着四川话的小孩讨论着怎么偷自行车,其中一个还掏了个大钳子- -…然后我对这种地方就再也没有什么好感了,之后电脑上我发现也可以玩,而且第一次玩键盘竟然就能发简单的技能,第一感是很重要的,从此我成了一名不折不扣的键盘单机党……

嘛,先吐槽了下我的拳皇历史,然后才是正题的,坛子里不少人都知道我是神兽控吧,其实与其说控神兽不如说我控boss…所以拳皇我就97、98的正常人物还会玩一些……别的玩过的版本,几乎是一律只会玩boss,也说不上精通,还算过的去吧总之……

然后说一下我对boss的制作趋向看法和跨系统比较的看法

首先是制作趋向,boss毫无疑问是越做越鬼畜,97大蛇的超必杀竟然全屏攻击,虽然我对格斗游戏不了解很多,但我想这还是有可能是格斗游戏全屏必杀的开山始祖吧,大蛇虽然技能范围变态,但是还不鬼畜,因为发招时你给他一拳就完事…还能破,比之之后的全屏还带角色全身无敌,已经很厚道了…可能有拳友说大蛇的“阳光普照”杀伤力大啊,最大威力可以破招一下子毙了,这就是跨系统比较的问题,我觉得跨系统比较是很没有意义的事情,首先我前面就说了,制作的“厚道”程度不同,很难做比较,其二,同版本下,大蛇的阳光只不过是直接发超必杀就是max超必杀罢了,威力比一般角色的max超必杀大众情况下不高多少的,我就这么说吧,真夏尔米的超必杀,注意还不是max超必杀的“闪电腿”或是真克里斯的超必杀版“佛大地之业火”,打出counter的话都是扣血翻倍的,同样一颗能量要了半条多的血…97本身人物贫血…所以你硬要说97大蛇攻击力多高,我想说请去试试第一代拳皇的拳皇94吧,最后的卢卡尔只需要爆能量后跳起来一个重拳然后重升龙一下,一管血直接空了,后作的任何boss你们内牛满面么?再比如96的高尼兹,那个龙卷风之所以变态,是因为沾了系统的光,96的AB闪避我记得不是效果时间短就是距离短(很久没碰96了),这间接造成了那个龙卷风难对付,所以跨系统做比较非常没有意义,特别是还要纠结比如01的伊格尼斯和97的大蛇谁厉害这样的话题,那么你不妨告诉我比较八神的时候要用97为准还是98呢?

二楼开始正文…包含街机系列的94~03和PS2等的XI、98um、02um、13(12没有boss,所以我没碰过…)

PS:本来还真没打算写这么多,自己的游戏史想略写的,不知不觉就写多了…从小咱就这样,看到作文要写多少个字,别的同学头痛,我向来毫无压力…
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

告别真新镇后不知经过多久,擦伤,砍伤,朋友的数目,让我有点自豪,那时候因为流行而跑去买的,这双轻便的运动鞋,现在成了,找遍全世界也找不到的,最棒的破鞋子……
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 楼主| 发表于 2011-8-9 21:20:49 | 显示全部楼层
拳皇94 最终boss 卢卡尔



卢卡尔是拳皇第一个boss,也是最具有代表性的boss,当时对他的设计是最强最凶恶的拳皇Boss(那个时代总喜欢先定义个最强,口袋妖怪的受益人就是超梦了…)

人设方面,他将打败的对手的格斗奥义吸取,靠天才的格斗智慧,瞬间领悟,化为己用,并且将打败的强者塑成铜像,将之收藏……
所以有说法是当初的设想是卢卡尔可以使用所有人的技能,如果我记错的话那就是可以使用对方的技能,总之山寨最高就是了,当然对于初代来说,这无疑成了被废弃的设想……

不过这丝毫没有影响到他的强大,第一阶段我印象中只有拳脚,不过在此吐槽一句,西装版的卢卡尔后作里面似乎再也没见到过了呢,其实很有型啊…

第二阶段我上面也提到过了,爆气后跳重拳然后一个重升龙,一管血直接空了……总之94的系统简单又奇葩,这进一步造成了卢卡尔的变态,总之,我至今仍旧觉得没有哪一作的boss难度能比的上初代……

说到卢卡尔,不得不提他的标志性技能“搬运”,就是腿不动,直接移动过去,把对手拖墙头,从此开辟了一个搬运的时代…嘛,虽然我不玩mugen…
卢卡尔又是一个世界级黑势力头目,叫声社长是必须的,所以就有了“搬运社”…卢卡尔也就成了“搬运社”的社长…所以下文中卢卡尔我都简称为社长……

之前提到了mugen,社长在mugen中的“官配”是东方里的八云紫,至于啥原因我就不知道了,东方我也不熟悉,还希望知道原因的人解答咯……


顺便附图一张

另,顺便介绍下什么是mugen,注意区分mugen和正统拳皇作品的区别

给出mugen的度娘百科:http://baike.baidu.com/view/739063.htm#3
顺便大家不要忘记看其中的这段↓
鲤鱼王   大家都很熟悉的神奇宝贝,连一般的冲击都要到15级才学会,但是20级可以进化成凶恶的暴鲤龙。   由Neo-Kamek氏制作的鲤鱼王也是HP只有1的角色,更悲惨的他似乎连攻击手段都没有。(注:鲤鱼王有一个general(即尖兵)化的补丁,能拥有凶恶的飞行道具以及无耻的瞬移,只是还是一被碰到就死)


拳皇95 最终boss Ω卢卡尔



95是拳皇大蛇篇的第一作,boss仍旧是社长,94结局时社长引爆了航空母舰,就此下落不明…实际上社长在爆炸中生还,但也失去了一只手腕,因此对自己进行了改造手术安装了一只机械手臂,然后造型就是图上的样子……总之我个人比较喜欢94的造型,很有范的大叔(先申明我不是叔控,因为后面我还会写到真zero等,没办法,boss以大叔为主…大蛇斎祀那种非人类另算…),剧情上的话,既然是大蛇篇的故事,社长是最终boss,当然有联系啊——于是最终社长发挥了那一滴大蛇之血的威力,瞬间击倒众强者,但是自己也因为身体不能承受大蛇之力,被反噬后爆体而亡……所以社长的故事到这里其实就结束了,但是他作为初代boss,在人设上也是试图叫板吉斯、克劳萨这些经典boss的角色,于是98和2002的无剧情大乱斗社长还是会出现的…所以那些港漫里面98和02硬是有剧情的,社长就一次又一次的活过来了,变成了一个独眼复仇鬼,或者叫万年自爆男,不过据说吉斯经常跳楼,有万年跳楼男的美誉…这一点上两人确实一样经典,是一对好基友呢,啧啧!

