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楼主: G.A.H.

[研究]超强王道草系速度TG手——针叶王

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与恶势力的交锋

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 楼主| 发表于 2006-7-12 16:55:24 | 显示全部楼层
原帖由 Arena 于 2006-6-4 17:49 发表
觉醒火一般用得少,貌似70威力的觉醒火都是-1速度个体的……

蜥蜴作为快刀还是不够太快……本身太脆弱,尤其是面对物理快刀太脆弱,可是戴速度果之后T攻又少了点……

觉火的话……碰巧遇见钢螳螂、核果什么的,很爽的……不过这是RP流的做法……

另外我又补充了我的针叶王的配招……
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猪是的念来过倒

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发表于 2006-7-12 18:45:31 | 显示全部楼层
话说BT的针叶王的配招遇到和自己一样的配招的针叶王就没戏唱了的说=  =(被BT给TF了)
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口袋学堂外的努力

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发表于 2006-7-13 08:03:30 | 显示全部楼层
种子在反而不好控制HP,不过有种子,变数就更多些.
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与恶势力的交锋

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 楼主| 发表于 2006-7-13 08:05:35 | 显示全部楼层
原帖由 Lucifer 于 2006-7-13 08:03 发表
种子在反而不好控制HP,不过有种子,变数就更多些.

种子,我是这样用的:
首先造个替身,对方换精灵,种种子,不停替身,最后叶刃
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口袋学堂外的努力

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发表于 2006-7-13 08:08:39 | 显示全部楼层
很常规的办法,有草的根本不理这种战术,没草就PM轮换,90%的种子是会出现MISS的;个人靠素利拍轮换中许愿和对手对耗.

以前用妙蛙花压得针叶王,最近挺长一段时间都没用妙蛙了,也只能靠轮换了.
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踏往他乡的期盼

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发表于 2006-8-21 05:05:59 | 显示全部楼层

ooo~~~偶有话说!!

请告诉偶WHY要给蜥蜴王配气合拳?!?!?!?!?!
StaR
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发表于 2006-8-21 08:05:52 | 显示全部楼层
原帖由 HOSHI.StaR 于 2006-8-21 05:05 发表
请告诉偶WHY要给蜥蜴王配气合拳?!?!?!?!?!

气合威力大(虽然蜥蜴王用威力不杂样…),成功替身以后不打白不打…………
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

告别真新镇后不知经过多久,擦伤,砍伤,朋友的数目,让我有点自豪,那时候因为流行而跑去买的,这双轻便的运动鞋,现在成了,找遍全世界也找不到的,最棒的破鞋子……
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与恶势力的交锋

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 楼主| 发表于 2006-8-21 08:21:12 | 显示全部楼层
这种针叶王碰到快乐卡比之类的就开心了......
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踏往他乡的期盼

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发表于 2006-8-25 13:01:44 | 显示全部楼层
哈哈哈,懂了
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摆脱困境的长叹

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发表于 2006-8-25 13:47:04 | 显示全部楼层
楼上发无意义的水帖
PS:BT说的妄撞配招用分身有点象偶家燕子,不过这样好像变了RP流了
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发表于 2006-8-25 14:00:26 | 显示全部楼层
原帖由 dsr 于 2006-8-25 13:47 发表
楼上发无意义的水帖
PS:BT说的妄撞配招用分身有点象偶家燕子,不过这样好像变了RP流了

莽撞针叶比燕子更实在……莽撞重创别人的关键PM以后还可以追击……更者有种子+莽撞的用法…………
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

告别真新镇后不知经过多久,擦伤,砍伤,朋友的数目,让我有点自豪,那时候因为流行而跑去买的,这双轻便的运动鞋,现在成了,找遍全世界也找不到的,最棒的破鞋子……
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离开家乡的彷徨

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发表于 2006-8-25 17:29:26 | 显示全部楼层
ronnie2006嫌自己在GJD的水还不够多跑这来灌了是吧?

莽撞带光粉比较王道的说,觉得追不追击无所谓,对手要不死一只要不撞残两只,我到觉得残两个还悲些= =
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发表于 2006-8-25 18:26:31 | 显示全部楼层
原帖由 jimmy1203 于 2006-8-25 17:29 发表
ronnie2006嫌自己在GJD的水还不够多跑这来灌了是吧?

莽撞带光粉比较王道的说,觉得追不追击无所谓,对手要不死一只要不撞残两只,我到觉得残两个还悲些= =

的确………光粉RP起来的话实在是霸道…………追击主要还是打打想保命的一些在该场中比较重要的PM…不过这个手法貌似过时了点…………
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

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 楼主| 发表于 2006-8-26 08:35:13 | 显示全部楼层
1,24楼那位根据地的是偶新的中学的目前同桌……
2,RP的打法不是很实用……
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离开家乡的彷徨

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发表于 2006-8-26 08:39:34 | 显示全部楼层
GAH的同桌= =好好教育下,教他如何灌水灌得深藏不露= =最好别灌

GAH一大清早就来= =

废话说完,进入正题——光粉战术其实也挺好,如果RP好的四次T身就有一次MISS,那样就有机会1换2了,用小针叶带光粉不仅提高存活率,还有可能达到比赛中的以D换B的思想
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