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双打战术研究= =继续= = 由LUGIA和AERNA提供

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离开家乡的彷徨

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发表于 2006-8-31 08:00:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
双打战术研究六:双威吓战术

推荐PM:所有威吓特性并且速度快,攻击能力强的PM

战术解析:作为一个队伍的必不可少的攻击力量,物理攻击手最害怕的不是物理盾牌,而是自己的物理攻击和速度的下降,双威吓战术就是利用了这一点,一上场,对手攻击就变为1/2,使得对手无法对己方PM进行强有力的打击,再用己方如肯太罗,血E飞龙等攻击手对对手进行打击

双打战术研究七:跟我来(技能:不要打我)战术

必备PM:皮可西或大立尾

由于在我们使用的PM中,会跟我来这个技能的PM只有三个,而波克唧咕的耐久又实在是不好,不适合于挨打,所以自然考虑到了两个耐久更好的PM,皮可西可以考虑生蛋+宇宙能量+跟我来,立尾可以考虑专爱头巾+戏法+跟我来

战术解析:用跟我来吸引对手PM的攻击,为自己另一只PM赢得一回合的时间,可以放气合拳,也可以考虑强化什么的,另外,由于74是单体攻击,所以也可以考虑下74PM忍耐,然后另一只PM跟我来

战术解析八:灭亡之歌+踩影/陷阱特性+同伴

必备PM:小果然翁/小地鼠,梦妖/耿鬼

大果然是明确标明是UBER级,禁止使用的了,三地鼠只要不地震就可以使用,只不过被人骂= =

战术解析:由踩影/咬脚特性PM捕捉对手,灭亡歌PM就可以剩去黑眼的时间,运气好说不定XXXXX,在灭亡歌剩1事换俩盾或者按A大还是L大说的换俩炸弹= =不过炸弹耐久不好,怕是挡不住= =
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起源の钻角犀兽

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Missingno论坛十周年纪念物挥金如土勋章Lv3水中王者勋章Lv3时光印记Lv.3Omega红宝石发售确认纪念章Alpha蓝宝石发售确认纪念章

发表于 2006-8-31 20:31:23 | 显示全部楼层
忽然想到点东西…………大爆炸还可以搭配忍耐使用……还有双打中速度很重要…所以冰冻之风的价值应该很大……还有撒菱貌似在双打中作用也更大……保护的使用价值也很大…特别是读的好的话…………
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

告别真新镇后不知经过多久,擦伤,砍伤,朋友的数目,让我有点自豪,那时候因为流行而跑去买的,这双轻便的运动鞋,现在成了,找遍全世界也找不到的,最棒的破鞋子……
口袋中心·绿宝石·改(更新1.6.4版)
【口袋中心出品】魂银·壹式改点壹(全493)    【科普向】魂银中少有人注意到的洛奇亚传说故事
宝可梦卡牌 / 限定精灵图示    好吧,这是官方微博-_-    好吧,这是我的微博-_-
我的B站号    美术作品之我的宝可梦人设画    个人制作的FC魂斗罗2代hack版
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邪恶势力的奴仆

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发表于 2006-9-10 12:37:04 | 显示全部楼层

好詳細

好詳細呀!!!
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贵宾

~华丽·路过·帮~

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发表于 2006-9-10 12:43:58 | 显示全部楼层
原帖由 paul123 于 2006-9-10 12:37 发表
好詳細呀!!!


这应该是灌水了,提醒下.
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