游戏里面攻击力自然没有94那么变态了,另外,对于键盘党来说,95的“Genocide Cutter”(就是社长著名的刀脚)发招比较奇葩…总体感觉没初代那么犀利…不过在95同样没成熟的系统下仍旧是那啥……

别的我真的说不出了,95接触的比94还少…

另,我非常想知道社长跟口袋妖怪的板木老大是什么关系?两个人的组织标号都是一个“R”,然后板木的宠物是猫老大,社长则是身材跟猫老大类似的一只黑豹……

拳皇96 最终boss 高尼兹

这个人设是2002PS2版本的人设图,嘛,一下子没找到96的,不过说起来PS2版2002没多少人接触(包括我),所以到时候不在我的话题之内了……

高尼兹,大蛇四天王之首,也就是大蛇旗下第一员战将,仅次于大蛇的男人,控制的自然力量是风…高尼兹有多强大,虽然我是97开始接触的,但如果是从初代开始玩拳皇的话,社长的强大必然领教过,那么这个牧师出场的时候,不禁要打个问号了,这个人是谁,战斗力如何?这时,过场动画对白用了一个非常直接的表示方法,社长的一只眼睛就是被老高夺走的,而社长也是因此拥有的一滴大蛇之血,看完这段对话,真是不禁要对老高打个寒颤,这简直就是一个魔神!

是的,开打后确实发现,老高就是一个魔神,我至今不知道8级难度的老高除了耍赖的方法还能怎么打过去…

特别地,老高的开场白是

さあ、神[オロチ]に祈りなさい···
sa a ka mi ni hi no ri na sa i
来吧,请向神[大蛇]祈祷吧…

再配合那个bgm,还有那场景,整一个天空都被狂风席卷,天空顶层出现一个漏洞,把一切事物都往上吸,惊艳无比~

一般难度的老高还算能用正常的方法过

先说明一下,出招我用小键盘上代表的方向表示,J表示跳的意思,A是轻拳,B是轻脚,C是重拳,D是重脚,所以2D就是蹲下重脚这样表示……

嘛,一般难度,也就是3级难度,AI还不算很变态,倒不是说他的进攻方面,防守没有8那么变态,比如偶尔给他个2D,还是能中的,但你别真的一直去2D,那么结果很可能是老高一个AB闪然后给你来个暗黑哭泣……

96开始系统比较成熟了,这开始算的话,说老高是最难打的boss也没有错,四种距离可能的龙卷风几乎是全自动定位…玩家是算不到这么准的,这就是电脑少有的优势,用口袋妖怪打一个比方吧,对方场上精灵A,有技能十万伏特和急冻光线,我方只可能换暴鲤龙或者血翼飞龙(这里不考虑这种情况的实际问题,只是举个例子),如果程序编写了:一旦换上暴鲤龙,对方精灵A就出十万伏特,如果换上的是血翼飞龙,对方精灵A就出急冻光线,那么你就只能吃进了…老高的龙卷风也差不多了,基本自动定位,加上之前我就提到过的96的AB闪并不是很强大,面对这个有自动定位的龙卷风,确实非常头疼…这个还不是致命的问题,要命的是老高的跑步没眼花的话应该是所有拳皇人物中最快的,而且身位超低,或许也是最低的,然后是最关键的,电脑老高使用超必杀不消耗能量,想放就放,而暗黑哭泣号称拳皇最强的投技,判定产生似乎是瞬发,纵使你和他距离非常远,隔着一个屏幕,他的变态跑步瞬间就能到你面前,然后直接暗黑哭泣,只要玩家稍微一不留神,这就得中……而这样的操作,是真人玩家做不到的,即使你有无限能量,也决计做不到一个前冲一个暗黑哭泣这样无缝的衔接(即使是使用宏定义按键,其实宏定义本身也不快的…)…

事实上我觉得老高的实力并不是很变态,未必便能够超越小boss神乐千鹤,只是关底的老高有各种电脑专用的光环,实在是吃不消……

当然靠捉AI的漏洞耍赖还是有办法,简单点的就比如96神人克拉克,垂直跳一下,老高自己会傻乎乎地走过来,然后给他一个投技扔上天,重复即可…
又比如八神,用他的“地上火”(有些名字我可能会写的很xsk,了解就行),老高总会傻乎乎的变成风移动过来,地上过来的话正好中招,天上的话正好中你立马使出的屑风,反复即可…

老高我主要想讲AI的老高,至于人用,还真玩不到电脑那境界…

官方资料里老高讨厌东西是“愚蠢的人类”…嘛,不管什么游戏啊动画啊,那些非人类的反派总会挂一句愚蠢的人类啊,老高也没有例外……

剧情里面需要草薙京和八神庵两个基情主角暂时不搞基了合力对付他才勉强打赢,不愧是大蛇四天王之首,另外3个我觉得只和主角差不多,跟老高比还差至少一层(这个见我谈97的内容吧…),另外老高挖了社长一只眼睛,导致了社长有怨念挖了希顿上校的一只眼睛,因为2D格斗的拳皇在左边还是右边的位置用的是同一帧图换个水平方向,所以老高间接导致了游戏里社长和上校一会瞎左眼一会瞎右眼……

特此一提,老高就在96这么一出场之后,人气一直很高,GBA游戏拳皇EX2的boss天羽忍就是老高灵魂附体(非人类真好啊),此外老高在C V S里中了某吸血鬼的超杀变成女性后的形象广受好评,特别是在mugen中得到了活跃


还有一个比较有趣的地方,老高的两个必杀是

黑暗哭泣:お别れです!
o wa ka re de su
永别了!

真八稚女:神罚です!!
shin ba tsu de su
这就是神的惩罚!!

发音很像“我看了电视”和“新买的电视”,所以老高还有个外号就叫“电视君”

拳皇97 中boss 月夜下大蛇之血骚动八神庵

图是98um疯八使用可能的截图…

没有错,这就是传说中的疯八的全名,非常地长…疯八这个人物在游戏里以中boss的身份出现,相信曾经是多数人的噩梦,虽然HP比正常状态的八神少一些,但换来的是变态的速度和攻击力,当然别的区别还是有的,举个例子吧,受到争议最大的跳跃高度…

在通关方面,相信大部分朋友都是利用AI漏洞过的(至少我不耍赖硬碰硬的话只有真七枷社等比较威武的角色才稳操胜券…),电脑的疯八例如出大升龙,AI还是比较犀利的,还有那最著名的疯八三段——跳C,C,26C…伤血不是开玩笑的,我印象中有时最后一个26C还会换成八稚女?…

嘛,要利用AI漏洞的话还是很好欺负的,比如陈国汉,看他一跳就点个轻拳点下来,毫无压力,再例如山崎龙二,只要你能打他一下,最后是抽一鞭子结尾,他起身的时候有能量就八稚女,没能量就琴月阴,然后防住就可以了,然后再给一套,最后抽一鞭子结尾的,电脑重复动作,你也重复动作,没几秒就过关了…要说比较喜感的情况的话,就是电脑疯八会跟真克里斯或者大蛇对波,然后疯八照单吃进……

人用疯八,有两种争议,小部分认为疯八不如正常八神,这部分的理由有例如疯八跳不高,个人的看法是,疯八跳不高确实在有些时候是种缺陷,但是正因为跳不高,滞空时间短,却正是疯八最强大的方面之一,总的来说,我认为疯八的跳不高利大于弊…至于说速度太快难以操控之类的,这个有点假吧,多半还是用的人太无脑,疯八虽然强大,但真正要玩出水准来,还得讲技术讲多择的,而这一点的基础就是适应疯八的速度和距离控制…所以说我也是站在疯八比八神强大的多这一大部分的,怎么说呢,疯八简直就是鬼畜,判定,速度,伤血量,多择都有了,就是HP少罢了,就算遇到新手,只要还懂变招,好好的突然跳起来给你一脚,这样虽然好对付,但是突然给你来个掏底,好吧,我敢说他这么随性地来几下,被窜的可能性是非常大的,如果水平高一些的玩家,那就凶悍了,我倒是认为突然飞起来打上路,又会突然切换掏你底的,这个已经算是厚道的了,跳攻击啊什么的,打到你这人反应只稍一迟钝,突然给你来个屑风……这个你都还没吃进,我觉得已经是天生的神反应才能做到了……

然后伤血我就不多提了,JC+5C+6A+三葵花,半条血多没了还直接晕了,于是再来一次直接毙命…这个有一定难度是吧,那么去掉个6A,JC+5C+三葵花,再补一脚也晕了…然后直接打死…如果疯八还有高于常人的HP,那么完全可以去当个大boss了,其实97里说疯八跟大蛇平级都不为过,角色魅力上,疯八把野性展示的非常完美,总之用得好的话这个角色几乎是无解的……其实这么想就行了,八神就是97最全面也可以说是最强的普通人物,那么一个鬼畜版的八神会是如何呢?XD

拳皇97 中boss 黑暗中大蛇之血觉醒莉安娜


没有错,这就是暴走莉安娜的全名…好吧,我是从98um里拿来主义的,然后还有“吹起荒风之高尼茨”、“ΩRUGAL(最终毁灭RUGAL)”,还有更夸张定位的“地球意思 大蛇OROCHI”……这里就顺道说一下一些地方有趣的叫法,比如我知道的宁波慈溪那边,莉安娜被叫成猫,然后正常的莉安娜就叫家养的猫,暴走莉安娜的话…是的,我想你一定一下子就想到了,她就叫野猫- -|||……

其实比起疯八,我更喜欢疯娜,我对莉安娜倒是不控,但是疯娜却是我的大爱,具体原因我也讲不清楚,反正就是看着就喜欢……另一方面的话我不是怎么很喜欢八神,疯八玩的也没疯娜好(我的疯八水平不是很稳定)- -|||…

游戏里面疯娜和疯八是同一关,如果玩家选了八神就会遇到疯娜而不是疯八,不过记得八神和莉安娜都选了的话遇到的是疯八而不是疯娜…既然出现疯娜的条件里肯定组队里有八神,而八神有个世人皆知的无赖方法过疯娜这关(找到机会就开始蹲下点轻脚,直接可以点到死),所以可以说是疯娜的难度并不高…当然,如果不使用耍无赖的方法的话,疯娜的AI也不算高的,能硬打过去的…不过疯娜单招的伤血量并不低于疯八,被打的多了还是很容易不知不觉就挂了一个…

人用方面,疯娜虽然没有疯八犀利,正如同莉安娜没有八神犀利一般,不过也有很多强大的地方,比如之前说到的疯八的跳,跳不高,而疯娜则不然,疯娜的跳要说跳的最高的时候的话,半个身子可以越到血条上面,这是多么恐怖的高度,而速度快所以滞空时间也短,非常给力,不过因为大小跳分明,跳跃攻击的手感跟疯八又不一样,不过多玩几次就成了…说到跳跃这方面呢,疯八的跳C跳D等固然强大,但疯娜也不差啊,更要命的是,她跳得高,先起跳的话,空中真心难拼,除了跳C跳D跳CD这样的技能,还有个空中投技…非常给力,地面进攻方面,疯娜比起疯八有个优势就是身位非常低,总之疯娜的跑步跟老高差不多,可以穿越成型以后的大蛇黑粒子,注意,不能穿越成型之前的黑粒子,因为黑粒子在成型前有再低的身位也不能穿越的效果(97和98um通用)…题外话一句,98um的老高跑步对大蛇黑粒子的情况也是这样……攻击手段方面,莉安娜的攻击手段远比八神单调,所以可以说暴走形态对莉安娜的加成相对八神要大……技能方面的话,24A/C,堪称97第一奇葩又废柴的技能,而且没有并列第一,什么,你说正常莉安娜也一样,怎么能一样呢,疯娜的24A/C可以玩出各种乱七八糟的bug,而莉安娜不行,比如放个24C,玛丽闪过,在疯娜收招的一刹那来个426A/C,玛丽就浮空啦……4(蓄力)6B/D可追打的感觉非常好…民工连去血非常多,跳D,落地下C,正好蓄力,上C,这么一个3连击就要半管血……有能量的话最后一招可以换成2426B/D,中了以后再补两个重拳脚对方就去了……爆气状态下民工三连击打掉半血还多后(不过成立条件要苛刻的多),再补两个重拳脚就挂,其实就算不挂也晕了……如果第三下是放超必杀(爆气状态也就是max超必杀),嘛,对方就剩一拳的血了……顺道一说,底下一排红色背景色的5个隐藏人物,也就是三天王和双疯,都有至少一个超必杀扣血非常犀利,一般情况下的伤害的话,是疯娜的2426B/D扣血最多,半血就缺一点点……之前说的民工连3hits,其实是追求了最大伤害的,论实用性,跳D之后可以换成2B,2A,再8C,4连,但对手需要切换防御姿势,这就可以形成多择或者压制,比那3下实用,不过有两个非常小的缺点,一个是伤血略少于那3下,不过也没少多少,真正一点点,另一个是2B后接2A需要一定的手感,不是完全无脑,需要稍微适应一下,说到适应的话,适应下跳D后是否打中对方然后靠反应做出选择才是正道,否则那4连也就比那3连稍微不无脑了一点点…不通变化肯定是不行的,嘛,不过没有指令投啊,这是疯娜输给疯八最重要的地方,少了一个非常重要的择啊……此外提一下莉安娜的2B这招特别猥琐,自己身位超级低,而打击的有效框是整个腿都有效,包括鞋尖部分,比如七枷社,大家也都知道,是个长腿角色,但是七枷社的2B,看上去踢的也是挺长的,但实际上鞋子部分没有攻击判定,所以实际长度要打个折扣…可见莉安娜掏底能力的强大……

拳皇97 中boss组 大蛇三天王

此图为02um人设,左起,夏尔米、七枷社、克里斯

再来一次,这三人的全名其实也很长,叫做炎之命运克里斯、荒狂稻光夏尔米、干枯大地七枷社……下文简称真·克里斯、真·夏尔米、真·七枷社

游戏里三个人组成boss组,剧情上三个人和96最终boss老高并称大蛇四天王…不过我个人对剧情上的看法是,八神=草薙京=真·七枷社,神乐=真·夏尔米=真·克里斯,也就是说和三神器差不多,老高需要两个主角联手才勉强打赢,比这三位厉害了不少,但个人认为还是因为剧情紧凑的缘故导致这三人瞬间出来跑个龙套所致……

老高的自然力量是风,这里的三位分别是地、雷、火,正好对应日本队的三个人…招式上也有日本队三个人的暗黑版…暗黑大蛇薙、暗黑雷光拳、暗黑地狱极乐落……

还有一个非常有趣的事情,就是这三个人通常也叫暴走克里斯、暴走夏尔米、暴走七枷社,之所以会叫暴走,首先是一传十十传百,不过最初会被叫做暴走,我估计是这么些原因,其一是,三个人的剧情还出现在暴走八神/暴走莉安娜之后,而且跟表形态确实差别很大(差别是技能不同,而一般拳脚各方面都完全一样)…虽然后来一般认为主要改变的是变态的速度和攻击力这种才叫暴走,技能大改变只能说是换了一个形态,但很多人叫习惯了,也就难改了…插播一句,不过不叫暴走确实是对的,你看,他们三个是可以控制自己的大蛇之力的,思维可是正常状态而不是见人就砍的疯子……另外一方面就是跟两个暴走人物确实有很多共通点,比如头像上面,只有三天王和双疯的背景色是红色,别的角色都是蓝色,而这五个角色又正好一排,自然而然会一起归类了…还有挺重要的一点,就是比如草薙京有两个形态,只需要按住start键选就换形态了,而这三个人是需要调出来的隐藏角色,给人的感觉又不一样了,特别地,三个人的头像,对比下表大蛇队的表情,夏尔米我没看出区别,或许是她的杀意都隐藏在被头发刘海遮住的眼睛里?而克里斯的表情有了改变,嘴角有个很奇妙的角度的微笑(克里斯的人设可是带着无邪笑容的脸庞去杀人),而七枷社,杀意外露,表情变得跟疯娜差不多…最主要的两个因素就是这表情还有和双疯统一的红色背景色,所以习惯把三天王也叫做暴走……

真·克里斯

非常可爱的正太,虽然这只是他的外表…据说他的火焰设计时并不是紫色的而是黑色的…但最后因为黑色很难看清楚而改用了紫色(在此一提,拳皇13的最终boss真的玩黑炎了…)…嘛,也正因为改成了紫色,所以他的火非常漂亮……通关方面,AI难度不高,逼住他就成,人用方面,我个人对他的定位是比较赌的人物…

怎么说呢,克里斯的连招非常凶狠,但是连上需要一定的机会,对于一些打的比较稳的人,机会不是很好找,而自身破绽很多时候也不算小,而且连招这点的话,最主要的杀伤力在超必杀上面,远C一段后接6A,然后是426A/C(之前用近身C的话这里接不上),再接暗黑大蛇薙,一个基础连技伤血非常夸张,大概满血的大众角色中了之后只剩挨3个重拳重脚的血了…爆气的话更是夸张…远C一段后接6A,然后是426A/C,最后接2626A(三下全中),大众人物直接毙命……攻击力虽然彪悍,但是被人逼住啊之类的也不算很好受,所以克里斯有能量的时候比没能量的时候犀利的太多了…总之对能量的依赖性较强,自身集能量速度尚可…

进攻方面,26A/C的气功发招十分缓慢,反正我只用在别人倒地后压制他起身,这个波非常牛,跟大蛇的黑粒子都差不多了,不可被抵消不可被反射,很多人都知道大蛇对大蛇在有一定距离的时候,大蛇A放了“阳光”,大蛇B放黑粒子,结果是大蛇B中了阳光先,但阳光不会抵消掉黑粒子,接着大蛇A中黑粒子然后再被大蛇B各种连技……其实克里斯的26A/C在这里也可以跟黑粒子一样,不过我只是强调下性能,别真的那么玩啊……此外有不可防御的波,但是钻系统漏洞的事情咱不喜欢啊(假~)…嘛,要是这个波发的很快的话,可以一个人当boss了……24A/C这招唯一的遗憾就是除了是对方中了26A/C的情况下,别的时候用不到连招里,这是不如后作的地方,但是别的性能就凶残多了,主要是他这招有这么一个性能,收招那会儿,火消失了,判定还在…打个比方,如果是一个没有指令投的角色,被克里斯逼在角落里一重拳后6A再24A,除了废掉一颗能量把克里斯吹飞走,那么只能在24A出来时一个AB滚走了,你想啊,6A后面根本就是不能接上24A的,但那个收招只有靠指令投来抢,性能确实很强大吧……

升龙貌似没啥用,不过大升龙的动作确实漂亮,像在跳舞一样,虽然这三人就是个乐队…七枷社什么的就是个街舞男- -…至少我一般是不用升龙的,防空就用2C捅下来,此招动作完全是45°千年杀啊!…如果打对方对方防住了的话,还可以用24A取消,没有指令投的人物反应一慢就失去一个反攻的机会了…当然,2C没碰到目标的话…嗯,你就等着被人千年杀吧……克里斯的速度很快,滞空时间短,空中CD很强大,多加利用,有时可以模仿下疯八(虽然速度跟疯八比还是慢了…)打到人心虚防着,一个小跳后426A/C打击投(模仿屑风,当然不是说小跳后必须打击投,2B啥的各种择),中了以后嘛,有能量就给他一个,半行血还多就没了…如果是角落的话,426A/C抽完以后可以用一些拳脚打他一下,这样落地以后还可以继续择他,比如抽完给他个跳D,猜他落地后站防,直接2B掏底,中了的话这次再连必杀,嘛,貌似这么一来那个人就去了吧…顺便说一下2B掏底的连技…2B后请接2A而不是5A,5A有打点高等缺点,不如2A,不过2A键盘有点难,容易跟后面的6A串成26A,需要练习,总之这一招还是比较重要的,不过2B要贴身,实用性我觉得也一般…说到键盘的发法呢,我是2B2A的环节把2改成1的方位,这样拉到6出A的时候就不会误成26A了…

此外98里克里斯有个很著名的跳D逆向,97里其实也有,就是没98的那么狠,也不是跳D,是跳B…下面是我很久之前做的一个gif图,就是克里斯的跳B打逆向的应用…


顺带一说爆气后426A/C再接2626A的方法,我是利用2626A的时候发的,反正就是一种手感,稍微拉前一点,看图中也能看出来,克里斯先向前走了一点再发出的必杀,这样就能三下全中了……另,图中连技如果是非爆气状态逆向后请用2B起连……

一下子也想不出别的了,三天王其实是我97的主力- -…严格地说可以不算boss,但因为有爱就也一起写了,且写的比较多- -…

对了,最后还有个有趣的地方提一下,克里斯的三个火炎必杀技分明叫做射日之炎,摘月之炎和屠镜之炎…很明显是针对三神器家族的名字……

真·夏尔米

个人最控的女性角色之一,通关方面AI不高,但是注意有时你跳起她会给你来个暗黑雷光拳……对战上属于比较赌的人物,被她控制局面后比较麻烦,但是她被压制后同样麻烦……拳脚方面,嘛,反正我没发现2B可以开连的连技,不过2B本身是不错的,自己身位特别低,很多时候还能拿来躲气功,比如包子的气功,2D出的特别慢,偶尔可以读一些跳跃行为,优势是身位低相杀的可能性更小,但不要乱用,2A和A降男十巴掌,出招收招都非常快,但给对对手造成的硬直也不长,加上攻击范围不大,所以事实上根本不能打满10hits的巴掌啊!B为两段,第一段后可以接暗黑雷光拳必杀,也像A一样,偶尔可以点下对方起跳之类的,D这个技能比较囧,对空腿,踢得慢,但是判定超强,不过就因为出的慢,对空又是玩先读的,所以没人用,可能很多人都不知道这招对空判定非常强悍,远C为奇葩技能,海陆空通劈,和另一个97女王神乐很像,不过神乐是下到上,夏尔米是上到下罢了…嘛,这么说这个技能是犀利?并不是啊,神乐劈的多块,而夏尔米…明白了吧…所以说奇葩,近C这个技能还是比较凶残的,出招很快,判定也不错记得,抢招挺威武,这招比较强大的是,可以打到背面,比如对方倒地,你冲过去用C抢招,对方起来却来个AB,很多人用C抢招就被闪过去了,但是夏尔米不会,背后也有攻击判定啊,一AB就中招,然后被她连…不过因为很多时候误发成远C,所以我个人仍旧不太用这一招,所以夏尔米我常用的地面拳脚是2C,抢招、对空等一体,基本也可以说是公认的夏尔米最强拳脚了吧,反正三天王的2C都很强大!…此外地面CD比较鬼畜,姐姐你是怎么做到的,完全无视重力啊,怎么才能腾空起来给人并拢一脚又自己不倒地呢,我也想学啊,下次看谁不舒服就给一脚,不,是两脚并拢,所以威力翻倍,如果有高跟鞋威力再翻倍!夏尔米:别问我,你看看我们主人大蛇,人家平时就是飘着的。好吧,我不学了T T…空中的拳脚倒是都很强大,B、C、D、CD各有作用,特别是跳C可以打逆向,夏尔米本身主动进攻手段不多,空中C可以算是一种多择吧,丰富了她的进攻路子…

灵魂技能是426A/B/C/D,吹一个电球在场上长时间不消失,跟克里斯的26A/C有点像,出招很慢,但是出招后的牵制效果很好,而且气功没完毕时自己已经可以动了,夏尔米的收招更是快,电球一旦吹出来,比如正好吹在对方面前,如果对方后退,我继续吹,你要是乱动,就很可能中招了,可能中了电球,可能中了夏尔米接下来的招,可能中了电球后被连技…如果你不动,防在那,比如之前说过的夏尔米跳C一会打正面一会打背面,你面前还有个电球在晃,很麻烦是吧…此外,这个电球也跟克里斯的26A/C一样可以玩不可防御…而且之后能再连的机会比克里斯多,不过我没研究过,利用系统bug之类的最讨厌了(所以我从来不练什么不可防御波、无限连之类的……)…总之夏姐跟克里斯还是蛮像的,连技伤血等都比较狠,但是被逼住很多时候要靠费能量闪避或吹飞对手…而连技也比较依靠能量…

一些角色近C/2C后(之前可以再有一个跳C打逆),可以再来个特殊技6B后再接暗黑雷光拳,有些角色则不能,这一点需要注意,不接超必杀的话可以接24C,不过这招也有缺陷,打点比较高…一些时候明明之前打上了,但是对方被你打时是蹲着的,于是你最后的24C正好在对方头顶穿过,然后你再被打回来,囧……印象中有几个角色确实是会这样的,因为我被囧到过几次,具体哪些人物我没测试过…不过我肯定猴子蹲下的话24A/C肯定打不到!…

嘛,好歹也算是小boss,所以夏尔米的电球的持续时间到后作就明显缩水了XD,超必杀方面,主要就是暗黑雷光拳,另一招派不上什么用处,暗黑雷光拳的话,大家都知道二阶堂的雷光拳在97里有一定的“抢招功效”,暗黑雷光拳虽然没这功效,不过被对方挡住后似乎没破绽啊,收的极快(对方费能量不算),这是雷光拳比不上的地方……

还有个超必杀246B/D,虽然没大用,不过这招的扣血倒是很凶残,之前也说过,双疯和三天王的超必杀都有扣血比较犀利的,夏尔米的max版本超必杀暗黑雷光拳就不必说了,这个246B啊(注意必须是B,不能是D),一颗能量的全中也有近半条了…跟克里斯的2626A/C一样,一旦破招扣血翻倍,所以这招破招全中的话,一颗能量就能要你只剩下三个重拳的血!…此外这招MAX版打出破招伤血也有挺大加成,当然没有非max版本的翻倍这么夸张,而且不破招伤血在max超必杀里不算犀利,何况有威力巨大的暗黑雷光拳摆在那呢……

最后值得提一下的是,她的三个必杀技,名字分别为“斜日之踊”,“无月之雷云”,“八咫镜之鞭”,和克里斯的三个必杀技一样,名字上便是针对三神器家族的…

人物造型来自鲁邦三世的滕峰不二子,所以有着让人羡慕嫉妒恨的身材,而且荒れ狂う稲光这个名字就是来自鲁邦三世的主题曲……

据说造型遮住眼睛是因为夏尔米素面朝天的原本设计丢失了……

嘛,夏姐我就写到这里吧~

真·七枷社

我最喜欢的男性角色(大boss外),没有之一,大部分人都有这么一个经历,通关打到真七枷社,怎么打他都防的住,然后之前的两个人又留了能量给他,不靠抓AI缺陷耍赖皮甚至可能被一穿三…当时我的做法和大多数人一样,用红丸耍无赖…当然,随着之后水平的提高,就不需要这样打了,不过鉴于本人水平较低,选一些不应手的角色打到8级难度的真七枷社时还是可能会被打挂一个…AI方面有个非常独到的地方,反正玩家怎么使出来我还真不知道,大家都知道近身超必杀有“跳杀”有“跑杀”,但是电脑会用“走杀”,缓缓地走到你面前突然亮了…嘛,几乎是零时差,有时真的很羡慕程序啊,不仅不会失误,还能做出些惊人的举动- -…通关方面,算是97中AI最给力的人物之一了(一般这种人物都是防守反击类型…),嘛,靠无赖的话方法还是有不少的,比如神乐千鹤的影子控制好距离他会送给你打……

插播一段,其实我会喜欢上真七枷社,主要还是受了通关时他作为拦路虎的影响,我依稀记得第一次看到时(倒不是我在玩,那时我也就会看看),一个人大概还有40%的HP,被电脑真七枷社直接一个暗黑地狱极乐落干掉了,当超必杀的光环亮起时,七枷社单手提起一个人,然后一个重腿放倒,之后毫不费力的提起来,一次又一次的重摔于大地之上,最后将对手抛起,直扔出屏幕上端…经过一小段时间后重重的摔在地上!刹那间,我感受到了力量(伤血多)、华丽(明明是在揍人,动作却像是跳舞)、潇洒(单手提人,最后将对手抛起后即可行动,显得毫不费力——对比下大门的地狱极乐落),这时,我仍旧未被震撼到,对手被KO时,真七枷社开始发出怒吼,大地随之震动,他自身的身体也随之震动,仿佛与大地融为了一体,结合场地的火山喷发,我只能感叹,这就是纯爷们!(女性角色个人最喜欢神乐和夏尔米,一邪一正两御姐,但非要分个高下的话我会选择夏尔米,因为她跟七枷社配对…),此外,我最喜欢max版的暗黑地狱极乐落收拾掉最后一个人时的场景,因为max版最后还追加地上冒出一个沙骷髅追打(七枷社会喊一句话),此时对方已经被KO,画面渐渐进入白屏,声音也进入寂静的短暂时刻,他仍旧会喊出那一声吼,霸气十足。此外,荒大地的最后一下,单膝跪地,一臂锤在地上(也就是后作的6a动作),打出一道沙骷髅震起对手,也是非常的潇洒,连台词也是,おとなしく寝てろよ!すぐおわるからよ!!(乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了!)

实战方面也只能用凶残来形容,先说跳攻击,七枷社的滞空时间也不长,所以只要拳脚好,必然会给力,嘛,反正个人除了空中a外都会用,空中c对地非常霸道,记得可以打下八稚女,不过出招速度不够理想,空中D非常有意思,动作和八神完全一样(仔细观察一下就会发现了),不过还是感觉出招速度不够理想,空中c/d落地再接拳脚不如后作那么顺畅,对出招时间和打点位置的要求要高。空中cd我一般用于后跳空对空,效果还是不错的,空中b个人用的较多,具体参数我虽然不知道,感觉这招非常实用,如果要说判定硬,或许不如空中c,要说猥琐地用脚尖点人,或许不如空中d,但是这招各方面性能应该都不错,对空对地都行,判定范围也很大,后接技能要求要低一些吧。地面拳脚方面,原地a,2a都是神技,距离远又快,非常猥琐,被他轻手骚扰是一件很痛苦的事情,距离贴近时他有抓人又有快速的轻手,一旦拉开距离还可以补轻脚,这期间轻手还有封对方起跳等效果…近身b一般不用,远b又是猥琐技,踢得又长又直,收招速度也很理想,我一般用在之前说的连续a之后拉远距离了切换成b点,偶尔看准距离适当时也会直接用b点对手,正好脚尖碰到对手,这种感觉真的很好啊,他的腿就是没你长!2b这招看似距离很长,其实攻击判定框并没有到达鞋子这里,要留心使用,2b接2a似乎是目押的样子,不过我从来不练这个,就不多说了,而且这个2b我也只在实战中用来掏底骚扰,我觉得2b2a指令投的话,还是比较有风险的一招吧…接着是c,近身c判定强度和持续时间印象中都挺强大的?但是这招啊,实在是太慢了…反正我从来不用,跟98的近身c完全没得比,远c也差不多吧,2c防空用,性能还不错,不过防空并不只依赖这招,比如超重击,甚至是跳防后指令投都是可以用的,然后是远d,先读的好可以防空用,一脚就下来,不过也属于险招范围的,毕竟没中就要挨一顿打……接着就是他的神技之一了,近身d,这招是勾人下盘的动作,却被设定成蹲防不能,你想啊,别人勾你下盘,你站着就被勾倒了,蹲着就不会了,这是一般逻辑上的吧,但是这个技能却相反,他偏偏是一定要站着防!接着就说2d,距离非常长而且有两段攻击,且第一段可以取消成别的招,被七枷社放倒一次后,光是2d还是近d的双择就能让对方十分的头疼了。这时就先引入这个技能好了,24a,这招没有攻击力,但是可以给你造成一定时间的硬直,跟八神的屑风类似,所以真七枷社也就有了一个外号,叫摸头男…这招比后作里要快,判定也很夸张,有时你反应过来了,想跳一下躲避,会发现已经起跳一点了,还是被摸头给按了下来,当然这个我怀疑也可能是系统判定的不完善或者说表现的画面不完善造成的也有可能,也可能就是那么的牛!我印象中有一次草薙京的小升龙火焰都出来了还是被我按下来了…之后就可以近d+6246a/c了,虽然连技数不多,但是由于攻击力比较高,伤血仍旧给力,有能量的话近d后面可以接暗黑地狱极乐落,不过键盘会比较难发吧,笑,伤血可以达到半条…24a虽然强大,但也只是一个非常强大的突袭技能,不可过分依赖,这样就是找打了,但是适当的时候来几下,我敢说以人类的反应速度,没人敢说我一定能100%躲避掉的!联系之前的拳脚,比如跳c一下,此时需要站防,猜对方继续站防,出2d,中,对手倒地,切换成蹲防于是不中了,2d第一段时取消24a,好吧,这时你要没反应过来继续蹲防,那就被摸头了…如果中间的2d换成近d,这里已经有第一个多择了,防住跳攻击后切换成蹲防防掏底是很正常的事情,一蹲就中近d,而近d也是能取消成24a的- -,这只是一个非常民工的套路对吧,好吧,我写着都晕……然后介绍他最大的灵魂技,426a,八神最厉害的一方面是什么呢,426c,因为无责任啊,97指令投失败没有失败动作而会变成对应的拳脚,所以八神426c失败会变成c,八神的c有多厉害就不用我介绍了(远c也很厉害),真七枷社也是一样的,刚才我就说了他的a非常变态,抓的到就抓,抓不到就出个a继续猥琐,而且占了系统便宜的还不止这一点,97出招有简化的,426a其实只要发16a就行了,也就是蹲防向前拉一下出a,出招无责任的另一个因素是指令也简单到令人发指啊!而且426a本身就是超强的指令投,不,应该说他的每一个指令投都非常变态,有些非常奇葩的时刻感觉别人不能抓的他也能抓,具体就说不清楚了…说到指令投呢,接着就是他的两个超杀指令投了,也是很无耻,荒大地距离较远(非max版伤血比黑暗地狱极乐落少了不少的),非max的暗黑地狱极乐落伤血很可观,之前也说了,近d后接一下就下人半血……关键是这两个指令正好是方向相反的,426426a/c和624624a/c…也就是传说中的正绕反绕都行,打个比方,你ab过去只管瞎绕下半个方向,只要ab没被破解,总能绕出个超必杀抓住对方…我刚开始玩的时候就是这么干的- -…426b/d是非常快的移动投,突袭用,不过我极少会用的,一般都是用6246a/c跑抓…2626a/c为蓄力气功,理论上来说可以在暗黑地狱极乐落后压制对方起身(蓄满不能防御),不过除了误发我从来不用……特别一提,这招97中的性能我不清楚,98um中可以抵消社长发出来的电球并且距离改为延伸到整个屏幕(前作是不可以的)。嘛,这招要是必杀技而不是超必杀就犀利了,轻拳直接发重拳可以蓄力,伤害自然减低点,好吧,我又YY了,这样就不仅仅是小boss了,笑……真七枷社蓄能量速度不够理想,所以常年都排在最后,个人觉得他是八神的好基友,首先他两是乐队上的对手,跳d动作一样,八神16c他是16a,八神屑风他是摸头,八神常年头阵他常年压轴,最要紧的是他是少有的可以继承八神的能量的人…有了三气的真七枷社可谓无坚不摧,守来说,他有三次废气解围的机会,真七枷社压制别人很犀利,但是被人压制也不算很好受的那类;攻来说,他可以直接爆气两个max超必杀带走你一人……

这个角色写了很多啊,毕竟有爱…就到这里好了
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

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 楼主| 发表于 2011-8-9 21:20:58 | 显示全部楼层
此楼为97大蛇和98um所占
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

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发表于 2011-8-9 21:21:19 | 显示全部楼层
SF- -
嘛,等到克里斯了,97克里斯咱跳D还是有点不习惯,不过轻腿倒是可以弥补,唯一的大亮点就是有能量的咬四肢后,那伤血程度牛插呀……
待编辑……




[ 本帖最后由 19126114 于 2012-5-27 17:05 编辑 ]
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发表于 2011-8-9 22:18:31 | 显示全部楼层
很长很长,但还是看完了那卢卡尔和真7+跟我最近玩的XII无法比啊...里面的暗大蛇和雅典娜已经逆天暗蛇一个葵花必杀技(只有我这么叫....),全屏,不可中断,持续10秒左右....近身直接扫全管,挡的话,大蛇一个近身破防,抽起来,再葵花,必死,至于雅典娜,白模式持续加血(加得多又快....),一招小技能地火足以一直连掉一管血(真赖....)超Max杀不用说,秒杀+全屏,想挑战极限的可以去下载看看...
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 楼主| 发表于 2011-8-9 22:20:47 | 显示全部楼层
- -mugen自重
另,你要说mugen的话,我推荐你玩阿部高和- -
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踏入阳光的成就

蛋爆boom

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发表于 2011-8-9 22:57:25 | 显示全部楼层

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- -占前排、太长了、手机党有压力。
1.膜拜L姐的boss控、竟对各代boss有如此深的研究。
2.L姐那么小就往那鱼龙混杂的地方跑、就不怕么?话说咱那时还是在家里搓红白机、什么大机室游戏厅简直不敢想。
3.记得有一次、跟表哥去玩三国战纪、我居然把摇杆摇烂了、后来再装上去付钱闪人。蛋定- -
4.玩94令我印象最深的就是某几个女的被打败时会有惊人的一幕、玩过的都懂的。

[ 本帖最后由 lsdong1212 于 2011-8-9 23:51 编辑 ]
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初次战败的不甘

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发表于 2011-8-9 23:27:12 | 显示全部楼层
果断看完…就是没怎么接触过,不太懂
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 楼主| 发表于 2011-8-9 23:39:50 | 显示全部楼层
忽然发现卢卡尔就是板木老大……
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

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发表于 2011-8-10 07:13:22 | 显示全部楼层
小时候玩拳皇约等于拆机器,看样子拉掉摇杆的还挺多,我也是一个。哈哈
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发表于 2011-8-10 09:31:39 | 显示全部楼层
小时候一不去游戏房二不去网吧……咱不是好孩子,只是没钱也没欲望去=A=
第一次玩拳皇是在哪里忘记了,反正记得是键盘,貌似是L家来着?反正后来去过一次游戏房发现咱摇杆比较会用,虽然咱格斗游戏白痴,一记不住发招二反应不行……所以哪个都没差=A=

跟紫妈配的原因莫非是那个搬运=A=记得紫妈有个技能就是把人吸到间隙里去再从别的地方丢出来……虽然快1年多没玩记不清了=A=

其实社长和板木的关系是基友,养的猫都一黑一白,结果一个要扩展文化产业(大蛇相关),一个要扩展养殖业(养啥就不用说了),于是就分家了=A=其实R的是rape,错了,rot的缩写吧=3=

下面待编辑=A=
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手举徽章的兴奋

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发表于 2011-8-10 09:36:06 | 显示全部楼层
原帖由 海のLUGIA 于 2011-8-9 22:20 发表
- -mugen自重
另,你要说mugen的话,我推荐你玩阿部高和- -

Mugen党被发现了?没办法啊,拳皇正统作品一直没找到下载地址话说阿部高和是什么?
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离开家乡的彷徨

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发表于 2011-8-10 09:51:51 | 显示全部楼层
拳皇菜鸟是我啦 BOSS表示虐我很高兴
...也許 可能……吧
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 楼主| 发表于 2011-8-10 10:04:30 | 显示全部楼层
原帖由 720.逆袭 于 2011-8-10 09:36 发表

Mugen党被发现了?没办法啊,拳皇正统作品一直没找到下载地址话说阿部高和是什么?

- -没人吐槽鲤鱼王么

正版下载地址很多啊,有需要请发论坛短信……


阿部高和打蛟…慎入……

原帖由 lsdong1212 于 2011-8-9 22:57 发表
- -占前排、太长了、手机党有压力。
1.膜拜L姐的boss控、竟对各代boss有如此深的研究。
2.L姐那么小就往那鱼龙混杂的地方跑、就不怕么?话说咱那时还是在家里搓红白机、什么大机室游戏厅简直不敢想。
3.记得 ...

我家那一块小时候的游戏室还是很正常的,也就是小学生和初中生为主,到了我上初中开始就什么人都有了…不过上次听同学说那个还健在的游戏室现在人正常了不少,除了一些忠实玩家还有撸过的大学生之类的…初中那会不是那个游戏室的问题,是那块区域的问题,人员比较复杂…大的游戏室往往比较市中心,反而人员正常,我们那里区域性的小地方,人员就混杂了不少……你要说怕的话,我也没有一个人去过,一起去的人基本认识那的“常驻”,甚至包括主楼里讲到的四川小孩…其实整个初中我也没去过几次,主要还是在家红白机和GB到后来的GBA,NDS是高中开始的……
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

告别真新镇后不知经过多久,擦伤,砍伤,朋友的数目,让我有点自豪,那时候因为流行而跑去买的,这双轻便的运动鞋,现在成了,找遍全世界也找不到的,最棒的破鞋子……
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发表于 2011-8-10 10:14:19 | 显示全部楼层
原帖由 海のLUGIA 于 2011-8-10 10:04 发表

- -没人吐槽鲤鱼王么

正版下载地址很多啊,有需要请发论坛短信……

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjczNDQwNzY=/v.swf
阿部高和打蛟…慎入……

最后那下真有看头=v=
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